Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Remedy vysvětluje fungování seriálu v Quantum Break
Bude mimo hru. Bude ve hře. Bude jen na Xbox One. Bude v televizi. Milion spekulací kolem exkluzivity Quantum Break od Remedy ukazovalo, jak nikdo vlastně neví, jak bude vypadat finální podoba seriálu, který bude doprovázet hru. Nebo spíše onu interaktivní složku, které říkáme hra. Tedy nikdo kromě Remedy, kteří se konečně rozhodli podělit se s námi o informace.
Ken Levine píše scénář pro nový Loganův útěk
Pokud neznáte román Williama F. Nolana a George Claytona Johnsona Loganův útěk nebo alespoň trochu slabší stejnojmenný film s Michaelem Yorkem, upalujte si doplnit vzdělání. Tohle dystopické sci-fi za to stojí. Píše se v něm rok 2116 a lidstvo řeší problémy s přelidněním dost svérázně. Jakmile vám je jednadvacet, jdete na omlazení, což je milé slovíčko pro popravu.
Division vysvětluje systém povolání, PC hráči sepisují petici
S letošní E3 přišlo definitivní smazávání hranice mezi hrou jednoho hráče a multiplayerem. Důkazem budiž MMO(?) Tom Clancy’s The Division. Jak se Division hraje vám už se svými dojmy z E3 popsal Pavel, takže upalujte k jeho článku, pokud jste jej nečetli. My se nyní budeme věnovat spíše dodatečným informacím ohledně toho, jak to bude s povoláními, hrou jednoho hráče a také PC verzí (zatím je ohlášena jen na PS4 a Xbox One).
Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje
S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.
Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě
Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.
Na Xbox One přijde Master Chief v orvaném hábitu
Už to skoro vypadalo, že se nový Xbox One bude muset obejít bez svého ikonického hrdiny, Master Chiefa. Pak ale přišel trailer, za kterým jsme čekali spíše Titanfall... dokud nespadla kápě muže kráčejícího po poušti a z poutníka se nevyklubal John-117 alias Master Chief. O samotném novém Halo toho mnoho nevíme. Vlastně víme jen to, že vyjde na Xbox One, postará se o něj opět 343 Industries a dostat by se k nám měl v roce 2014, takže nepůjde o launchový titul. Pouštní trailer najdete uvnitř článku.
Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360
Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.
Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored
Ach, Prey 2. Tak nás všechny namlsat úžasným videem, a pak nic. Nejdříve přicházela jedna divná zpráva za druhou, až to došlo k úplnému mlčení a nejistotě. O hře jsme už dlouho nic neslyšeli a je dost pravděpodobné, že z oficiálních úst o ní dost možná neuslyšíme ještě dalších pár let. Podle nejnovější šuškandy se má totiž celá věc tak, že Human Head Studios šlidávno od válu a hru dostali na starosti tvůrci v Arkane Studios, konkrétně jejich pobočka v Austinu.
Destiny vám poví na dobrou noc pohádku o vlcích a zákonu džungle
Akční neMMO střílečka od autorů Halo jménem Destiny ukázala další, tenrokrát hranou ukázku. Trailer, v němž nám Giancarlo Esposito z Revolution z knihy předčítá o síle vlčí smečky, je převážně vyveden reálnými herci. Dočkáme se tak sci-fi záběru bojů na foukajícím povrchu Měsíce a neméně koulervoucího zápolení na rudém povrchu Marsu.
Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo
Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.