Prototype 2 bude lineárnější než jednička
Poslední číslo digitálního magazínu EGM přineslo obsáhlé preview Prototype 2, které má být podle vývojářů z Radical strukturovanější a lineárnější než první díl. Samotná metropole New York bude tentokrát rozdělená na tři zóny, barevně odlišené podle stupně rizika infekce a nákazy obyvatelstva na zelenou, žlutou a červenou. Namísto svalů bude hlavní hrdina tentokrát spoléhat především na zvláštní schopnosti související s chapadly, která mu vyraší ze zad, jak se ostatně můžete sami přesvědčit na nových obrázcích.
První trailer a informace o Prey 2 naznačují zápletku
Po včerejším oficiálním oznámení střílečky Prey 2 (a potvrzení, že neběží na id Tech...
Další Crysis 2 video propaguje rychlost a destrukci
Crysis 2 marketing běží na plné obrátky, přeci jenom má hra příští týden vyjít a pro EA...
Jakou profesi si zvolíte v Brink? Nové video poradí
Vlastně až dneska, díky potvrzení, že Prey 2 nebude využívat id Tech 5, jsme si uvědomili,...
Batman: Arkham City - první záběry přímo ze hry
Po nedávném oznámení termínu vydání Batman: Arkham City se dnes fandové prvního dílu mohou...
Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho
Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...
Nové záběry z Portal 2 a Deus Ex: Human Revolution
Vývojáři z Valve nesměli se svým druhým Portalem chybět na PAX East a díky šikovnosti...
BioShock Infinite nebude BioShock v oblacích, byla by to nuda
Až BioShock Infinite někdy v průběhu příštího roku vyjde, určitě bude na krabici uvedeno: „Od tvůrců cenami ověnčeného BioShocku,“ nebo něco v tom smyslu. Pokud se však vývojářům z Irrational Games podaří jejich záměr s Infinite dotáhnout zdárně do konce, tak tato zmínka na krabičce a slůvko BioShock v názvu, budou jediné dva styčné body mezi prvním BioShockem a Infinite. Jak totiž během přednášky na PAX East Ken Levine, Nate Wells, Shawn Robertson a Stephen Alexander několikrát zdůraznili, Infinite nemá být, nikdy neměl a nebude BioShock přenesený do oblak, protože by je tvorba takové hry „ku*evsky nudila,” a studio jako celek by nemotivovala.
Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky
Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.
Tribes: Ascend se pokusí oživit kultovní multiplayer značku
Multiplayerová modla jménem Tribes se vrací v novém titulu Tribes: Ascend! Ale počkat, tyhle...
Batman: Arkham City ohlásil svůj příchod na konec října
Batman: Arkham City možná nenabídne multiplayer, jak se spekulovalo a dlouho i věřilo, ale tvůrci slibují, že úbytek hodnoty hráči pociťovat nebudou. V rukávu mají ještě několik dalších oznámení ohledně obsahu hry, která budou postupně vytahovat, než se hra objeví na konci října v obchodech. A jen tak mimochodem, ve Velké Británii se Batman: Arkham City začne prodávat 21. října, dá se tedy počítat, že v Evropě to bude na ten samý den. Přeci jenom je to pátek, to obvykle hry v Evropě vychází.
Homefront musí prodat 2 miliony kusů než začne vydělávat
Vydavatelská společnost THQ se poslední dva roky zvedá z prachu a pod vedením Danny Bilsona se snaží vrátit nejenom do černých čísel, ale narovnat portfolio svých her, které se rok co rok pomalu propadalo do obskurity. A jakkoli se tato snaha na první pohled daří, firmu samotnou ty nejtěžší boje a zápasy a růžovou budoucnost teprve čekají. A nejenom firmu, ale zejména tituly, které vydává.
Hawken ukazuje dramatické souboje mechů v Unreal Enginu
Přesto se každoroční Game Developers Converence pomaloučku stává útočištěm velkých firem se svými očekávanými blockubstery, stejně tato akce poskytuje ještě pořád dost prostoru i pro malé hráče, kteří mají po ruce nezřídka mnohem zajímavější hry, než korporátní konkurence. Jedním z těchto malých, nezávislých týmů je Adhesive Games, jehož nepočetná osádka představila u příležitosti GDC multiplayerovou akci Hawken.
Toy Soldiers: Cold War skloubí strategii s akcí už podruhé
Signal Studios oznámili další díl ze série Toy Soldiers, který ponese název Cold War a poprvé bude k vidění tento týden na veletrhu PAX East v Bostonu. Hra je určená výhradně pro Xbox Live Arcade a vyjde na přelomu letošního jara a léta. Samotná hra má vycházet z éry akčních hraček z 80. let s tématikou studené války a žánrově chce skloubit zážitek ze stříleček, viděných z vlastního pohledu, s návykovými akčními strategiemi.
Další video z L.A. Noire popisuje vyšetřování
Tentokrát už se nebudeme soustředit jen na skvělou animaci obličejů a více se podíváme na...
Detaily kampaně Call of Juarez: The Cartel
Přesun série Call of Juarez ze starého divokého západu na ten nový, mexický, byl hojně diskutován, ačkoliv jsme vlastně nevěděli oč půjde. Něco naznačil už atraktivní trailer a nyní máme k dispozici další dávku informací. Děj začíná okamžikem, kdy drogový kartel odpálí budovu v níž sídlí americké centrum boje proti pašování a distribuci drog spadající pod FBI. Mrtví jdou do desítek a příslušné orgány dojdou k tomu, že kartel musel infiltrovat FBI. Odpovědí pak není důkladná prověrka, ale sestavení speciálního týmu podivných individuí, který má zjistit, kdo kartel řídí a zlikvidovat jej. V čele týmu stojí poměrně drsný a nekompromisní detektiv z Los Angeles Ben McCall, což je, jak správně hádáte, potomek Raye McCalla z původního Call of Juarez.
Prohlédněte si spoustu fatalit v Mortal Kombatu
Dnes vyšlo na PSN pro předplatitele PSN Plus demo nejnovějšího přírůstku do rodiny brutálních bojovek se značkou Mortal Kombat a server Lens of Truth dal dohromady dvanáctiminutové video, které ukazuje několik soubojů a hlavně spoustu fatalit.
Battlefield 3 by v MP zvládl 256 hráčů, ale prý to není zábava
Hodně odvážná a kontroverzní slova vypustil Patrick Soderlund z DICE ohledně kapacity multiplayeru třetího a hezky vypadajícího Battlefieldu.
Schopnosti a perky na videu z multiplayeru Crysis 2
Multiplayer Crysis 2 nebude nic, co by si tykalo se složitější strategií týmu a prostě půjde...