Ubisoft chce vydat Watch Dogs mezi dubnem a červnem

Kdyby vyšla městská (závodně-špionská) akce Watch Dogs na podzim minulého roku ruku v ruce s novými konzolemi Xbox One a PlayStation 4, byl to dozajista na next-gen strojích největší hitovka. Neokoukaná nová značka vždycky táhne více pozornosti než prověřené série. Nevedlo by to možná k vyšším prodejním číslům, ale předpokládám, že by to Watch Dogs ulehčilo proces etablování se na trhu. Vydání Watch Dogs však bylo odloženo na jaro 2013, hra na čas zmizela z hlavních zpráv a její návrat do oblasti palcových titulků bude obtížnější o to více, že Ubisoft dle posledních informace šéfa firmy Yvese Guillemota vydá Watch Dogs někdy v období duben – červen 2014.

WCG šampión v Need for Speed: Most Wanted nesl vlajku na zahájení OH v Soči

Včera začaly zimní olympijské hry v Soči a úvodní ceremoniál překvapivě nepřipomínal pouze klasické sporty, nýbrž i ty digitální. Jedním z osmi vlajkonošů olympijské vlajky totiž byl i bývalý virtuální závodník Alan Enileev, který v roce 2006 vyhrál titul šampiona World Cyber Games ve hře Need for Speed: Most Wanted. Jak vidno, neodnesl si pouze 15 tisíc dolarů, ale také budoucí olympijskou slávu.

Herní novinářka chystá reportáže z cest po světě

Hry jsou pořád ještě mladé médium a herní novinařina? Oproti té klasické je sotva v pubertě. I proto je dobré si hýčkat takové herní novináře, kteří se odváží tam, kam se ještě žádný jejich kolega nevydal. Například Caru Ellison, jejíž legendární reportáž z novinářského testu třetího Crysis patří do zlatého fondu žurnalistiky obecně. Co provedla tentokrát? Přes portál Patreon sbírá mecenáše za účelem financování svých výletů za zajímavými herními osobnostmi z celého světa.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce je na čase si připomenout nové návody, češtiny a třeba wallpapery, které nabízí kolegové z ABCgames. Kompletní přehled nově přidaných kousků najdete v článku – stojí však za zmínku, že nabízí návody na Metro: Last Light nebo datadisk Dragonborn pro Skyrim. Dále třeba češtiny pro Spelunky či Disciples 3 Gold a wallpapery z Alien: Isolation, The Banner Saga a dalších zajímavých her. Podívejte se přímo na web ABCgames nebo do článku, něco z nabízeného se vám možná bude hodit.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?

JRPG Child of Light dorazí na konci dubna za 15 euro

Japonských RPG se nám v dnešní době zoufale nedostává, možná se však budeme moct o jejich nehynoucí kvalitě přesvědčit v pohádkové nápodobě JRPG žánru jménem Child of Light od Ubisoftu. A to už od 31. dubna, kdy hra za 15 eur vyjde pro PC, PS3, PS4, Wii U a oba současné Xboxy.

Sniper Elite 3 umožní hrát si s nacisty jako kočka s myší

Uběhl skoro rok od odhalení Sniper Elite 3 a po celou tu dobu zněly mnohé ze slibů Rebellionu poměrně mlhavě. Avízovaná vyšší míra volnosti, lepší AI i zakomponování fyziky sice zjitřily naši pozornost, teprve nyní však několik preview článku odhalilo konkrétně vliv nových prvků na hratelnost. A už při jejich čtení zjihne představivost každého virtuálního odstřelovače.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

Hororová detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde v červnu

To je najednou frekvence. Pár měsíců o Murdered: Soul Suspect neslyšíte a teď je tu druhé video ve dvou dnech. Nutno říci, že zatímco to první bylo občas až otravně popisné, tenhle trailer sází na klasickou filmovost, rychlý a dynamický střih a výsledný efekt je víc než dobrý.

Šestiminutové video z Thiefa opakuje známé, ale vypadá hezky

„Nač troškařit, prostě dáme celých šest minut,“ řekli si v Eidos Montreal, když dávali dohromady nové video. Jako představení Thiefa to není špatné, ale v půlce videa je to opakování o smrtících nástrahách a kradení otravné. Přitom se stačí jenom dívat. PS4 verze, z níž video pochází, totiž nevypadá vůbec špatně.

Duchařská detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde i na nové konzole

Tak trochu se v posledních měsících pozapomnělo na jeden z nejzajímavějších titulů, které se připravují - duchařský detektivní thriller Murdered: Soul Suspect, ve kterém se zhostíte role čerstvě zesnulého detektiva, jenž vyšetřuje svou vlastní smrt. Navíc se tak děje v městě Salem, takže o nadpřirozené jevy, bytosti a skloubení hororu s noirem zde nebude nouze.

Útok pavoučí ženy a další hororové výjevy na videu z The Evil Within

Šindži Mikami je jméno, které prostě nemůže být hororovým fanouškům neznámé. Na jeho nejnovější počin The Evil Within se také všichni třesou (možná se někteří třesou před ním, ne na něj). Příběh detektiva Sebastiana Castellanose bude plný krve, dalších tělních tekutin, protáhlých stínů a hlavně děsivých monster, která nepůjde jen tak umlátit a s cigárkem v koutku úst jít na další.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.

Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky

Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.

Nový Sherlock se nebojí použít mozek a střílet na Watsona

Sherlocka není nikdy dost a v poslední době ho máme všude habaděj. V televizi i na stříbrném plátně slaví úspěchy a vždycky jednou za pár let vyjde slušná adventura od Frogwares s Holmesem a Watsonem v hlavních rolích. Nyní se chystá díl s názvem Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, který bude sázet hlavně na Sherlockovu osobnost tak, jak ji vykreslil sám Arthur Conan Doyle. Nebudete hrát jen tak za obyčejnou postavičku, ale za excentrického podivína se zvláštními zvyky a hlavně velkým nadáním, které ho ostatně proslavilo.

Budovatelská strategie Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4

O pátém dobrodružství oblíbeného El Presidente jsme už dlouho nic neslyšeli - až teď se tvůrci z Haemimont Studios zase ozvali. A to rovnou se zprávou, že Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4. Pro sérii Tropico to bude premiéra na platformě od Sony a zároveň i první díl na nové konzole, i když o případné verzi pro Xbox One (či Wii U) nepadlo ani slovo. Vývojáři slibují, že nové funkce a možnosti ovladače DualShock 4 nenechají ležet ladem a hodlají je všechny využít.

Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila

Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.

Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec

Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.

Battlefield 4 a FIFA 14 táhnou hospodaření Electronic Arts

Vypadá to, že přechod z minulé generace konzolí na tu novou (nebo vlastně už současnou?) se neobejde bez pořádného podpisu mytické ruky trhu na příjmech herních gigantů. Electronic Arts zveřejnila výsledky za třetí čtvrtletí, které končilo 31. prosince, a v tržbách zaznamenala meziročně znatelný propad.