Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront

Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů

Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru

Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.

Fight Club #273 HD: Maf III e

Vzhledem k oznámení termínu vydání třetí Mafie bylo od první chvíle jasné, že se americkým pokračováním v tuzemsku narozené série budeme v dalším Fight Clubu zabývat. Námětů k debatě byla ve spojitosti s Mafií celá řada díky novému traileru, záběrům z hraní a samozřejmě i vlně názorů tuzemských hráčů na internetech, které například netěší, že hra nebude mít se vší pravděpodobností český dabing. Jestli to v globálu vadí, nebo jde spíše o drobnost, se pokusili rozseknout Martin, Pavel, Aleš a Petr. Byla tu však ještě další témata, do kterých mohli všichni čtyři společně zatnout své názorové sekery.

Přijďte na přednášku o úspěšných českých hrách Factorio a Space Engineers

Středa je den jako každý jiný, ničím zvláštní. Na Games si ji proto týden co týden ozvláštňujeme vysíláním podcastu Fight Club a jednou za čas i účastí na Game Dev Hub setkáních v Praze, kde se dozvídáme zajímavé informace o vývoji her přímo od jejich autorů. A v pořadí již sedmé setkání, které proběhne ve středu 20. dubna od 18:15 v Impact Hub Praha (adresa) by mohlo zajímat i spoustu z vás, proto na něj upozorňujeme. Tentokrát se tak můžete dozvědět informace ze zákulisí vývoje úspěšných tuzemských her Space Engineers a Factorio.

Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem

Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.

Kyberpunková Gunkatana se inspirovala Hotline Miami, ale přidává na rychlosti

O 40 tisíc liber si na Kickstarteru říkají autoři zběsilé top-down akce inspirované dvoudílnou sérií Hotline Miami. Gunkatana nabízí zběsilou akci, ve které vzduchem létají hlavy a mrtvoly se kolem válí po desítkách. Základem hry je tedy nekompromisní rychlost a brutalita, s jakou likvidujete nepřátele. Přesvědčit se o tom můžete v první upoutávce.

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.

Fight Club #271 HD: Repete!

Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…

Obliba eSportů v Evropě narůstá, výjimkou není ani Česká republika

Asi nikoho nepřekvapí, že eSporty jsou čím dál tím populárnější. Právě začíná Grand Finals ve World of Tanks (viz článek), turnaje v League of Legends a Dota 2 patří mezi nejsledovanější události. PayPal nyní zveřejnil statistiku týkající se hodnoty eSportů, přičemž data poskytla společnost SuperData Research. Průzkum se týkal diváků v České republice, Francii, Řecku, Maďarsku, Itálii, Polsku, Rusku, přičemž v každé zemi byl vzorek alespoň 1000 respondentů, doplněný o statistiku transakčních dat. Podle průzkumu je jen v Evropě 23 milionů fanoušků eSportových akcí a jejich počet meziročně výrazně narůstá.

Spoluzakladatel BioWare doporučuje akční RPG Consortium: The Tower

Akční RPG Consortium: The Tower to má těžké. Nadějně vypadající kyberpunkové hra od tvůrců Consortia totiž pohořelo na Kickstarteru, kde z požadovaných 450 tisíc kanadských dolarů vybralo „jen“ 183 tisíc. Tvůrci z Interdimensional Games se ale nevzdávají a vydali se dosáhnout úspěchu na konkurenční Fig, kde chtějí 300 tisíc dolarů (už amerických). A vzhledem k tomu, že za jeden den vybrali 139 tisíc, se zdá, že tentokrát kampaň uspěje.

Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter

„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.

V akční plošinovce Trial by Viking se můžete změnit v ledního medvěda

Netradiční kombinace plošinovky, puzzlů, akce, RPG a prvků z metroidvanií, Trial by Viking, vyšla na Steamu (za 15 eur) a také na portálu Itch.io (13,5 dolaru). Tento rok se navíc počítá ještě s verzí pro Xbox One. Trial by Viking je hra jednoho vývojáře, Dustina Hendrickse a ten si už stihl odnést jedno ocenění za nejlepší nezávislou hru a nominaci za nejlepší desktopovou hru.

Vyšla pátá, ale rozhodně ne poslední epizoda Minecraft: Story Mode

Minulý týden Telltale Games překvapili oznámením, že Minecraft Story Mode neskončí pátou epizodou. Neoznámili však regulérní druhou sezónu, ale příběhové rozšíření podobné The Walking Dead: 400 Days. Na rozdíl od něj by ale měly následující tři epizody navazovat mnohem úžeji na události předchozích pěti epizod. 

Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie

Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.

Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo

Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.