Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací

Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.

Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy

Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.

Batman: Return to Arkham vyjde v říjnu - srovnávací video předvádí vylepšenou grafiku

Batman: Return to Arkham je zajímavá, ale zároveň i krapet podivná kolekce Batman her od studia Rocksteady. Zajímavá je v tom, že díky přesunu na Unreal Engine 4 výrazně mění vzhled titulů Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City, a navíc obě hry zpřístupňuje majitelům současných konzolí PS4 a Xbox One. No a podivná je kolekce v tom, že neobsahuje všechny tři Batman hry od Rocksteady (když tedy přehlédneme absenci Batman: Arkham Origins, protože jde o prequel), čili vynechává loňský titul Batman: Arkham Knight. Chápu, že posledně jmenovaný titul není třeba „remasterovat“, protože je na PS4 a Xbox One dostupný, ale z formálního hlediska zkrátka v kolekci figurovat má. K čemu je člověku kolekce, která není kompletní… Když ovšem tento smutný fakt pomineme a vrátíme se k remasterům prvních dvou her, je všechno v pořádku. Záběry z nových verzí Arkham Asylum i Arkham City vypadají pěkně – posun oproti originálu je zjevný a zdá se, že odklad vydání kolekce z původního červencového termínu na 21. října se opravdu vyplatil. Nebo spíš vyplatí, hráčům.

Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One

Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.

Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword

Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem. 

Pořad o herní hudbě Vektor odvysílá díl věnovaný sérii Deus Ex

Aktuální díl čtrnáctideníku o herní hudbě, připravovaného Lukášem Grygarem, bude věnován hudbě, kterou jste mohli slyšet napříč kultovní kyberpunkovou sérií. Zazní nejenom staré dobré motivy z roku 2000, ale také čerstvá muzika z Mankind Divided nebo  některé povedené remixy či písničky, které s univerzem JC a Alexe Dentonových a Adama Jensena souvisejí.

Modifikace pro XCOM 2 přidá do hry podporu kooperace

Kreativní členové hráčské komunity, sdružené okolo taktické série XCOM, přijali oznámení podpory modifikací u XCOM 2 s povděkem, a již od vydání má jejich péče blahodárný vliv na herní zážitek řady dalších. Úpravám hry se věnují nejen jednotlivci, ale i celé skupiny, mezi něž se řadí i tým Dragonpunk, který stojí za vlastními nástroji, stejnojmennou modifikací, za obchodem Dragonpunk: Goblin Bazaar, ale především plánovanou podporou kooperace.

Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D

Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.

Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci

Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.

Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty

Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.

ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů

Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.

Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele

Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.

Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?

Adventura Thimbleweed Park představuje jednu z hlavních postav, vývojářku Delores

Thimbleweed Park, adventura od tvůrců Maniac Mansionu Garyho Winnicka a Rona Gilberta, svou zápletkou a atmosférou hodně připomíná oblíbený seriál Twin Peaks a potvrzuje to i nové video. V něm vás v titulním městečku přivítá jedna z hlavních postav, za něž budete hrát, herní vývojářka Delores Edmund, jejíž mrtvý strýc dal do pohybu události, které ohrožují celé městečko a možná nejen to.

Adventura Silence se zbavila podtitulu Whispered World a konečně se blíží svému vydání

Původně měla adventura Silence: Whispered World 2 z dílny spasitelů žánru, Daedalicu, vyjít v roce 2014. Pak se mluvilo o 2015 a teď to konečně vypadá, že se dalšího výletu do světa Silence dočkáme koncem roku. Hra už ale odhodila podtitul Whispered World 2 a místo něj přibrala kromě PC a Macu i další platformy – PS4 a Xbox One. Předvede se samozřejmě na Gamescomu, ale k tomu přidává i povedený trailer a nové obrázky pro ty, kteří se do Kolína nedostanou.

Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř

Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.  

První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru

Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích

Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.

Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb

Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.

Quantum Replica kombinuje kyberpunk a hrátky s časem

Hrátky s časem nejsou žádná legrace. Často se můžou strašlivě zvrtnout a výsledkem může být nanicovatá hra, jak dokázalo nedávné zklamání v podobě neslané nemastné Quantum Break. A ovlivňování časoprostorové kontinuity si jako svůj tahák zvolila i další hra s podobným názvem, ale zcela jiného žánru – stealthová akce Quantum Replica.