Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.
Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů
Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.
Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí
Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.
Video představuje prémiovou DedSec edici Watch Dogs
Pro sběratele krásných speciálních edicí her má Watch Dogs připravenou DedSec Edition, která jen přetéká bonusy a blbinkam. Hra samotná bude v opravdu pěkném steelbooku, ale asi nejvýraznějším bonusem bude soška hlavního hrdiny, Aidena Pearce. Měří 23 centimetrů, vypadá opravdu detailně a ano, Aiden má svůj všemocný telefon.
Jak se točil hraný trailer Defy k Assassin's Creed IV: Black Flag
Proč je chrlení videí k chystanému Assassin's Creed IV: Black Flag špatné? Protože pak zapadnou jednotlivé klipy, mezi nimiž nejzajímavější byl hraný Defy. Ze hry zde nebylo prakticky nic, ale průlet španělskou lodí, jejíž posádku nemilosrdně masakrují piráti, byl mnohem blíže slibovanému zobrazení lapků moří bez příkras než videa ze hry. Prostě celkem nemilosrdný a obsahově brutální kousek, který dle mého nešťastně zapadl.
Vyzkoušejte demo FIFA 14 s osmičkou týmů
Zatímco Česká reprezentace se bude dnes večer v Itálii pokoušet o zázračný výsledek v mači proti Taliánům, můžete se fotbalem bavit sami a troufám si tvrdit, že snad i lépe. EA Sports dnes vydala demoverzi FIFA 14, která je ke stažení z PSN (PS3), Originu (PC) i XBLA (X360) a nabízí možnost zahrát si na trávníku fotbalového chrámu FC Barcelona libovolné množství časově omezených zápasů za týmy FC Barcelona, AC Milán, Manchester City, Tottenham Hotspur, Paris Saint-Germain, Borussia Dortmund, Boca Juniors a NY Red Bulls.
Fantasy tahovka Child of Light chce být poctou japonským RPG
Child of Light je další nově oznámenou hrou od Ubisoftu, která používá engine UbiArt Framework, co pohání Rayman Legends i chystanou puzzle plošinovku Valiant Hearts: The Great War. Malý tým, který už uspěl s Far Cry 3: Blood Dragon, chce v Child of Light stvořit malou poctou japonským RPG hrám, které evokuje hlavně tahovými souboji a systémem vlastností.
Valiant Hearts: The Great War je kouzelná plošinovka z 1. světové
Občas přijde hra jako blesk z čistého nebe a okamžitě víte, že jste se zamilovali. Pro mě to je momentálně nový titul od Ubisoft Montpellier s názvem Valiant Hearts: The Great War. Pracují na něm tedy chlapíci, kteří naposled naplno zabodovali s Rayman Legends. Valiant Hearts: The Great War je 2D kombinací plošinovky a logické hry. Kombinací vážného a krutého válečného příběhu a silně stylizované grafiky.
Otevřený Assassin's Creed IV, Assassin's Creed III: Liberation na konzolích i PC a AC: Pirates na mobilech
Ubisoft nepodceňuje schopnost lidské mysli zapomínat, a tak nám co pár dní hodí nějaké video k Assassin's Creed IV: Black Flag. Pokud hry sledujete každodenně, má to za následek sledování záběru se střílením do lodí asi po sté. Pár nových záběrů se samozřejmě objeví, ale nedá se říct, že by se zde objevilo něco extra nového. Na druhou stranu, trailer celkem rychle a výstižně popisuje, co půjde ve hře dělat.
Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor
Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.
Recenze Diablo 3 a další články z Konzolista.cz
Co jiného by tento týden měli kolegové z Konzolista.cz předložit než recenzi konzolové verze Diabla 3? Navíc přihodili i recenzi handheldové sci-fi střílečky Killzone: Mercenary pro PS Vita, a když už byli v tom mlácení poskoků Diabla, podívali se na to, jak bude vypadat chystaný datadisk Reaper of Souls. K tomu samozřejmě shrnuli novinky a zajímavosti ze světa konzolí za poslední týden, jak se můžete přesvědčit v článku.
Za konzolovou verzi The Elder Scrolls Online můžeme děkovat Sony
The Elder Scrolls Online bylo původně jen a pouze PC hrou. Konzolová verze se vůbec neplánovala a vývojáři ze studia Zenimax Online Studios ji ani dělat nechtěli. Jak teď ale víme, hra vyjde jak na PlayStation 4, tak Xbox One. Co zapříčinilo změnu názoru? Inu, snaživá Sony. Nejen že si Sony získává na svoji stranu už několik měsíců indie vývojáře, stejně tak se snaží utužovat vztahy s velkými vydavateli, a jedním z nich je právě Bethesda.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem
Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.
Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
Deset minut s Assassin's Creed IV aneb jak se nenudit na moři
S každým dalším videem se Assassin's Creed IV: Black Flag vybarvuje jako nejzajímavější díl série. Jasně, tématika asasínů tak trochu letěla do koše – věrně zpracovaní anarchopunkeři piráti však slibují jak neméně zajímavou poetiku, tak i mnohem svobodnější hratelnost. Důkazem místo slibů je další Gamescom trailer. Zatímco v tom minulém jsme viděli hektické dobývání pevnosti, aktuální video znovu ukáže rozličné vedlejší aktivity.
Kariérní mód z FIFA 14 nabídne komplexnější hledání talentů
Vyspíme se ještě jednadvacetkrát a FIFA 14 poctí naše PC, PS3 i X360. O nejnovějším díle fotbalové simulace bylo již řečeno všechno možné (lepší fyziku, více sdílení, a tak dále), tvůrci z EA však mají stále co nabídnout (pomineme-li, že se tak trochu opakují). Pro hráče, kteří se do fotbalového zápolení chtějí zapojit jako manažeři, je tu staronový prvek jménem Global Transfer Network (GTN), jehož skautování nových hráčů vám přiblíží dnešní video.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
15 minut záběrů z Watch Dogs ukazuje herní klišé i zajímavý souboj s živým hackerem
Colin Graham šéfuje vývoji animací pro chystaný projekt Watch Dogs a v úvodních pasážích čtvrthodinového záznamu ze hry se snaží naznačit, že tvůrci zachycují vzhled a život skutečného Chicaga tak dokonale, že hru můžete použít jako svého druhu sociální sondu. S prvním úkolem pro Aidena však veškerý pocit virtuální nápodoby reality končí a nastupuje klasická herní fikce. Aiden manipuluje prakticky neomezeně s objekty okolo, aniž by bylo zjevné, že provádí věci, které by v reálu vzbudily mnohem větší pozornost okolí a pořádkových služeb. Pořád jsme ve hře, musím si to připomínat a hra mi to naštěstí zjednodušuje.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.