PC verze Assassin's Creed IV vyjde na konci listopadu

Tak snad už je definitivně jasno, kdy vyjde pirátský přídavek do AC série jménem Assassin's Creed IV: Black Flag. Verze pro X360 a PS3 vyjdou 1. listopadu, PC verze pak vyjde společně s Wii U, Xbox One a PlayStation 4 verzemi 22. listopadu. Navíc, jak už je dnes zvykem, hru doprovodí na trh aplikace, která vám napomůže při hraní.

Tvůrce Red Faction by rád viděl pokračování od DICE

Chtělo by se říci, že sci-fi série Red Faction nás opustila společně s neslavným koncem THQ. Jenže je pravdou, že po mizerných prodejích Red Faction: Armageddon šla celá značka minimálně do chladničky ještě předtím, než na THQ spadnul Damoklův meč. Po konci THQ následně značku získali Nordic Games a nejspíše na ní jen sedí a přemýšlí, zda k něčemu bude - kdo by mohl další díl vyrobit co nejlevněji.

Řezník s motorovkou na videu z hororu Evil Within

Jedenácti minutami ze začátku hry se prezentuje mysteriozní horor Evil Within, který má být finálním dílem Šindži Mikamiho. V tomto akčním hororu z pohledu třetí osoby se chopíte trýzněné tělesné schránky nebohého policisty, který při vyšetřování případu masové vraždy nejdříve sleduje masakr svých kolegů a následně musí řešit přežití ve velmi nenormálním světě.

Fight Club #148 HD: Pára nad hrncem

Po minulém speciálním Fight Clubu, kde jsme naživo hráli a komentovali hlavně GTA V, jsme se tentokrát zase trošku uklidnili. Fight Club #148 se točil hlavně okolo nedávno oznámeného operačního systému SteamOS a nedávno vydaného iOS 7. Oba operační systémy mají mnoho společného s hrami, proto jsme si jako jednoho ze dvou hostů pozvali opět Lukáše Macuru. Jako vývojář pro PC a iOS má se Steamem i Applem dostatek zkušeností, a nebál se je proti vybraným tématům použít.

Recenze Metal Gear Solid Collection a další články z Konzolista.cz

Nejenom díky výstavě Tokyo Game Show měli kolegové z partnerského webu Konzolista.cz v uplynulých dvou týdnech učiněné žně. Spoustu nových informací, videí a obrázků z chystaných konzolových titulů přetavili do spousty materiálů, které by bylo škoda nechat ležet ladem. Upozornění na podstatné informace najdete ve výpisu v článku, ale ze všeho nejdříve v rychlosti projeďte seznam recenzí, na které na Konzolista.cz v uplynulých dnech také nezapomněli. Kdybyste měli naprostý odpor k jakýmkoli výpisům a souhrnům, zamiřte rovnou na Konzolista.cz, ať se nezdržujete.

Nový blog Warhorse: jak se všechno kazí před tvorbou videa

Tentokrát to tak dlouho netrvalo. Mezera mezi wow momenty a aktuálním článkem na blogu Warhorse Studios nebyla tak velká jako posledně. Od článku s názvem “Video a ponorková nemoc” ono video ale nečekejte. Nejsou ani obrázky, stará známá louka nám musí prozatím stačit. Dan Vávra nyní nabízí pohled na dvojici storyboardů, ale hlavně popisuje chvíle, které předcházely zahraniční cestě za vydavateli, konkrétně jak těžké bylo vytvořit pitchovací video.

Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4

EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.

Richard Hilleman z EA: Hry jsou příliš komplikované

Richard Hilleman je postavou dobře známou především fanouškům her EA Sports a patří mezi tvůrce série Madden. EA Sports sama o sobě produkuje jedny z nejvíce konzervativních her (co nového vymyslet u sportu), Hillemanovi to však nebrání při volání po pokroku. Na přednášce během londýnské konference DICE Europe se Hilleman, toho času ve vedení Electronic Arts, pustil do Shigeru Miyamota (Mario, Donkey Kong, Zelda) a obvinil jej, stejně vlastně jako i celý byznys, z přílišné zkostnatělosti.

Video z Thiefa představuje bankovní loupež za předobjednávku

Když se zloděj začne nudit, začne vymýšlet všelijaké zhůvěřilé úkoly pro pobavení a procvičení svých schopností. Všichni ale víme, kam to vede – je to začátek konce každého zloděje. V případě stealth akce Thief, která vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 28. února 2014 si ale nejsem jistý, jestli si úkoly navíc pro sebe z nudy vymyslel sám Garret, nebo to za něj udělali znudění vývojáři. Ať už je pravda na kterékoli straně, abyste získali speciální challange misi „Bankovní loupež“, budete si Thiefa muset předobjednat (nebo si pak misi koupit jako DLC za peníze po vydání, jak to pravděpodobně skončí).

Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy

Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!

Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne

Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.

Nové video ukazuje záběry z multiplayeru v Assassin’s Creed IV

Vývojáři nám zatím z Assassin’s Creed IV: Black Flag prezentovali ledasco. Minule to byl například rozdíl mezi verzí hry pro současnou a nadcházející generaci konzolí. Obecně ale tvůrci hodně sází na zvolené prostředí, a tak na nás skoro z každého videa kouká Karibik společně s vysvětlením, co na něm bude tak skvělého. Série Assassin’s Creed už ale dlouho není jen o singleplayeru v otevřeném světě, a teď nám na stole konečně přistál trailer na multiplayer část nového Assassína.

12minutové demo Metal Gear Solid 5 ukazuje misi na Kubě

Metal Gear Solid 5 se během tiskovky Sony na Tokyo Game Show prezentoval dlouhou ukázkou ze hry, a ruku v ruce s tím hra do své komunity zasela jablko sváru ohledně nových prvků. Prezentovaná mise ukazovala prolog Ground Zeroes k pětce a Snake v ní infiltroval americkou základnu na Kubě s cílem zachránit válečného zajatce.

Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson

Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.

Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová

(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.

Battlefield 4 beta začne 1. října pro privilegované a 4. října pro všechny

(Aktualizováno) Betatest střílečky Battlefield 4 začne na začátku letošního října, jak šéf DICE Karl Magnus Troedsson oznámil už během tiskovky EA na Gamescomu. EA však nyní specifikovala termíny, kdy a jak se do bety dostanou privilegovaní hráči (viz níže), a kdy široká veřejnost.

Tohle je multiplayer, vysvětluje tříminutové video z Battlefield 4

Protože multiplayer je na herní scéně zbrusu nová věc a Battlefield 4 bude (společně s chystanou multiplayer verzí šachů) jedním z prvních titulů, který tento prvek nabídne v plné míře, rozhodli se tvůrci z DICE svůj převratný koncept hry více hráčů v Battlefield 4 představit. Tříminutové video v článku s názvem „Tohle je Battlefield 4 multiplayer“ nemrhá ani vteřinou své stopáže a prezentuje jeden "wow" moment za druhým, přičemž nevynechává ani takové podružnosti jako je představení desítky map, sedmičky herních módů, rozsahu boje s vozidly a letadly, velitelský mód nebo dynamiku map, o kterou se postarají padající mrakodrapy či válečné křižníky vyvržené z moře.

Fight Club #146 HD: Ptáci šli na pivo

Herní průmyslu se z lenivých prázdnin definitivně překlopil do rušné podzimní sezóny, což symbolizuje nejenom příval ohlášených titulů, ale oznámení her nových. A nejenom her, jak se přesvědčíte na videozáznamu našeho podcastu Fight Club #146. Jednou ze zajímavějších novinek posledního týdne je oznámení kouzelně vypadajícího RPG Child od Light od Ubisoftu, které už si zahrál Pavel a své dojmy vám také v podcastu vylíčil.

Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce

Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.