Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3
zdroj: tisková zpráva

Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3

12. 4. 2012 19:30 | Video | autor: Petr Poláček |

Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.

zdroj: Archiv

Třeba taková kill kamera pro posledního borce, kterého ze skupinky nepřátel odděláte, vypadá skvěle, ale mám pocit, že mi po pár minutách/hodinách hraní zevšední. Na druhou stranu, jsem rád, že bullet time není ve hře jenom na efekt, ale bude to strategicky významný prvek, stejně jako v předchozích hrách – délka bullet time totiž záleží na přesnosti střelby, skillu a risku, do něhož se během přestřelek s Maxem pustíte. A protože nepřátel bude výrazná přesila, tak čím delší bullet time, tím pro Maxe lépe. No, uvidíme, jak bude tento prvek fungovat v rámci celku. Konzolové verze Max Payne 3 vyjdou v Evropě 18. května, PC verze se dočkáme s menším zpožděním 1. června.

Nejnovější články