Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Fight Club #95 HD: Nefiditelný Lukásh
Víte, někdy se stane, že člověk zmizí. Nemusí se nutně vypařit celý, zůstane po něm třeba hlas a kousek ruky, ale jinak tam prostě není. A nám takto zmizel během Fight Clubu #95 Lukáš. Jak se to mohlo stát, jaká nadpřirozená síla zmanipulovala kameru, to už se nikdy nedozvíme. Podstatné je, že se Lukáš navzdory svému částečnému zmizení účastnil debaty společně s Pavlem, Petrem a hostem, kterým byl tentokrát Honza Modrák – však ho znáte ze Score, nebo z osobního blogu.
Podívejte se na 8 minut singleplayeru Medal of Honor: Warfighter
EA a Danger Close vydali osmiminutové video z jedné singleplayerové mise nadcházejícícho Medal of Honor: Warfighter. Cílem mise je infiltrovat tvrz islámské armádní separatistické skupiny Abu Sayyaf na malém ostrůvku Basilian na Filipínách a osvobodit rukojmí. Po krátkém úvodu, kdy se situace obhlíží z dálky a trošku se to zamotá, se pak rychle přejde do samotné míse, která je “inspirována skutečnými událostmi.” Na video se můžete podívat po rozkliku:
Třetí video blog Disnohored - ušijte si zážitek na míru
Po prvních dvou video blozích přispěchali chlapci z Arkane Studios se třetím vývojářským video blogem/deníčkem z tvorby Dishonored. Po obecném přehledu a zajímavém popisu světa se ve třetím videu zaměřili na zážitky. Především zdůraznili, že Dishonored nebude jen tak obyčejná hra s nalajnovaným postupem. Postup hrou si budete vytvářet sami takovým tempem, které vám vyhovuje. Nebudete muset nikoho zabít, nebo budete moct útočit na všechny jako smyslů zbavení. Útoky a všechny vaše akce s sebou ale ponesou následky.
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema
Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.
Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse
Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.
Seržant Apone za předobjednávku Aliens: Colonial Marines
Některé předobjednávky jsou neskutečně zrádné, protože do hry přináší prvky, bez kterých se obtížně žije. Třeba v případě Aliens: Colonial Marines si člověk jen těžko dokáže hru představit bez hlášek seržanta Apona, ale abyste vůbec měli možnost si za něj (asi bez krásné motivační řeči) zahrát alespoň v multiplayeru, nic jiného, než předobjednávka, vám asi nezbude.
Indián Connor se v Assassin's Creed III nebojí mluvit rodnou řečí
Nepochybuji o tom, že už vám chyběla nějaká zmínka o Assassin’s Creed III, protože poslední je stará více než týden :) Dnes váš absťák ukončí třetí kousek ze série making of videí, které se na ploše šesti a půl minut věnuje postavě hlavního hrdiny Connora se vším, co k němu patří.
Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse
Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.
Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami
Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.
Splinter Cell: Blacklist vylepší principy Conviction
Připravovaný Splinter Cell: Blacklist může pro spoustu fanoušků působit pomalu jako jiná série. Vývojáři nejprve prezentovali hru jako akční a ukázali nového Sama Fishera, kterého už nedabuje Michael Ironside a hned byl oheň na střeše. Naštěstí sami tvůrci záhy na to přispěchali s kbelíky s vodou a oheň se začal utěšeně hasit. Ironside se vysvětlil a ukázali taky pěkný stealth průchod stejnou misí, kterou se na E3 prostříleli Rambo stylem. A ač se to nemusí na první pohled zdát, Blacklist bude hodně vycházet z předchozího dílu, Conviction.
Nový trailer připomíná vydání NHL 13
Podle sportovních sérií od EA by si člověk mohl řídit hodinky. A z těch dvou tradičních,...
Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3
UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:
Microsoft spustí Xbox Live konečně i na Slovensku
O dva roky déle si naši bratia museli počkat na oficiální zprovoznění služby Xbox Live na Slovensku. Letos na podzim jim, stejně jako nám před dvěma lety, odpadne nutnost obcházet neexistenci lokální mutace XBL vytvářením zahraničních účtů, na které si ale většina z nich pravděpodobně už zvykla. Celkem to tedy Microsoftu trvalo sedm let, než se skrze všechny krajiny prokousal až pod Tatry. Ale, lepší teď, než nikdy. Jak informují kolegové se Sector.sk, přesné datum spuštění XBL na Slovensku zatím oznámeno nebylo, jen že k tomu dojde během podzim. Jen pro připomenutí, v Čechistánu byl dnem D 10. listopad 2010.
Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou
Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?
Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored
Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.
Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady
O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.
Microsoft chce virtuální realitu roztáhnout na celou místnost
Nezbývá nic jiného, než zopakovat závěr ze včerejška: videoherní byznys vidí budoucnost ve virtuální či augmentované realitě. Valve pracuje na svém projektu brýlí či headsetu, PR úspěch Oculus Rift na Kickstarteru jste všichni viděli, nedávno se spekulovalo o Kinect brýlích od Microsoftu, Sony na letošní Tokio Game Show představí novou verzi svého HMZ headsetu…. a ve spojitosti s Microsoftem (opět) se nyní objevil další patent, tentokrát na virtuální/augmentovanou/holografickou realitu pokrývající celý váš obývák. Je to trošku divoké, tak se něčeho držte.
Resident Evil 6 si zahrává s nadějí a exkluzivními DLCčky
Pokud jste si dnes ještě nevpíchli svou pravidelnou dávku emocí, doporučuju nejnovější...