Magie, nebo technologie? V taktickém RPG Dark Envoy jsou obě strany zlé
Každé pořádné RPG stojí na dilematech. Staneš se bohem, nebo ne, hrdino Baldur’s Gate II? Vykucháš elfy, rytíře, nebo žádného z nich, Geralte z Rivie? Zničíš templáře, nebo mágy, Hawku z Kirkwallu? A svou vlastní sadu těžkých rozhodnutí s sebou přinese i RPG Dark Envoy. Technologicky vyspělá říše lidí v něm vede válku proti původním rasám, které spoléhají na magii.
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Titanfall to zkouší na mobilech se strategií Assault, druhý díl série zatím úspěšně nabírá hráče
Respawn Entertainment si rčení „do třetice všeho dobrého“ na vlastní kůži neokusí. S mobilní karetní hrou Titanfall: Frontline jim to nevyšlo a zrušili ji ještě před vydáním. Podobný osud druhou mobilní hru ze stejného univerza nepotkal a vy si můžete čerstvě vydanou realtime strategii Titanfall: Assault stáhnout na kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. Jenže ta už nepochází z jejich stáje.
Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu
Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.
Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce
Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.
Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu
Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.
Podívejte se na systém soubojů ve vylepšené verzi Divinity: Original Sin
Tahové RPGčko Divinity: Original Sin si svůj konzolový debut odbude v rámci chystané Enhanced Edition už 27. října na PlayStationu 4 a Xboxu One a jedním z velkých témat jsou bezpochyby souboje. Těm se věnuje nové video, které zdůrazňuje, že se gamepadu rozhodně nemusíte bát - ovládání i uživatelské rozhraní se mu přizpůsobilo a tak by neměl být problém celou hru s lehkostí projít na ovladači a oželet klávesnici a myš. Což platí i pro PC verzi, která vyjde ve stejný den jako konzolová.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku
Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.
Vylepšená verze Wasteland 2 vyjde na PC a konzole v polovině října
Vývojáři z inXile Entetainment představili Director's Cut verzi svého RPG Wasteland 2 už na letošní E3, ale tou dobou bylo datum vydání pořád ve hvězdách. O pár týdnů později už ale mají ve všem jasno, takže Wasteland 2: Director's Cut vyjde digitální verzi pro PC 13. října a v digitální i krabicové verzi na PlayStation 4 a Xbox One 16. října.
Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
PS4 verze Diablo III nabídne exkluzivní obsah a vyšší rozlišení
I když Blizzard oznámil konzolovou verzi Diabla III na tiskové konferenci Sony před více než rokem u příležitosti představení PlayStation 4, objeví se nakonec kompletní Diablo i na Xboxu. Ultimate Evil Edition vyjde na obou nových i starých konzolích 19. srpna tohoto roku, ale je to právě PlayStation 4, kde bude král clickfestů ve své nejlepší konzolové formě. Hlavně díky exkluzivnímu obsahu, ale též kvůli vyššímu rozlišení oproti Xboxu One verzi.
Adventure a Nephalem Rifts osvěží Diablo III náhodným generováním
V nadcházejícím datadisku Reaper of Souls pro Diablo III dostaneme pátý akt, novou třídu Crusader a spoustu větších či menších úprav. Jednou z velkých novinek bude také dvojice nových módů, ve kterých si budete moct užít hru trochu jinak, než jste byli doposud zvyklí. Hlavním oznámením na právě probíhajícím BlizzConu byl asi mód Adventure. Reaper of Souls bude mít samozřejmě klasickou kampaň, jejíž strukturu sami dobře znáte. Převtělíte se do některého z hrdinů a půjde vám o rubání monster, postup v příběhu, filmečky, úkoly, loot apod. Diablovská klasika. Kdybyste si chtěli ale hru trochu ozvláštnit, můžete to rozjet v Adventure módu.
Blizzard poprvé ukázal PlayStation 4 verzi Diablo III
Oznámení konzolové verze Diablo III na akci PlayStation Meeting 2013 v únoru bylo rozhodně překvapivé. O pracích na konzolové verzi hry jsme věděli měsíce dopředu, ale byl to právě PlayStation, který si pro sebe uzurpoval exkluzivitu. Ta se týká sice jen verze pro PlayStation 4, ale i tak je to hezký úlovek. Blizzard doposud next genovou verzi hry tajil, ale teď se s ní na BlizzConu předvedl v plné parádě a návštěvníci akce si PS4 verzi hry mohou vyzkoušet.
Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.