Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku

Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.

BioWare předvádí základy soubojového systému Mass Effect: Andromeda

Úkol zněl jasně: vyladit soubojovou složku Mass Effect: Andromeda do takové míry, aby byla robustní, využívala všechny obvyklé prvky akčních her včetně krytí a podporovala několik odlišných herních stylů. Ale hlavně, aby byla akční složka hry zábavná. Podařilo se tvůrcům úkol splnit? Jen bůh a vedení BioWare v tuto chvíli ví, jestli souboje nabízejí všechno výše zmíněné, a hráči to zjistí až po vydání hry 21. března. Soudě dle záběrů videa, které představuje zbraně a skilly, je ale zjevné, že minimálně požadavky na podporu odlišných herních stylů a solidní nabídku zbraní či schopností tvůrci splnili.

Eidos rozšiřuje Breach mód v Deus Ex: Mankind Divided o nový obsahový update

Specifický, akčněji laděný mód Breach, který jste si mohli zahrát v Deus Ex: Mankind Divided, dostal nový a podle předchozích informací také poslední obsahový update. Ten vyšel jak pro Breach jako mód, tak pro Breach jako samostatnou hru. Ta se na Steamu objevila minulý měsíc, je free to play a jde o identickou kopii módu z posledního Deus Ex.

Best of 2016: Zklamání roku

Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.

Best of 2016: Překvapení roku

Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.

Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí

Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.

Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna

Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.

První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici

Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.

Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů

Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?

Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí

Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.

Mass Effect: Andromeda ukazuje hlavního záporáka a váš tým průzkumníků

Jak BioWare slibovali, tak se i stalo a vyšel nový filmový trailer na Mass Effect: Andromeda. V něm se ukáže váš hlavní protivník, jemuž budete v Andromedě čelit – Archon Kettů, o nichž jsme psali už dřív zde. Jinak se připravte na pár dramatických střihů, pohled na další parťáky, ale celkově nejde o nic dechberoucího, takové standardní upozornění, že vydání se blíží, které přidává dalších pár střípků do celkové skládačky. Což je dobře, není třeba, aby trailery vyzradily půlku děje předem.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

V další Elusive Target misi pro Hitmana musíte zlikvidovat Richarda M. Foremana

Vývojáři z IO Interactive pokračují s obsahovým vylepšováním Hitmana i po „dokončení“ první sezóny (recenze). Tentokrát má podobu dalšího ze série Elusive Target s názvem The Chameleon, ve kterém se po vás chce nejen splnění dvou úkolů, ale zároveň také dodržení určitých podmínek.

Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad

Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.

Trailer na Styx: Shards of Darkness ukazuje elegantní masakr elfích stráží

Styx je smrdutý goblin. Nenapravitelný zabiják. Zlý čarodějník. Odporný hamoun. Ale Styx je zároveň taky nadaný umělec. Van Gogh propichování. Feidiás zrady. Da Vinci plížení. Pokud jste o tom až doteď pochybovali, doporučuji vám zkouknout nejnovější trailer na Styx: Shards of Darkness pojmenovaný příznačně „Art of Stealth“, v němž malý zelený zabiják povyšuje vraždění nic netušících elfů na strhující taneční číslo.

GamesPlay: hrajeme první sezónu nového Hitmana

Vydání fyzické verze kompilace všech šesti epizod na konci ledna udělá definitivní tečku za první sezónou nového Hitmana. V textové recenzi už přednosti a nedostatky hry Honza Olejník shrnul a ve dvojici gamesplayů (první, druhý) jsme vám předvedli i první tři epizody. Ve finálním gamesplayi se podíváme i do zbývajících tří lokací (Bangkok, Colorado, Hokkaidó) a podíváme se, kam se hra mezi první a šestou epizodou posunula po stránce herních mechanismů, obsahu i technického zpracování.

Fight Club #307: Sépiové studio

Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.

GamesPlay: hrajeme westernovku Red Dead Redemption

Vyjde na PC, nevyjde na PC. Ale přeci jenom možná ano, určitě to bude ta Game of the Year edice, co? Ne? Tak ne! Zaručené zprávy o tom, že hráči i kritiky oceňovaná westernová akce Red Dead Redemption od Rockstar San Diego někdy vedle PS3 a Xbox 360 vyjde i na PC, se vracely jako dobří holubi, ale nikdy z toho nic nebylo. Namísto toho Rockstar oznámila Red Dead Redemption 2, opět jenom pro konzole, což už krapet zavání trollingem. Taková je ale skutečnost a nám i vám nezbývá než RDR hrát na konzolích. A z vlastní zkušenosti vám můžeme říct, že hra na svých kvalitách za těch více než 6 let od vydání pranic neztratila. Předvedeme vám to v gamesplayi z X360 verze, kterou ale díky zpětné kompatibilitě hrajeme na Xbox One.

Video z Mass Effect Andromeda ukazuje „sourozeneckou rivalitu“ mezi představiteli dvojčat Ryderových

Výtečný výkon Marka Meera a Jennifer Haleové při dabování velitele Sheparda/velitelky Shepardové v původní trilogii Mass Effect je pouze jednou z vysoko nastavených latěk před chystaným pokračováním Mass Effect Andromeda. Pro nové herce je situace o to zapeklitější, že hlavní hrdinové jsou tentokrát sourozenci, dokonce dvojčata, a budou spolu během hry komunikovat. Je velmi důležité, aby mezi nimi existovala aspoň nějaká dávka chemie. A podle nejnovějšího videa se zdá, že to asi nebude problém.

Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video

Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.