13 nejlepších gaučových kooperací, které si teď můžete zahrát
Když dva a více dělají najednou totéž…
Diablo ve Final Fantasy? Producent Naoki Jošida se rozpovídal o vysněné spolupráci
MMORPG jako lunapark oblíbených her
Cloudové hraní Xboxu se kvůli zvýšenému zájmu potýká s problémy s kapacitou
Připravte se na dlouhé fronty
V Blizzardu už kutí minimálně dva datadisky pro Diablo IV
Tým pracuje na prvních dvou sezónách a expanzích
Diablo 4 má potenciál stát se nejlepším gaučovým koopem svého druhu
Dostaneme ultimátní zážitek?
Diablo 2: 10 důvodů, proč ho nesnáším (ale bavit mě nikdy nepřestane)
Jednička i trojka jsou lepší
Nejlepší diablovky podle redakce: Žebříček 18 her pro fanoušky žánru i začínající hrdiny
Diablo? Torchlight? Path of Exile?
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Studio Vicarious Visions se stalo součástí Blizzardu
Chystá se remake Diabla 2?
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
Pořádný prostor pro různé buildy
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Rod Fergusson opouští Gears of War a jde dělat nové Diablo
Rod Fergusson je neodmyslitelně spjatý se sérií Gears of War, na jejíchž dílech nejprve spolupracoval a později je i vedl. Nyní se rozhodl pro změnu a studio The Coalition, kterému šéfuje, vymění za Blizzard a jeho Diablo.