Tvůrci Outcastu získali zpět značku a chtějí jej oživit
Vypadá to, že by se jedna, pohříchu nedostatečně doceněná, klasika mohla vrátit. Sice zatím nevíme v jaké podobě, ale v tuhle chvíli bereme i potenciální naději na nový díl. Outcast byl povedenou akční adventurou, která za necelý měsíc oslaví čtrnáct let od svého vydání. Stálo za ní belgické studio Appeal, které se nyní probudilo z kómatu.
Nové video připomíná zítřejší vydání Walking Dead: 400 Days
Vývojáři z Telltale si k přemostění už dokončené první a plánované druhé adventurní série The Walking Dead vybrali tu nejlepší možnou variantu – speciální DLC epizodu s podtitulem 400 Days. Ode dneška si ji mohou pořídit za 5 babek majitelé PS3/PS Vita v USA, zítra se do prodeje dostanou celosvětově PC/MAC verze, v pátek 5. července vyjde Xbox 360 verze, ve středu 10. července se hra objeví na evropském PSN a konec ve čtvrtek 11. července vyjde iOS verze The Walking Dead: 400 Days na App Storu.
Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“
V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.
Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem
Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.
Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru
Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.
Detektivní adventura Face Noir připomíná, že za chvíli vyjde
Face Noir je zajímavě vypadající nezávislá adventura, která přináší chandlerovského hrdinu. Zatímco USA trpí první vlnou velké hospodářské krize, hrdina má, jak se sluší a patří, na krku jednu mrtvolu, jednu ženu v nesnázích a na sebe namířenou bouchačku, kterou drží někdo jiný. Prostě má jeden problém za druhým.
Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
Adventura Montague's Mount hodlá zopakovat úspěch Dear Esther
Už dlouho jsme tu neměli hru, která by žádala o podporu na Steam Greenlight, což? Logický titul Montague's Mount má patřit do nové generace „adventur“ z pohledu první osoby, při nichž jde jak o řešení rébusů, tak i artové cestování po pustých končinách a odhalování tradičně nepochopitelné metazápletky. Na první i druhý pohled tak Montague's Mount působí trochu jako kopie Dear Esther – to však ani v nejmenším nevadí.
The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením
A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.
Pražský odpaďák a online prvek na videu z Dreamfall Chapters
Praha právě prožívá svou renesanci jako místo, jehož genius loci inspiruje tvůrce her natolik, že ji ve svých hrách chtějí mít a využívat. Nedávno nás překvapili vývojáři z Turn 10, když připravovanou závodní hru Forza Motorsport 5 pro Xbox One představili ukázkami z pražského okruhu. O víkendu se k nim přidali vývojáři z týmu Red Thread Games, když na herní konferenci Rezzed prezentovali ukázku z Dreamfall Chapters, ve které rovněž figurovala Praha.
E3 2013 dojmy: Murdered: Soul Suspect je výživnou duchařinou
Nejzářivější prezentace celé E3. Doslova. Místnost byla osazena UV lampami, které zřetelně zvýrazňovaly každý kousek bílého oděvu. Z prezentační místnosti se rázem stala slezina duchů, což se k Murdered: Soul Suspect perfektně hodí. Jde o detektivku plnou nadpřirozena, kde se to duchy jenom hemží, a kde vyšetřujete nejzáludnější možný případ – vraždu sebe samotného.
Vychází první díl časem cestující adventury Silent Age
Pokud máte rádi point and click adventury a máte iOS nebo Android zařízení, mohl by vás zajímat nezávislý kousek jménem The Silent Age, k němuž právě vyšla první epizoda. Hra začíná v roce 1972, kdy hlavní hrdina, údržbář Joe, skoro doslova zakopne o stroj času. Umírající chlapík mu u něj sdělí, že v budoucnosti lidstvo postihne strašná zkáza a na Joeovi je, aby jí zabránil.
Murdered: Soul Suspect vypadá jako skvělá duchařská detektivka
Celá čtvrthodina s chystanou adventurní detektivkou Murdered: Soul Suspect naznačí mnohé. Sledujeme v ní první kroky z okna vyhozeného a zastřeleného detektiva Ronana O'Connora, jak si osahává místo činu se smysly ducha. Jelikož se nemůže ničeho dotknout, musí používat jiné metody. Kupříkladu vidí místa, která se týkají násilných a traumatických činů. Při pohledu na (své) tělo dává do kontextu různé stopy.
Vedle Syberie III se chystá nová adventura i v sérii Dracula
Dny největší slávy na adventury zaměřené společnosti Microids jsou dávno pryč, ale nikde není psáno, že se nemohou vrátit alespoň s odleskem toho, co dříve bylo. Microids už tři roky patří firmě Anuman Interactive, která letos začala vyvíjet nečekanou aktivitu a krom neustálého potvrzování, že Benoit Sokal se svým týmem opravdu tvrdě maká na Syberia III, oznamuje jeden adventurní projekt za druhým. Až na výjimky se jedná o nové díly v dlouho spících sériích, jednou z nich je kupříkladu značka Dracula.
Sci-fi adventura Lifeless Planet oživá, zatím jen novým trailerem
Dubnový článek o posunu vydání akční adventury Lifeless Planet nebyly příznivé – zatímco David Board na hře nadále pracuje dnem i noci a kroutí si šesti i sedmidenní pracovní týdny už skoro rok v kuse, vydání hry dopředu to neposunuje, naopak. Ale už se blíží, konečně. Ještě urputná práce přes celé léto a snad někdy při podzimu už by se všichni nedočkaví zájemci včetně mě mohli přestat na dobrodružství odvážného astronauta na cizí, údajně obyvatelné planetě, jenom dívat. Měli by ho začít hrát a prožívat.
Adventura Moebius se připomíná na novém traileru a obrázcích
Úspěšně zafinancovaná adventura Moebius: Empire Rising má už Kickstarter dávno za sebou a je v aktivním vývoji. Bohužel o ní zas tak často neslýcháme, ale teď se vývojáři ozvali a formou tiskové zprávy upozorňují na trailer a několik nových obrázků k nové hře. Obrázky vypadají líp než trailer, který sice slibuje nějaké tajemno, ale taky opravdu zastaralé animace, které v dnešní době nevypadají už ani jako retro.
V prvním herním traileru na Arkham Origins je Batman v ráži
Připravovaný Batman: Arkham Origins od studia WB Games Montreal se při představení předvedl moc pěkným teaserem a dlouho to netrvalo a tvůrci přišli s plnohodnotným trailerem. Ten není jen krásný render, ale je seskládaný přímo z herních záběrů. Na ploše necelých dvou minut se tak můžete podívat na to, co vás čeká letos v říjnu.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem
Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.
Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod
V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.