Dlouhé video a obrázky z PC verze XCOM Enemy Unknown
Že 2K svěřili nový XCOM : Enemy Unknown do správných rukou, bylo jasné hned od začátku. Kdo jiný má s tahovými strategiemi v dnešní době takové zkušenosti, jako veteráni z Firaxis? Ti navíc nedávno dokázali, že jim řemeslo jde pořád skvěle, když vydali Civilizaci V a k ní povedený datadisk. Za rohem už ale číhá jejich nový titul, strategcký XCOM a PCčkáře jistě potěší, že se na své platformě dočkají plnohodnotné verze, žádného odfláknutého portu.
Akční mise Remember Me jako by vypadla z Uncharted
Po moc pěkném stealth průchodu, který jsme mohli vidět na videu z letošního Gamescomu přispěchali tvůrci z DONTNOD Entertainment s novým videem. A aby pomyslné váhy vyvážili, je aktuální video z Remember Me akční a o stealth se ani nepokouší. Hlavní hrdinka Nilin má v tomhle videu stejný problém, jako většina jiných videoherních hrdinů - nesmrtelný naskriptovaný vrtulník, který zabijete teprve tehdy, až vám to vývojáři dovolí. A tak se bude utíkat. Skákat a ručkovat. Dojde ale i na pěstní souboje se strážemi.
Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored
Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines
Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.
Sir Hammerlock vám představí Borderlands 2
Gearbox na nás vytasí jejich nejnovější umělecké dílko už za tři týdny. A pokud nejste zrovna hardcore fanoušci série, tak přesně tohle video je pro vás. Není totiž lepší čas si připomenout o čem že to vlastně ta barevná dubstepárna (Borderlands 2) je.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
Prey 2 určitě není zrušené, jen odložené zní z Bethesdy
Chvíli to vypadalo, že je s jedním z černých koňů loňské E3 amen. Prey 2 se sice...
Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3
Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.
Meditování odvedenců v traileru na Halo 4: Forward Unto Dawn
Od webisodového seriálu a později filmu Halo 4: Forward Unto Dawn si jeho tvůrci slibují mnohé, a tak není divu, že nám přináší pohledy do zákulisí natáčení a různorodé trailery. Tentokrát sází na atmosféru a přináší komorní scénu z tradičního (ale stále funkčního) filmového klišé o stříhání nových rekrutů.
DLC Leviathan do Mass Effect 3 se dočkalo traileru
Něco se skrývá na dně oceánu a to něco prý dokáže zabít Reapera. Shepard tohle mocné...
Oběti války v řízném traileru na XCOM: Enemy Unknown
Trailer podobného ražení bych od Firaxis příliš nečekal. A už vůbec na strategický XCOM: Enemy Unknown. Zatímco se nám ten first person XCOM někam vypařil a není o něm vůbec slyšet, jeho strategický bratříček vypadá s každým novým videem líp a líp. Navíc reakce novinářů, kteří si ho už mohli vyzkoušet, jsou veskrze pozitivní (viz Pavlovy dojmy z Gamescomu), takže se na novou ufárnu nejde netěšit. Firaxis snad věřit můžeme, málokdo má se strategiemi takové zkušenosti jako tvůrci Civilizace.
DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST
Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.
Final Fantasy XIII se asi dočká dalšího pokračování
Proč? Přijde mi, že Square Enix v případě série Final Fantasy a hlavně třináctého dílu přešplapuje na místě a neví co dělat.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
Sledujte finální trailer na Transformers: Fall of Cybertron
Zabijte mě, mučte mě, odsuďte mě, ale každý další trailer na Transformers: Fall of Cybertron mě utvrzuje v tom, že tvůrci z High Moon Studios se s každým dalším dílem své Transformers mini trilogie zlepšují, a tento třetí bude opravdu stát za zahrání. Jasně, z mé strany je dojem postavený kompletně jen na trailerech a dojmech hráčů nebo kolegů novinářů, protože ani konzolové demo jsem nehrál, ale nemůžu si pomoci, je to dojem neodbytný. A níže připíchnutý trailer ho jenom podporuje.
Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2
To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...
Nemluvný vývojářský deník na Halo 4 boduje atmosférou
Skvělý příklad toho, že můžete předvést hodně z přípravy hry a přitom neříci ani slovo. Tohle video se jmenuje Prelude a slouží napůl jako trailer napůl jako making of video, které vás má připravit na Halo 4 a zároveň vás nechat trochu nakouknout pod pokličku.