Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry
Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.
Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons
Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Mamutí patch pro Skyrim přidá novou obtížnost a opraví bugy
The Elder Scrolls: Skyrim se pořád hraje, moduje, updatuje a zase hraje. Ostatně, není to hra na krátké zchroustání a fandové u ní klidně stráví stovky hodin. A když už se jim zdá, že prošli všechno a vyzkoušeli kde co, nový update jim přidá zcela novou obtížnost a můžou zkusit vše znovu a třeba rovnou od píky.
Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame
Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.
První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel
Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.
Video z Dragon's Dogma: Dark Arisen nahání strach
Některé informace je dobré opakovat pořád dokolečka, protože jsou buď důležité, nebo natolik pozitivní, že v tom moři pesimismu a negativismu působí jako záchranná bóje. Jednou z takových je nedávno oznámený termín (26. dubna) vydání „datadisku“ Dragon's Dogma: Dark Arisen, ale také fakt, že obsahuje vedle celé nové říše kompletní původní hru. Když to přeženu, dáse říci, že za cenu hry jedné získáte hned dvě. A to se vyplatí.
Tvůrci Zaklínače 3 mluví o nebezpečích otevřeného světa
Pokud se stejně jako já obáváte nástrah, které v sobě skýtá otevřený svět, v němž se...
Trailer na seriál Mortal Kombat: Legacy II představuje soupisku
Pokud se vám také líbil webový seriál Mortal Kombat Legacy, který se s herním odkazem vypořádal velmi důstojně, jistě vás potěší čerstvý trailer na chystanou druhou sezónu. V něm se sice chvíli mlátí dva kluci klacky, ale pak už přijde pěkná série miniportrétů, které ukáží, s jakými bojovníky Mortal Kombatu máme v téhle sezoně počítat.
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
Smrťák a další v novém traileru na Dragon's Dogma: Dark Arisen
Dragon's Dogma patří bezesporu k nejlepším hrám uplynulého roku a všichni fandové čekají...
DmC - Devil May Cry - recenze
Bojovky jsou velmi křehký žánr. Stačí málo a po půlce hry zjistíte, že už se nebavíte. Stačí více a ještě dříve zjistíte, že hra nenabízí dostatečnou výzvu, uspokojení z dobře poskládaného komba, nic co by vás táhlo dál. Jinými slovy, udělat opravdu dobrou bojovku, která obstojí po celou herní dobu, není zrovna snadná věc a už jsme se párkrát přesvědčili, že může být hodně povolaných, ale málo vyvolených. Jak nakonec dopadla DmC -Devil May Cry? Nu, pokud už jste otevřeli článek, víte to - vy ostatní se zatím uspokojte s konstatováním „skvěle“.
Dojmy z hraní preview verze DMC - Devil May Cry
Nový Dante je nenáviděný. Má špatnou barvu vlasů. Špatný výraz tváře. Je emo! Není to starý Dante. Nestojí za ním Japonci. Dokonce to došlo tak daleko, že nějaká duševně postižená individua vyhrožovala tvůrcům z Ninja Theory smrtí. A videa ze hry? Inu, občas dobrá, občas stylová, občas křečovitě cool. Jednoduše, z rebootu (což je syndrom, který nemám rád) jménem DMC - Devil May Cry kouká každým coulem průšvih. Kvalitativní i finanční. Vždyť to nedělají Japonci. A má špatnou barvu vlasů. A ...no ten zbytek už víte.
Dante jde v novém traileru na Devil May Cry do banky
Po několika videích přímo ze hry nám tvůrci ze studia Ninja Theory naservírovali pěkný...
Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra
Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.
První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře
Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:
Podívejte se na dvě videa z PC verze DMC - Devil May Cry
Po nedávných zprávách o krásných 60 snímcích za sekundu a představení hardwarových nároků nás Capcom oblažil dalším materiálem z PC verze DMC - Devil May Cry od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Rubanice s Dantem vyjde už příští měsíc a kdo váhá jestli konzolovou nebo PC verzi, tak vás možná přesvědčí dvě nově vydaná videa z PC verze hry. Na oba kousky se můžete podívat po rozkliku:
Dark Souls II už možná nebudou tak nekompromisní hrou
Pokud jste stejně jako já zajásali při víkendovém oznámení pokračování hardcore RPG Dark Souls s prozaickou číslovkou II, musím vás upozornit, že možná byly naše výkřiky nadšení předčasné. Celou „Souls“ sérii totiž čekají změny, které ji mají asi přiblížit většinovému hráči a tím jí možná vezmou několik klíčových a nepostradatelných atributů.
Nečekané oznámení Dark Souls II doprovází tematické video
Oznámení Dark Souls II - jedno z opravdových překvapení letošního předávání cen VGA....