Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality

Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #318: Žlutej pes

Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.

Multiplayer v Mass Effect Andromeda rozšíří příběhová mise a kroganská biotička

Asi jste si už stačili všimnout, že Mass Effect Andromeda nás v redakci příliš neoslnila (zde je sedmičková recenze). Těžko říct, zda naše dojmy vylepší zrovna přídavky do multiplayeru, i když je pravda, že v Bioware na to aspoň jdou zajímavě. Nová APEX mise jménem „Drackovi nezvěstní průzkumníci“ totiž má přímou návaznost na příběh v kampani. Do zabíjení Kettů se navíc můžete pustit v kůži nové hrdinky – kroganské biotičky s kódovým názvem „Gladiátorka“.

Nový díl pořadu Games TV vyráží do vesmíru s Mass Effect a No Man's Sky

Do nekonečna a ještě dál! Druhý díl herního pořadu se vydává vstříc sousedním i vzdáleným galaxiím. Jak dopadl nový Mass Effect podle Lukáše, a jak si po bezmála roce od vydání vede No Man's Sky?

GamesPlay – hrajeme Mass Effect Andromeda

Jak už asi víte z Honzovy recenze, Mass Effect Andromeda svou kvalitou nenavázala na původní trilogii, a to především kvůli klišovitému příběhu a často papírem šustícím dialogům. Nicméně, chválil mimo jiné třeba akci a pohyb po planetách. Jak vypadají i zmíněné dialogy a střípky příběhu, pokud možno bez velkých spoilerů, vám ukážou Vašek Pecháček a Aleš Smutný.

Fight Club #317: Se sukní i bez ní

Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.

Podívejte se na záběry z Mass Effect: Andromeda ve 4K s podporou HDR

Mass Effect: Andromeda vychází sice až příští týden, ale předplatitelé služby Origin Access si mohou od včerejška zahrát desetihodinové „demo“. Postup z něj se vám pak přelije do plné hry, která v Evropě vyjde ve čtvrtek 23. března. Nvidia dnes ve spolupráci s BioWare vydala ze hry nové video, které se soustředí především na technologie 4K, HDR a jejich dopad na hru.

Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně

Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.

Angařan Jaal z Mass Effect: Andromeda představuje typického zástupce své rasy

Nový kousek vesmíru, nové rasy. I když ne úplně. Nové video ze série IGN First představuje jednoho z vašich možných společníků, svérázně vyhlížejícího Jaala. Jak už to tak u her od BioWare bývá, pokud se chcete nechat překvapit povahou svých parťáků a ve hře, v níž jde především o objevování, si tohle objevování nezkazit tím, že vám videa vykecají půlku zápletky předem, možná video o Jaalovi vynechejte.

Ještě ho nevídíte, ale zítra se připlíží goblin Styx v Shards of Darkness

Stealth akce si můžete užít dost v leckteré velké hře a do jisté míry ji najdete i v Horizon: Zero Dawn, nebo Ghost Recon: Wildlands. Mezi podobnými velikány se příští týden pokusí nezapadnout jistě menší, ale za to stínům plně a zcela oddaný titul Styx: Shards of Darkness, jehož hlavním hrdinou je titulní gobliní zabiják. Zítřejší vydání připomíná nový launch trailer, který spíš než akci a plížení ukazuje Styxe a načrtává zápletku. Styx se tentokrát spojí s lidskou důstojnicí Helledryn, která má pro něj speciální zakázku.

Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku

A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů -  na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.

Launch trailer na Mass Effect: Andromeda načrtává zápletku a klíčový střet

Sci-fi RPG Mass Effect: Andromeda se v posledních dnech představuje mnohem intenzivněji a častěji než kdy dříve. Hra vychází už za dva týdny, ale v BioWare nezahálí a vydali startovní trailer už teď. Ten vám ukáže všechno potřebné v tradičně rozmáchlém stylu, jaký byste u Mass Effectu čekali.

Mass Effect: Andromeda představuje Nexus a provázání kampaně s multiplayerem

Nexus je pro Mass Effect: Andromeda tím, čím byla Citadela pro původní trilogii. Obrovská vesmírná stanice, loď, vaše zázemí a základna. Na Nexu můžete trávit spousty hodin v dialozích, misích a prozkoumávání všech různých zákoutí. Nexus nebude statický a vaše činy ho budou v průběhu kampaně měnit a vylepšovat.

Prozkoumávání a objevování je základ vaší činnosti v Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda vyjde za necelé tři týdny, a tak vývojáři pokračují ve svém postupném představování hlavních pilířů hry. Po soubojích a RPG systému došla řada na něco, co sami tvůrci popisují jako jádro hry: prozkoumávání a objevování. Ostatně jste Pathfinder a vaším úkolem je nalézt pro lidstvo nový svět.

GDC 2017: Dobový rasismus v Mafia III aneb jak správně zpracovat citlivé téma

Co si budeme povídat, pro spoustu tuzemských hráčů je Mafia rodinným stříbrem. Jednička vznikla v ČR komplet, dvojka v zásadě také a dlouhou dobu to platilo i o trojce. Nakonec jde ale o hru, na které se sice čeští vývojáři podíleli, ale základy jsou takříkajíc zahraniční. Neznamená to ale, že by Mafia III na odkaz prvních dvou her kašlala, jakkoli se mnou skalní fanoušci nebudou souhlasit. Tvůrci z Hangar 13 se v řadě ohledů řídili základními pilíři série. Zvolili retrospektivní styl vyprávění příběhu. Hlavní hrdina je zločinec, kterého si hráč může oblíbit, ale pořád je to kriminálník. Maximálně vytěžili atmosféru určité doby. A to jsou jen příklady. Nakonec to sice třetí Mafii nepomohlo k tomu, aby se z ní stala skvělá hra, ale zároveň nejde o propadák. A ve spoustě věcí se tvůrci Mafia III pustili na tenký led, který se pod nimi mohl probořit, kdyby jisté prvky zpracovali špatně. Některé z nich rozebral během své GDC 2017 přednášky William Harms z Hangar 13.

Stealth akce Styx: Shards of Darkness představuje kooperativní režim

Stealth akce Styx: Master of Shadows dostane už za necelé dva týdny pokračování, kde nebudete muset být na všechno sami. Ve Styx: Shards of Darkness sice pořád hrajete za malého zákeřného goblina, ale pokud budete chtít, můžete si k sobě vzít parťáka. To otevírá dveře spoustě nových možností, ale ruku v ruce s tím se také zvyšuje riziko odhalení.

Fight Club #315: Neovlivnitelní

K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.

Akční Rogue Trooper vyjde v remasterované Redux verzi

Trochu zapomenutá střílečka z roku 2006 Rogue Trooper se znovu hlásí o pozornost. Respektive se o něj přihlásí Rogue Trooper Redux, remasterová verze původní hry. Ta vyjde brzy na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Byť se to nemusí zdát, Rogue Trooper vyšel už před více než deseti lety a se svým systémem krytí o fous předběhl dobu. To ostatně udělal i Kill Switch a další hry, ovšem krytí z pohledu třetí osoby opravdu zpopularizoval první díl Gears of War, který vyšel jen několik měsíců po Rogue Trooper.

Mass Effect: Andromeda se svými hardwarovými nároky podobá Battlefieldu 1

Aktuální vlnu velkých her s otevřeným světem na konci března uzavře Mass Effect: Andromeda. Vychází 23. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One a pokud se chystáte hrát na první jmenované platformě, jistě vás zajímají hardwarové nároky. Ty Electronic Arts zveřejnila na produktové stránce hry na Originu a nepřekvapivě budete potřebovat už silnější stroj. Nejde zároveň ale o žádný extrém, pokud vám bez problémů běžel například Battlefield 1, neměli byste mít s novým dílem Mass Effectu problém.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.