Americká noční můra Alana Wakea bude trvat až do rána

Hlavním cílem vývojářů z Remedy při vývoji Alan Wake's American Nightmare bylo stvořit lehce uchopitelnou XBLA hru, kvůli níž nemusíte hrát první díl a možná ani nemusíte vědět, kdo je Alan Wake a proč se všichni nepřátelé tak štítí jeho baterky. Dohrání singleplayer kampaně vám údajně zabere něco okolo pěti až šesti hodin čistého času, který si v její společnosti můžete prodloužit hraním speciálního módu, ve kterém musíte čelit nabíhajícím nepřátelům, dokud se nerozední.

Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší

Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.

Fallout New Vegas: Honest Hearts - recenze

Národní park Zion. V reálném světě jde o fascinující místo plné symbolismu spojeného s dvěma třetinami abrahámovského duchovního světa. Obsidian Entertainment. Jedna z posledních výsep inteligentní a skutečně hravé a inovativní herní tvorby mezi středními až velkými studii. Fallout. Jedinečný herní svět, který byl v drtivé většině svých herních inkarnací tu mělčí tu hlubší studií morálky, kultury a socioekonomických struktur, aniž by se kdy uchýlil k náročnému filosofování po vzoru Planescape: Torment. Všechno dohromady. Záruka kvality? Lidé jsou líní, zvídaví a Bůh vynalezl scrollovací kolečko. Nebudeme si hrát na napínání, všichni jste už hodnocení viděli. Teď už je jen otázka, zda je to kvalita za rozumnou cenu.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu

Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.

Lollipop Chainsaw představuje Swana

O ujeté zombie akci Lollipop Chainsaw, v níž dominuje roztleskávačka s krátkou sukní a velkou...

Citlivější Shepard v Mass Effectu 3

Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...

Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City

Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...

Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší

Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...

Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete

V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.

EA předvedlo nový Medal of Honor a Need for Speed

Dnes se shodou náhod sešly zprávy o čtyřech chystaných hrách. Britský obchodní řetězec...

Multiplayerová řež na videu z Ninja Gaiden 3

Půlhodinový záznam z úvodu Ninja Gaiden 3 se setkal se smíšenými reakcemi, když některé...

STALKER 2 vstal z mrtvých

Zdá se, že postapokalyptická FPS STALKER 2 vstala z mrtvých. Na oficiálních facebookových...

Oznámení střílečky Battleship dle stejnojmenného filmu

Poslední číslo Game Informeru odhalilo také Battleship, novou konzolou střílečku od Activision. Pracuje na ní studio Double Helix, známé svoji prací na Green Latern a Enter the Matrix či Silent Hill: Homecoming. Půjde o adaptaci souběžně vznikajícího sci-fi filmu s Alexandrem Skarsgårdem, Rihannou a Liamem Neesonem v hlavních rolích.

Rozbombardovaný Berlín na screenech ze Sniper: Elite V2

Vzhledem k nevyhnutelné bitce téhle hry se Sniper: Ghost Warrior 2 nabízí nová sada obrázků...

Red Orchestru 2 čeká příliv hráčského obsahu, SDK je venku

Red Orchestra 2 se sice v žádné z našich nominací v rámci vyhlašování her roku neobjevila, přesto na hru myslíme ve dne i v noci, někteří z nás ji pořád hrají, královsky se baví a čekají na již oznámené modifikace či add-ony, které akci pošlou do zbrusu nových prostředí. Předvojem tohoto přesunu z virtuálního Stalingradu třeba do Vietnamu nebo na tichomořské ostrovy za 2. světové války je vydání ostré verze nástrojů pro tvorbu modifikací (SDK), což by tvorbu amatérského obsahu pro RO2 mělo pořádně nakopnout.

Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3

Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.

1 výstřel za 30 minut, tak se hraje I Am Alive

Pod pojmem postapokalyptická akce si každý představí něco jiného, takže je na úvod vhodné předestřít, že v I Am Alive vás nečekají žádná auta jako z Mad Maxe, obchodování se zátkami od lahví ani skupiny hladových zombíků. V nadcházející stažitelné akci od UbiSoft Shanghai, která nechybí na probíhajícím veletrhu CES '12, se bezejmenný protagonista vrací domu a hledá svoji ženu a děti, které dost možná pohřbila tajemná událost řečená jednoduše Událost (The Event).

Craftování a koníčky z Kingdoms of Amalur: Reckoning

Tříminutové video z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se tentokrát zaměřuje na...

id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí

Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.

Darkness 2 se mění před očima, přibyla erotická scéna

MCV si všimlo zvláštní anomálie, jakou je dvojí ohodnocení brutální akce The Darkness 2 ze strany australských cenzorů. Jak následně upřesnil mluvčí 2K Games, došlo k němu kvůli tomu, že do hry za poslední půlrok přibyla jedna erotická scéna. K (pro maminky :) již tak znepokojujícím označením jako "hororové momenty, násilí, krev a nadávky" tak nyní přibyla ještě kouzelná nálepka "sex", s níž se Darkness 2 dětem do rukou opravdu nedostane, nebo by alespoň neměla.