Tony Hawk Pro Skater HD se snaží zachránit sérii
Ruce nahoru všichni, kdo si pamatují doby, kdy skateboardové hry byly ještě nové, neokoukané, cool a skvěle zábavné? Moc vás není, ale to je tím, že třeba série Tony Hawk Pro Skater už kroutí dvanáctou sezónu a někdy od třetího dílu to s ní šlo kvalitativně z kopce (víceméně), až to minulý rok skončilo s příšerností jménem Tony Hawk: Shred, která se naštěstí vůbec neporodávala. Proč naštěstí? Protože to Activision i Tonyho možná přinutilo přemýšlet o tom, co bude dál se značkou, která má pořád solidní herní i komerční potenciál.
Metal Gear Rising se s novým studiem mění ve zběsilou akci
Co si má člověk myslet o projektu, který ještě nevyšel, nikdo pořádně nevěděl, o čem vlastně je, ale už změnil název, ohání se tím, že se dočkal rebootu, restartu a jiných re-slov? Myslet si můžete prakticky cokoli, ale faktem je, že nové záběry z Metal Gear Rising: Revengeance nemají s těmi dřívějšími mnoho společného. Ano, možnost rozsekat nepřátele na nanokousky sice zůstává, ale jinak si vám dovoluji představit úplně jinou hru, ze které kupříkladu (zřejmě) zcela zmizel stealth jako jeden ze dvou zamýšlených způsobů hraní (dokonce mělo být možné hru dohrát bez jediného zabití).
BioShock Infinite video přináší "budoucí" vzpomínky
Krása je ukryta v detailech a pro nový BioShock Infinite trailer promítaný během VGA 2011, to...
Atmosférický trailer The Last of Us od Naughty Dog
Spekulace, které dlouhou dobu rozvíjely nejrůznější zahraniční servery se nakonec ukázaly...
Afterfall: Insanity - recenze
Budoucnost lidstva není považována za nějakou procházku růžovým sadem. Pokud by se navíc měl našinec řídit vyhlídkami herních vývojářů z Polska, pak by se asi velmi záhy rozhodl pro dobrovolný odchod ze světa. Pokud nás totiž nebudou terorizovat emzáci, roboti či decimovat jaderné války, pak nás budou chtít alespoň požírat zmutované zombie. O tom, jaké by to mohlo být, se můžeme dozvědět z hororové akční adventury Afterfall: InSanity.
Série MechWarrior se vrací s novou hrou na iOS
Bitevní roboti ovládaní člověkem v jejich kokpitu už nám nějakou dobu chybí. Co se týče...
Dantův útěk v DmC – Devil May Cry
Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Kinect Sports: Season 2 - recenze
Studio Rare se naposledy předvedlo minulý rok se sadou miniher s názvem Kinect Sports, kterou v bundlu s Kinectem koupila drtivá většina hráčů, lačnících po nadpozemském zážitku z ovládání bez ovladače. Bez ohledu na celkový dojem ze hry se Kinect Sports nepochybně povedlo to, co od ní chtěl Microsoft především - předvést technické možnosti Kinectu. Ve hře jste dokonce hráli přímo za své avatary, které si Microsoft vypůjčil z Wii, jako by chtěl celému světu dát na srozuměnou, že Xbox je teď také ta "zázračná" krabička, u které může křepčit celá rodina.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Čtyři hrdinové z módu Vendetta pro Darkness 2
2K dnes upřesnili Vendettu neboli kooperativní mód z hororové akce The Darkness 2. Vyberete si v něm jednu ze čtyř postav, které v sólové kampani zasahují do bitvy Jackieho Estacada s Bratrstvem, ale v kooperativě budou řešit mise jiné - především paralelní úkoly nebo dějové linky, které sólová kampaň už nestihla sledovat do konce.
Taktické RPG Confrontation se pokusí navázat na deskovku
Nedlouho poté, co vývojáři z francouzského studia Cyanide vydali nepříliš povedenou strategii dle seriálu Hra o trůny, oznamují nový titul: taktické RPG Confrontation dle stejnojmenné deskové hry, o které jsem v životě neslyšel. Možná ji někteří z vás znají, ale záležet na tom asi nebude, maximálně se budete v herním universu zvaném Aarklash cítit jako doma hned od začátku. Příběh vyplývá z fantasy podstaty hry i původní deskovky, takže se připravte na standardní cestu z bodu A do bodu B, aby nenastala katastrofická situace X. Jmenovitě jde o to, že se blíží Ragnarok, tedy konce světa a vy musíte se svojí partou hrdinů zapudit hrozbu jistého Škorpióna.
The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu
Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.
Ninja Gaiden 3 odhaluje multiplayer a termín vydání
Microsoft dnes potvrdil, že příští díl akce Ninja Gaiden 3 vyjde v březnu 2012 pro X360 a PS3...
Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud
CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.
FlatOut 3 předvádí parodii na FlatOut
Dvacet tisíc. Tolik herních objektů, které budete moci rozjezdit na prvočinitele, by měl...
Egosoft oznamuje předvoj Rebirth - X3: Albion Prelude
Vývojáři z německého Egosoft oznámili, že se jejich série X dočká za pár dní nové hry a...
Sony ztrácí dalšího vývojáře Last Guardian
The Last Guardian je jednou z nejočekávanějších exkluzivit na PS3 a zároveň jde i o jednu z těch problematických her, jimž hrozí, že by mohly přerůst do stavu vaporware.
Rochard - recenze
Rosťa a Kosťa malují byt. Ale pozor, každý jinak. Soutěží. Ten první to vzal z gruntu, mokrou žínkou serval staré nátěry a chopil se díla pěkně od omítky, zkrátka odznova. Naopak Kosťa, ten druhý, nebaží po novotách. Kdepak, zmydlil štětcem mastné stěny jako obvykle, jak mu kázala letitá setrvačnost. Kdo vyhraje? Kdo pozve šéfa na večeři?
Alternativní konce Heavy Rain neviděl skoro nikdo
Jména vývojářů z Quantic Dream se dnes už opět skloňují především v souvislosti s jejich...