Remaster Diabla II: Co se změní a co zůstane stejné?
Původní hra žije dál
Diablo II se vrací. Ještě letos dostane remaster
Nečekejte žádné obří změny hratelnosti
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Valheim si podmanil hráče – novinky 6. týdne
Rychlé shrnutí novinek ve video formě
S Diablem IV ani Overwatch 2 letos nepočítejte
Blizzard s nimi taky nepočítá
Studio Vicarious Visions se stalo součástí Blizzardu
Chystá se remake Diabla 2?
Mobilní Diablo Immortal si zahrají první hráči. Jak je to s mikrotransakcemi?
Začíná to znít dobře
Diablo IV mění fungování zbraní a přístup ke kvalitě předmětů
Plus nové informace o skillech
V Microsoft Flight Simulatoru se objevila záhadná obří propast – novinky 40. týdne
Rychlý přehled novinek týdne
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
Pořádný prostor pro různé buildy
Fight Club #483: Výročí Diablo II a jeho následovníci
Dvojité sváření
Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV
Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos
Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Rod Fergusson opouští Gears of War a jde dělat nové Diablo
Rod Fergusson je neodmyslitelně spjatý se sérií Gears of War, na jejíchž dílech nejprve spolupracoval a později je i vedl. Nyní se rozhodl pro změnu a studio The Coalition, kterému šéfuje, vymění za Blizzard a jeho Diablo.
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.