EA: Zákaz prodeje Battlefieldu 3 v Íránu vítáme
EA se k zákazu prodeje Battlefieldu 3 v Íránu postavili nečekaně vstřícně. Místo aby jako ostatní vydavatelé alespoň vznesli formální námitky nebo se pokoušeli vyjednávat s distributory, suše oznámili, že BF3 by se v Íránu stejně prodávat nemohl a že zákaz distribuce hry ze strany státu alespoň předejde šíření pirátských kopií.
Připomenutí základních faktů o Rainbow 6: Patriots
K odhalení identity a částečně i charakteru chystané „taktické“ akce Rainbow 6: Patriots už došlo nedávno, dnes se Ubisoft ke hře přihlásil formálně a přidal v tiskové zprávě pár definic herních prvků, nějaký ten artwork a připomenul se s více než rok starým videem, které sice nepochází přímo ze hry, ale naznačuje, oč by v ní mělo jít.
Která lokace by vám seděla pro další Assassin's Creed hry?
Ostrozrací kolegové z Empire State Gamer si všimli dotazníku z průzkumu mínění o tom, kam by se měla dále vydat série Assassin’s Creed. Jedna z otázek se přitom přímo ptá, která z osmi načrtnutých lokací a období by hráčům nejvíce vyhovovala, kde by se některá z dalších AC her měla konat. Víceméně každá z uvedených variant už se někdy prohnala internetem jako spekulace a skoro to tedy vypadá, že v Ubisoftu sesbírali právě ty varianty, o nichž se diskutovalo nejvíce, a hráčům je nyní předhodili.
Tajný bojový stroj na videu z Battlefield 3 Back to Karkand
DICE a EA intenzivně propagují Battlefield 3 rozšíření Back to Karkand, které nabídne...
Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu
Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.
Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek
Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...
Jediovské tanečky na videu ze Star Wars: The Old Republic
O víkendu se konalo další kolo uzavřené bety Star Wars: The Old Republic, konkrétně to, do...
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Kapitoly z historie světa Warcraft - Cataclysm
Nedávno jsme vás upozorňovali, že kolegové z WoWfanu pokračují v mapování historie světa Warcraft a doplnili události, které se odehrály před datadiskem Cataclysm. Dnes proto přicházíme s notickou, že je na WoWfanu k dispozici i podrobný popis událostí samotného Cataclysmu, které se nesou ve znamení ničivého řádění Deathwinga.
The Legend of Zelda: Skyward Sword – recenze
Zpátky do krásné minulosti a minulost představit současnosti. Po pěti letech vývoje Nintendo vydává nové dobrodružství Linka a Zeldy, a tím tak oslavuje 25. výročí videoherní značky, jež okouzlila bezmála celý svět. Jenomže Link tenkrát byl poplatný své vlastní době. Dnešní hráči spíše očekávají modernější přístup japonských vizionářů tam, kde trojrozměrná Zelda bloudila, zakopávala a rušila. Oddaným fanouškům série se dá Skyward Sword přiblížit jinými slovy: je to stará dobrá Zelda se všemi svými pro a proti. Některé věci se však donekonečna omlouvat nedají.
GTA V trailer – v Liberty City a GTA IV podobě
Kolem prvního traileru na Grand Theft Auto V bylo celkem dost ruchu, ostatně, to se dalo čekat.
Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii
Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.
Vývojář vysvětluje: „I Am Alive teoreticky na PC být může“
Ach, zní to už trochu prazvláštně.
Armored Core V video prověří vaši japonštinu
Na rovinu, tohle video stojí za podívání hlavně kvůli pěknému zahájení a několika...
Lord of the Rings: War in the North - recenze
Pán prstenů se po zdařilé filmové adaptaci Petera Jacksona proměnil ve výdělečný artikl, který stále dokáže nést zlatá vejce. Dlouhá řada herních titulů to jen dokazuje. Pravdou však zůstává, že kromě The Lord Of The Rings Online těch opravdu dobrých her mnoho nebylo. Je příjemným zjištěním, že Pán prstenů s podtitulem War in the North k těm dobrým po zásluze patří.
Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři
Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.
Trilogii prequelů k Gears of War mají dělat autoři Bulletstorm
Nejnovější číslo OXM přineslo zprávu, že People Can Fly vyvíjí trilogii prequelů k sérii...
K PS3 verzi Battlefield 3 přeci jenom dostanete BF1943 zdarma
Stačila žaloba a je vymalováno: EA nakonec všem majitelům PS3 verze Battlefield 3 přeci jenom dají gratis kopii Battefield 1943, kterou slibovali při vydání. Stáhnout si hru budete moci (viz odkaz) i vy a zdarma již tuto sobotu, tedy za předpokladu, že jste si aktivovali svůj BF3 Online Pass. Podle oficiálního stanoviska ze strany EA šlo v celé věci "jen o nedorozumění".
Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase
Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?