Metal Gear Rising: Revengeance - recenze
„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.
Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři
Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.
Osmdesátky se vrací v traileru na Far Cry 3: Blood Dragon
Far Cry 3: Blood Dragon pořád působí jako exot na herním nebi a tenhle retro trailer bizarnost a atraktivitu téhle hry potvrzuje. Návrat klasických reklam z marketingového mezolitu, klasické akční kreslené seriály, béčkovost čišící na sto honů... a k tomu pěkně vypadající záběry hry s propracovanou retrofuturistickou grafikou. Tohle je trailer, s kterým si tvůrci prostě vyhráli.
Metro: Last Light vám nabízí návod na přežití
Jak se blíží vydání postapokalyptické střílečky Metro: Last Light, objevuje se víc a víc detailů ohledně transformace velmi specifického ekosystému, jenž tvoří základ celé hry. Nejnovější trailer (najdete jej uvnitř článku) vám, jakožto členovi Rangerů, představí základní pravidla a geografické vlastnosti metra a přilehlých oblastí. Mějte nastražené uši, nabitou zbraň a dvakrát měřte, než se jednou někam bezhlavě vydáte. Mohli byste také skončit... bezhlavě.
Představení nepřátel a HW nároky PC verze Remember Me
Futuristická akce Remember Me se na pultech obchodů objeví za nedlouho a je nejvyšší čas na to, aby nám začal Capcom společně s tvůrci z Dontnod Entertainment představovat jednotlivé části hry.
MMO střílečka Destiny představila své třídy a rasy
Onlinová-neonlinová-masivní-nemasivní střílečka Destiny od Bungie se prezentovala na GDC nejen s celou řadou vyjádření ohledně budování světa, ale rovněž detailněji seznámila veřejnost s tvorbou postav či možností vybrat si své kopyto ze tří různých ras a tří různých tříd. Ze slov designéra Joe Statena a vrchního grafika Chrise Barretta, zachycených na Eurogameru, se Destiny stále více vybarvuje jako MMOFPS. Až je zarážející, jak moc o hře Bungie jako o onlinovce nechce mluvit.
Akční trailer připomíná vydání sci-fi MMO Defiance
Včera byla spuštěná nadějně vypadající sci-fi MMO Defiance, která kromě solidně...
Killer is Dead se připomíná Jízdou valkýr
Po Novosvětské přichází další upoutávka na psychošílenou akci od Suda 51 jménem Killer is...
Gears of War: Judgment - recenze
Série Gears of War podle mě nabídla jedny nejlepších third-person akcí současné generace konzolí. Od prvního dílu se Epic Games dařilo přidávat nové a nové věci, které systematicky zážitek vylepšovaly a spolu s atmosféricky podaným příběhem vše gradovalo v epickém finále Gears of War 3. Když bylo tedy oznámeno, že v rámci série vznikne příběhový prequel, do stropu jsem z toho rozhodně neskákal.
Kočkopes Magrunner ukazuje krásy sci-fi Cthulhu na obrázcích
Poměrně zvláštní mix žánrů a témat jménem Magrunner se nám představil už v červenci minulého roku, kdy si tvůrci z 3AM řekli o dofinancování už hotové hry. Za pomoci hráčů ji chtěli ještě vylepšit a doladit a teď, po více jak půl roce, nám předkládají šestero nových obrázků. A že se mají čím chlubit.
Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion
Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.
Dead Space 3 - videorecenze
Chudák Isaac, zhruba před měsícem ho vývojáři z Visceral Games vyslali opět mezi nekromorfy...
Remember Me měla problémy s vydáním kvůli ženské hrdince
Ragnar Tørnquist uvedl, že si nemyslí, že by ženská hlavní hrdinka měla být nějakým problémem. On si to sice nemyslí a hráči nejspíše také ne, ale Jean-Maxime Moris z Dontnod Entertainment, kteří pracují na cyberpunkové stealth akci Remember Me, ví své. V rozhovoru pro Penny Arcade se svěřil s tím, že hlavní hrdinka a ne hrdina byla pro mnoho potenciálních vydavatelů pořádný problém.
Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine
Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.
Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite
Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.
Gears of War: Judgment představuje Kilo Squad
Zapomeňte na Marcuse a Doma (i když i ti se zde prý mihnou), v Gears of War: Judgment budou...
MMO Defiance představuje rozsáhlý zbrojní arzenál
Co se týče MMO akce Defiance, sice stále nevěřím pořádnému propojení se seriálem, ale...
Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map
Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.
Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy
Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.
Gears of War: Judgement je za rohem a mrká na vás skrze trailer
Střílečka Gears of War: Judgement, které se ujala polská pobočka Epicu, People Can Fly...