Video z Ori and the Blind Forest ukazuje, že krása z her ještě nezmizela
Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit.
Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky
Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.
Známá jména herního vývoje vynáší do nebe právě vycházející RPG Wasteland 2
Tim Schafer sice rozpoutal Kickstarter horečku (pokud jde o herní projekty), ale Broken Age ještě nedokončil. Naproti tomu druhý největší kickstarterový projekt z první vlny už konečně vychází, jakkoli se ani Wasteland 2 nevyhnul posunu vydání. Pokračování legendární hry z roku 1988 vychází právě dnes, což tvůrci připomínají tradičním způsobem - vydali trailer.
Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách
Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy.
Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět
Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
Akční RPG Bloodborne vyjde v únoru a připomene všem majitelům PS4 zač je toho Demon's Souls
Pravdivost nedávných spekulací z Japonska potvrzuje nové video z Tokyo Game Show 2014. Do zombie a démony prolezlého města Yharnam se v Bloodborne podíváme už 6. února. Hru z dílny From Software (Dark Souls, Demon's Souls) představila Sony teprve na letošní E3, takže vydání začátkem příštího roku je příjemným překvapením. Vedle traileru nyní vývojáři uvolnili i půlhodinové záběry ze samotného hraní.
Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV
O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.
Hyrule Warriors - recenze
Magické království Hyrule je neodmyslitelně spjato s The Legend of Zelda hrami, což jsou akční adventury s logickými hádankami, důrazem na průzkum a zajímavým soubojovým systémem, který ale nehraje hlavní roli. Dynasty Warriors, respektive přímo série her Warriors s rozdílnými přívlastky, je naprostým opakem Zeldy – jde o rubačku založenou na skládání komb okořeněnou výraznými RPG prvky. Lidé v Koei Tecmo a Nintendu se však rozhodli, že dvě naprosto odlišné značky hodí do mixéru a výsledný koktejl vyladí směrem k oblíbené bojovce. Chuť výsledného produktu je inovativní, velice plná, jemná, vyvážená a potěší jazýček každého gurmána i obyčejného jedlíka.
The Masterplan kombinuje tematiku PayDay 2 a herní systém Commandos
Jak co nejrychleji popsat charakter hry The Masterplan? Jde o shora viděnou takticko-akční strategii ve stylu Commandos či Chicago 1930, která zpracovává téma podobné zlodějské co-op akci PayDay 2. Stačí? Mohlo by, protože zbytek je poměrně jasný z obrázků, traileru, případně z několika málo let’s play videí, která stačili natočit hráči po nedávném vydání early access verze na Steamu. Přesto ještě pár vět o The Masterplan sepíšu.
Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity
Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.
Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan
Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.
Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů
Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.
PC verze Grand Theft Auto V vyjde později kvůli dodatečným úpravám
V pátek jsme se konečně dozvěděli, že vylepšená verze Grand Theft Auto V na PC vyjde se zpožděním oproti verzím pro Xbox One a PlayStation 4, které se objeví už 18. listopadu. Na PC verzi si ale počkáme až do 27. ledna, což Rockstar zdůvodňuje podle očekávání nutnosti PC verzi pořádně odladit, aby nešlo o nehratelný škvár.
Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole
Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360.
Tvůrci Čapkem inspirované akce Future Factory chtějí hru odladit s pomocí komunity
„Halo vy lidé,“ vyzývá banda robotů, kterým se do Továrny vloudil člověk, abychom ho vysvobodili, nebo se možná nedožije dalšího procedurálně generovaného patra. Na záchranou misi do továrny je ale nutné vybrat nějaké peníze, což je úkolem veřejné sbírky na Startovači. Akční hru Future Factory s nádechem Čapkova geniálního díla R.U.R. od studia Fun2Robots jsme vám představili na začátku roku a do hloubi hry se pak společně s šéfem studia Vláďou Geršlem vydali o pár měsíců později v Tea Clubu. Do třetice všeho dobrého se k Future Factory vracíme, abychom upozornili na probíhající kampaň na Startovači, jejímž cílem je vybrat finance na doladění hry.
Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního
Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.
Frontier zveřejnili cenu hotové verze Elite: Dangerous
Elite: Dangerous patří k nejočekávanějších projektům z Kickstarteru a vydání "hotové" verze se blíží. Přesné datum vydání ani tentokrát z tvůrců nevypadlo, na rozdíl od finální ceny plné verze hry. Dostat se do (stále probíhající) bety byla nezvykle drahá záležitost, ale hotová hra nebude předražená - půjde s kůží na trh za standardní cenu tříáčkové hry, což znamená 60 dolarů / 50 euro.
Svérázné karaoke video dokazuje, že ani Magicka 2 nebude "normální" fantasy RPG
Co můžeme od Magicky 2 čekat, to snad všichni tušíme. Žádné přetočení základního konceptu na hlavu se asi konat nebude - kdo hrál první díl a viděli videa z dvojky tak ví, co se naším směrem žene. Jenže to nebrání Paradoxu a tvůrcům z Pieces Interactive vymýšlet úchylné marketingové kampaně, jako je aktuální Karaoke Singalong. Něco podobného byste nečekali snad u žádné hry. A přestože některé materiály k Far Cry 3: Blood Dragon dokázaly překvapit, Paradox posouvá všechno na nový level.
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
Fantasy RPG Divinity: Original Sin sice patří k povedeným hrám, které se odkazují na oldschool perly svého žánru, ale jeho vývoj se bez problémů neobešel. Zakladatel Larian Studios Swen Vincke se v novém blogu ohlédl do minulosti, zpytoval svědomí a vlastně i prozradil, co studio začíná dělat v těchto dnech. Žádné kontroverzní špeky z vývoje hry nečekejte, ale na jednu nepříjemnou věc Vincke přeci jen narazil - peníze, peníze, peníze. Kolem nich se točí celý vývoj.