Fight Club #227 HD: Assassin's Skate
Moderátora Pavla Dobrovského a šéfredaktora Games.cz Petra Poláčka doplnilo ve Fight Clubu 227 zrzavé duo Grygar-Olejník a celá čtveřice se společně vrhla na rozebrání všeho, co v uplynulém týdnu hýbalo světem videoher. Nemohli se tedy vyhnout prvním záběrům z Assassin's Creed Syndicate, které vzbudily mezi hráči bouřlivou debatu o budoucnosti série.
Doporučte LEVEL a získejte předplatné až na rok zdarma!
16. 5. 2015
|
Inzerce
Líbí se vám LEVEL? Fandíte naší snaze dělat časopis, založený na dlouhých a propracovaných článcích o všem, co hýbe herním světem? Na rozhovorech se zajímavými osobnostmi, komentářích a rozborech aktuálních trendů? Pak by vás mohla zajímat nabídka předplatného, ke kterému přidáváme velké množství zajímavých bonusů v podobě her, komiksů, triček a slev na hardware. A stávajícím předplatitelům nabízíme navíc možnost prodloužit si předplatné až na rok zcela zdarma!
Fight Club #226 HD: Ouné!
Pouze ve třech jsme zasedli tento týden v klubovně Games.cz při natáčení 226. Fight Clubu. Absence čtvrtého do party ale nezabránila Pavlovi, Martinovi a Lukášovi, aby se pustili do debaty nad tím nezajímavějším, co přinesl uplynulý týden ve světě her. Postupně jsme se tak dostali například ke spuštění otevřené bety platformy GOG Galaxy, kterou si populární obchod GOG připravuje půdu na rozjezd ostřejší konkurence dominantního Steamu, nebo k brýlím HoloLens, které Microsoft v uplynulých dnech ukázal vybraným novinářům.
Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku
Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
Herní pořad Games TV rekapituluje sérii Grand Theft Auto
Pátý díl dopadl na PC fantasticky, ale vzpomenete si ještě, jak vypadala jednička nebo dvojka? A který díl Grand Theft Auto patří mezi vaše nejoblíbenější?
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
Podívejte se na nový díl Games TV, věnovaný sérii Mortal Kombat
Jakkoli se může zdát, že Lukáš žádá o grant od Ministerstva švihlé chůze, ve skutečnosti se v nové Games TV ohlédl za sérií Mortal Kombat. A dojde samozřejmě i na nedávno vydaný, v pořadí už desátý díl!
Fight Club #224 HD: Staré lásky nerezaví
Pavel si užíval pár dnů volna a ve 224. Fight Clubu jsme tak sešli v trochu netradiční sestavě. Místo moderátora zaujal Lukáš Grygar a tradiční inventář v podobě Martina Bacha a Petra Poláčka doplnil do finální čtveřice host, kterého jsme v klubovně už dlouho nepřivítali - šéfredaktorka Re-Play a nového Tiscali webu Booom.cz Alžběta Trojanová. Hlavní slovo měl ale Lukáš. Minulý týden se totiž jako jediný Čech zúčastnil akce Star Wars Celebration, na níž byly odtajněny nové informace o filmové Episodě VII a především o reinkarnaci multiplayerové akce Star Wars Battlefront.
Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.
Vývojáři Guitar Hero odhalují, jak se rodí falešné živé koncerty
Pokud vám nestačilo obsáhlé Petrovo představení nového Guitar Hero titulu, máte další možnost, jak se o novém titulu slavného hudebního rodu dozvědět něco bližšího. Guitar Hero Live si klade velké cíle a autoři slibují, že mají potenciál obrodit specifický žánr hudebních her. Po pěti letech a 40 milionech prodaných kopií předešlých her série se pokračování dalo očekávat, autoři však slibují příchod něčeho velkého a svěžího. Přesvědčit nás o tom má následující zákulisní trailer, který vyzdvihuje především důraz na zážitek ze živých koncertů.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Fight Club #223 HD: Ta naše kapela
Čtveřice ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Honza Olejník vás přivítala už u 223. herního podcastu Fight Club, který v prvé řadě nabídl debatu o chystaném návratu hudebních her. Své comebacky ohlásily série Rock Band i Guitar Hero a my jsme velmi zvědaví, zda nás jejich tvůrci ještě zvládnou něčím překvapit.
Guitar Hero Live vzkřísí hudební hry first-person pohledem a novým způsobem hraní na plastovou kytaru
Před devíti lety vyšla hra Guitar Hero, která již existující žánr hudebních her dostala z obskurity do absolutního mainstreamu. Stejně rychle a nenadále však série, kterou Guitar Hero stvořila a dotlačila k více než 40 milionů prodaných kopií, v roce 2010 z nabídky herních obchodů zmizela. A zdálo se, že nadobro. Nakonec to ale trvalo jenom pět let. Letos na podzim totiž Activision vydá Guitar Hero Live, která přinese novou kytaru s dvěma řadami tlačítek (zapomeňte na kompatibilitu hry se starými nástroji), nový způsob hraní na plastovou nápodobu hudební sekery a rovněž i odlišný způsob zpracování obsahu.
Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš
První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.
Fight Club #221 HD: Guilty pleasure
Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přinesl jednu z mála jistot, na které jste se mohli spolehnout. Opět jej moderoval Pavel Dobrovský, opět dorazil Petr Poláček i Lukáš Grygar, a opět začal s lehkým zpožděním. Určité zpestření tu ale přeci jenom bylo. Do 221. dílu dorazil náš stálý autor Adam Homola a společně s ním jsme probrali dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu, zajímavě vypadající hru Do Not Cross nebo zajímavou onlineovku Crowfall.
Zavádíme nová pravidla moderování diskusí na Games.cz
Po důkladném zvážení všech možností jsme se rozhodli provést radikální změnu ve stylu moderování diskusí pod články na Games.cz. Na dodržování pravidel slušné debaty budou nyní dohlížet lidé ze zákaznické podpory Tiscali Media. Diskuse tak bude moderovat víc adminů než dosud a samotná redakce už nebude mít s mazáním a redigováním příspěvků nic společného (i když dál budeme samozřejmě do diskusí sami psát). Noví admini budou mít na procházení a kontrolu více času a díky tomu zvládnou rychleji a důsledněji odhalovat příspěvky, které porušují naše pravidla. Ta jsme mimochodem v souvislosti s touto změnou zbavili zbytečné "právničiny" a snažili se je celkově zlidštit. A o to samé se pokusíme i v samotných diskusích.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Youtube spustí novou podobu živých přenosů, zaměřených na hry a e-sport klání
Youtube je globální lídr v oblasti online videobsahu, ale přesto existují podoblasti tohoto odvětví, ve kterých vítězí jiné firmy a služby. Řeč je zejména o živých přenosech z hraní her a e-sport událostí, kde Youtube zaspala a umožnila tak rapidní růst platformě Twitch. Neúspěšný pokus vyřešit náskok v oblasti live streamingu skrze koupi Twitche selhal a Googlu nezbývá než se vydat delší a obtížnější cestou restartu celé služby a na to navázaných investic. Live streaming z her a z e-sport klání totiž patří k tahounům uživatelského zájmu a Google nemůže a nechce přenechat Twitchi celý segment bez boje. Bůhví, v čem dalším by pak Twitch mohl Youtube začít konkurovat.