Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější

Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....

PC verzi Dungeon Siege III čekají úpravy ovládání

Přestože je Dungeon Siege III dobrá hra, už to jaksi není Dungeon Siege. Recenze jasně říká v čem a proč. Ale to hlavní co vám i nám na DSIII vadí, není styl hry, ale způsob, jakým tvůrci převedli hru z konzolí na PC. Dost to odflákli. Hra byla primárně vytvářena pro konzole, což je v dnešní době tak nějak běžné, ale když už vychází i na PC, měla by respektovat odlišnosti obou platforem, zejména v oblasti technického zpracování a uživatelského rozhraní.

Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD

Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.

Co vás čeká a nemine v CoD: Black Ops DLC Annihilation

Pokud vám nestačila nedávná první videoukázka z chystaného Call of Duty: Black Ops DLC s...

Sanctum - recenze zajímavé akční strategie

Některé hry mají vlastní duši. Nejsou jen prázdným nástrojem zábavy, který vám sdělí, co máte dělat, nebo jaké máte podmínky a úkoly. Jejich duši tvoří příběhy, osudy postav nebo prazvláštní světy existující paralelně s těmi skutečnými. Sanctum je variace na klasický tower defense hraná z vlastního pohledu a v lecčems to je hra zajímavá, která by svou duši měla mít. Nabízí jedinečný svět i monstra a strká vás do role obránců jakéhosi energetického jádra.

DX11 update a lepší textury pro Crysis 2 už příští týden

Update, 19:51 - Tak už je všechno jasné. Níže popsaný DX11 balíček bude společně s patchem v1.9 (jsou to separátní soubory) vydán příští týden v ponděli (27. června), jak zaznělo na Crysis fóru. Detaily o tom, co patch opraví a přidá najdete za tímto odkazem.

PvP souboje pro Magicku jsou venku i s parádním videem

Pokud jste kvůli patchovacím martyriu nezanevřeli na humorné akční RPG Magicka a čas od času...

Slovenská tančíková akce Tunnelers láká do veřejné bety

Řady zdarma hratelných online her rozšířila po několika letech vývoje i slovenská akční...

Boj o Stalingrad v Red Orchestra 2 začne 30. srpna

Bavit se u her od ruských firem o termínu vydání je vždycky ruská ruleta. Může být...

The Cursed Crusade by mohla zabodovat díky jednoduchosti

Na krásnou grafiku ani úžasný příběh The Cursed Crusade nikoho neutáhne: dojde vám to po...

Far Cry 3 - E3 dojmy z tropické sandboxové akce

Vycházíme z krásného divadla v Los Angeles a Lukáš se mračí. Debata o ukázce z Far Cry 3 vrší jeden protichůdný argument za druhým. Lukáš je proti, já jsem se ještě nerozhodl. O pár dní později, když jsme viděli průchod nepřátelským táborem poněkud jiným způsobem než na tiskovce Ubisoftu, je Lukáš ten, který se ještě nerozhodl, zatímco já jsem pro danou chvíli ochoten projevit náznak důvěry. V co? V ideály Far Cry série, že se jich tvůrci budou držet i ve třetím díle, i když to, co na E3 předvedli, se jim hypoteticky vzdaluje. Důležitý je výraz „hypoteticky“. Zdá se totiž, že kritiky prezentované podoby Far Cry 3 trápí paměť a selektivně v ní udržují pouze vzpomínky na Afriku.

Nájezdy locustů na videu z Gears of War 3 Horde 2.0 módu

Jestli má cenu Gears of War hry kvůli něčemu hrát, pak je to multiplayer. Třetí díl v tomto...

Grand Theft Auto V vyjde příští rok a je to prý herní macek

Po vlně spekulací o možném představení GTA V na letošní E3, která několikrát během...

Ghost Recon: Future Soldier MP beta odložena na leden 2012

Posun vydání taktické akce Ghost Recon: Future Soldier na příští rok fanoušky značky nepotěšilo, na nový zářez už nyní čekají 4 roky. A nepotěší je zřejmě ani zpráva, podle níž se s odkladem vydání hry svezl i termín zahájení multiplayer betatestu. Podle aktuální tiskové zprávy od Ubisoftu bude multiplayerová beta zahájena v lednu příštího roku, několik měsíců před vydáním a bohužel bude dostupná pouze pro majitele platformy Xbox 360.

Shadows of the Damned cílí na všechny s okem pro výstřednost

Když už vám neřekne nic jméno Goiči Suda, což je autor příjemných úchyláren typu No More Heroes či Killer7, tak by vám snad mohlo v hlavě zazvonit alespoň jméno Šindži Mikami. Šéfa vývoje několik Resident Evil titulů a spolustvořitele Devil May Cry snad znáte?! Pokud ne, tak nejlepší způsob, jak se s prací Mikamiho i kolegy Sudy seznámit je aktuální titul Shadows of the Damned, který pod hlavičkou Electronic Arts vychází v Evropě tento čtvrtek a připomíná se níže uvedeným videem.

Dungeon Siege III - recenze

Svět už není, co býval. Roky dané jistoty a základní pravidla berou za své a mizí kdesi v nenávratné historii herního průmyslu. Prosím vás, tuhle větu si zapamatujte a opakujte si ji u každého dalšího odstavce. Dohráním třetího a bez uzardění lze říci, že i dlouho očekávaného pokračování autor tohoto článku rozhodně nevyřešil dilema, zda strávil čas u naprosto fantastické RPG mlátičky, anebo u dalšího pokusu herních vývojářů snažících se přiblížit hry lidem, kteří zrovna včera narazili v magazínu o životním stylu na inzerát propagující PS3 nebo Xbox360.

Oznámení King Arthur: Fallen Champions

Paradox Interactive oznámili King Arthur: Fallen Champions neboli samostatné strategické RPG...

Aliens: Colonial Marines naváží na film

Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.

První záběry z hraní Metal Gear Solid: Peace Walker

Konami vydalo první záběřy z Metal Gear Solid: Peace Walker HD neboli chystaného remaku této...