Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání
Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.
Adventurní detektivka Raven vás nechá řešit zajímavý případ
Zdá se, že nám během Gamescomu unikla jedna hra, jejíž vývoj by fanoušci adventur mohli ocenit. The Raven je připravovaná detektivní záležitost od KING Art, tvůrců The Book of Unwritten Tales, která má de facto tři hlavní postavy (neříkám, že za ně budete hrát, netuším to) – tajemného geniálního zloděje, před kterým si není jistý žádný sejf ani galerie v Evropě; mladého a ambiciózního detektiva Interpolu, který si myslí, že zloděje s pseudonymem Raven smrtelně zranil a tím jej zastavil; postaršího a v lejstrech zahrabaného policajta, který celý život sní o velkém případu a nyní se do něj nechtěně zaplete.
Adventurní speciál: videopreview Jack Keane 2
Po delší pauzičce jsme tady opět s dalším adventurním videopreview, které Petrové Ticháček a Linhart pořídili na letošním Gamescomu. Tentokrát si kluci došlápli na pokračování úspěšné humorné 3D adventury Jack Keane z roku 2007, které jim vývojáři (konkrétně kreativní ředitel týmu Deck13 Jan Klose) předvedli přímo ve veřejné výstavní hale - uprostřed šíleného mumraje, blázince, a nesnesitelného hluku. Atmosféra sice byla díky tomu fantastická, kvalita zvukového záznamu už méně.
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
Příběhové DLC Slingshot do XCOMu vyjde příští týden
První ze dvou slibovaných DLC do XCOM: Enemy Unknown je už za dveřmi. Příběhové rozšíření původního obsahu, které obohatí kampaň třemi novými misemi, vyjde už příští týden, 4. prosince. Bude se jmenovat Slingshot a bude vás stát 7 dolarů nebo 560 MS bodů. Slingshot nabídne tři nové mise, které budou zasazané do Číny a to z dobrého důvodu. Budete totiž muset osvobodit jednoho člena Triád, který se pak přidá na vaši stranu jako voják. S lepšími statistikami bude vítanou posilou, ale nesmrtelný nebude, a když na něj nedáte pozor, máte po srandě.
Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen
Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.
Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné
Markus “Notch” Persson, známý hlavně jako tvůrce Minecraftu, v současné době pracuje na projektu 0x10c, což má být něco jako sci-fi akční sandbox RPG s multiplayerem. Některé věci kolem hry stále ještě nejsou úplně jasné a jednou z nich je také platební model. Jednou z variant, které připadají v úvahu, je pravidelné měsíční předplatné. Což by byla zajímavá volba, obzvláště u “indie” hry, když od tradičního modelu měsíčního předplatného dávají skoro všichni ruce pryč. Podle Notche by to ale mohlo dávat smysl a hra musí nějak vydělávat.
Fantasy strategie Eador chce být vše v jednom a vypadá to slibně
O pirátském RPG Caribbean od týmu Snowbird Games jsem se kdysi v létě dost neomaleně vyjádřil jako o pirátské variaci Mount & Blade. Jestli jsem se alespoň částečně strefil, to se odvážlivci mezi vámi dozví už na začátku prosince, kdy by měla začít beta Caribbean. Pokud se do ní chcete dostat, mrkněte na tento post a proveďte všechny potřebné kroky. A to samé můžete rovněž spáchat i v případě RPG strategie Eador: Master of the Broken World, jejíž beta začne okolo 10. prosince. Že o jakékoli hře jménem Eador nic nevíte? To je možné, protože už delší dobu uniká naší pozornosti, ačkoli vypadá nesmírně zajímavě, pokud hovořím o potenciálu. Vás by snad kombinace systémů z Total War a HoMaM nezajímala?
Editor map pro Far Cry 3 zažívá svou chvilku slávy
„A naše hra má samozřejmě i robustní editor map, který vám umožní vytvářet nekonečné množství levelů, takže už nikdy více nebudete jakoukoli jinou hru potřebovat,“ hlásaly kdysi popisky celé řady her, než z nich editory zmizely, zejména tedy na konzolích. Čas od času se ale editor map v některém z titulů objeví a dokonce dává i smysl, třeba v případě střílečkového sandboxu Far Cry 3. Editor map se vám názorně prezentuje na záběrech videa níže, pro neznalé cizího jazyka jen připomenu nabídku funkcí.
Heroes & Generals představuje několik nových vylepšení
Tady tvůrci ze studia Reto-Moto trochu zaspali.S velkým křížem po funuse vydali video blog z jednoho buildu free to play multiplayerové online fps/strategie Heroes & Generals krátce předtím, než jej nahradí novější verze. Ale to vůbec nevadí, protože “novoty”, které tvůrci na videu představili, jsou podstatné. Všechny se týkají buildu s kódovým označením Eisenhower, i když jej má každou chvíli nahradit verze Felber, který má přinést nemalou porci novinek. Jednou z největších novot je matchmaking. Sice se pořád můžete připojovat do misí klasicky z menu, ale s Eisenhowerem přibylo do Heroes & Generals konečně párování hráčů, takže je snadnější najít hru. Tím ale výčet novinek nekončí.
Pátý update do The Secret World se zaměří na jeden příběh
Proces měsíčních aktualizací MMO The Secret World pokračuje a po nedávno vydaném čtvrtém updatu, Big Trouble in the Big Apple, tu máme první informace o pětce. Pátý update už nebude následovat styl svých předchůdců, kdy prostě přibylo pár různých misí + několik dalších menších či větších drobností. Hrstka misí prý přibude také, ale hlavní zaměření pátého updatu má spočívat v jedné větší příběhové “kampani”, která se bude točit kolem jedné nové postavy.
Středověká rubanice War of the Roses představila první DLC
Podobně jako Halo 4 bude i War of the Roses dostávat pravidelné přídavky do multiplayeru. DLC pro War of the Roses sice nebudou tak robustní a vymakané jako celý mód Spartan Ops, ale zrovna první kousek vypadá docela masitě. Hlavním tahákem bude asi zbrusu nový mód, Pitched Battle, který potěší především hardcore hráče, protože jakmile vám někdo dýkou udělá z ksichtu cedník (a že to ve WotR jde hodně dobře), jen tak to nezapudrujete. Smrt bude totiž permanentní.
Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden
Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.
První obrázky a informace z DLC Dragonborn pro Skyrim
Trailer na přídavek Dragonborn pro TES V: Skyrim už jste zajisté viděli, teď je na čase, abyste se o tomto DLC také něco konkrétního dozvěděli. Bethesda totiž zveřejnila várku hezkých screenshotů, a k tomu oficiální informace.
Zajímavý projekt chce restaurovat Descent v Unreal Engine 3
Československý projekt Miner Wars 2081, který mimochodem už brzy vyjde na Steamu, ale klíďo si ho můžete přímo od vývojářů koupit už nyní, se na sérii Descent odkazuje od samotného začátku. A nejenom formálně, nýbrž i hratelností, konkrétně cruisováním chodbičkami v planetkách, asteroidech či vesmírných lodích. Navíc se na soundtracku do hry podílel i Dan Wentz, osoba odpovědná za hudbu pro Descent II, a ten už by sakra práce měl vědět, jak navodit tu správnou atmosféru. Hlavním důvodem, proč tu ale pořád skloňuju slovo Descent, není levný PR pro Miner Wars, jak by se mohlo zdát. V merku mám totiž tento zajímavý projekt, na nějž mě upozornil Pavel, a který si vytknul za cíl kompletně předělat první díl série do Unreal Engine 3 kabátu.
Nové obrázky ukazují různorodost světa v Grand Theft Auto V
Do středečního trailer z Grand Theft Auto V zbývá ještě spousta hodin, ale nyní je můžete zaplácnout studiem nových obrázků, což určitě vyhodí nějaká ta hezká vodítka. Rockstaři byli vždycky detailisté a nezdráhali se do screenshotů zveřejňovaných před vydáním vkládat spoustu vizuálních vodítek. Když tedy zabrousíte do galerie a obrázky si prohlédnete jeden po druhém, praští vás nejenom typické narážky na reálná místa v Los Angeles, ale i ještě typičtější narážky na různé značky produktů či reálné organizace.
Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor
Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.
Adventurní speciál: videopreview Chaos on Deponia
Pořádek je pro blbce, inteligent zvládá chaos. Chaos na Deponii. První díl této německé kreslené trilogie přistál na Steamu, GOG.com a dalších digitálních distribucích letos v létě a už tento týden jej následovalo pokračování, které je údajně vtipnější a mnohem rozsáhlejší, než úvodní díl. Alespoň nám to tvrdil jeho scénárista a gamedesignér Jan Müller-Michaelis, s nímž jsme se letos v létě setkali na Gamescomu a natočili s ním materiál pro videopreview, které na vás čeká v článku po rozkliku.
Stylová plošinovka FLY’N prošla Greenlightem na Steam
Nádherná hra s divným jménem FLY'N je jednou z těch šťastných, které prošly sítem Greenlightu a objeví se na Steamu. FLY’N to nebude trvat nijak dlouho, hra se na Steamu objeví už dnes. Z obrázků by se sice mohlo zdát, že tu máme co dočinění s vizuálně úžasnou kopírkou zdrhacího Rayman: Jungle Run, není to ale úplně pravda. Budete utíkat, ale na rozdíl od ušatého bezkloubovce se budete také často zastavovat a řešit více či méně záludné logické úkoly.
V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď
Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.