PC verze Amazing-Spidermana vyjde až v srpnu
Launch trailer z právě vycházejícího, konzolového Amazing Spider-Mana by s přimhouřeným...
E3 2012 dojmy: Crysis 3 jako Rambo pro nové tisíciletí
Zlaté osmdesátky jsou nenávratně pryč a hrdinové mého dětství už dávno vyměnili svalové stimulátory za botoxové injekce. Ano, Expendables jsou docela fajn, ale duch hitovek jako Komando nebo Rambo II je v nich cítit jen pomálu. O to víc mě překvapilo, že asociace na výše zmíněné filmy mi začaly v hlavě naskakovat hned od prvních minut prezentace Crysis 3 na letošní E3. A když jsem pak po zhruba půl hodině odcházel ze stánku EA obohacený i o pár minut hraní, jen těžko jsem brzdil nadšení...
80 procent hráčů prý neuvidí poslední level nového Hitmana
Alespoň tedy podle Tore Blystada, šéfa týmu, který na Hitman: Absolution pracuje.
Ještě jedno video ze Spec Ops: The Line ničemu neuškodí
Tiskovka oznamující Spec Ops: The Line z prosince roku 2009 naznačovala, že hra může vyjít...
Školní rok začne bez Far Cry 3, vydání se posouvá na listopad
„Je to tak. Abychom vám mohli nabídnout více akce a šílenosti (?!), tak Far Cry 3 vyjde 29. listopadu v Evropě a 4. prosince v severní Americe,“ vysvětluje posun termínu vydání zmíněné střílečky ze začátku září na konec listopadu tohoto roku oficiální Twitter kanál. Já jenom dodám, že tisková zpráva uvádí jako termín vydání PC, PS3, a X360 verzí v Evropě 30. listopad, což je pátek, tradiční to den, kdy hry v Evropě obvykle vychází. Více v tomto ohledu tedy věřím tiskovce.
Souboje v The Amazing Spider-Man zavání samohraním
Vidím Spider Man, myslím si Spider Pig. Asi je tedy zřejmé, co je mi v rámci kinematografie bližší, ale jak je to ve hrách? Po pravdě se přiznám, že herní Spider Man je série, o které vím, že existuje, ale nikdy nebyl důvod, který by mě k vyzkoušení kteréhokoli dílu přinutil. Chystaný The Amazing Spider-Man se ale od začátku tváří zajímavě a mě se zdálo, že bychom si mohli rozumět. Nejnovější video ale náš potenciální vztah opět dosti ochlazuje.
DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden
Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.
Vývoje Homefront 2 se problémy THQ netýkají
S vydavatelem THQ to jde od desíti k pěti. Firma ruší, škrtá, propouští a mění hry, jen aby svůj byznys co nejdříve narovnala. Mají nového prezidenta, Jasona Rubina, který má loď dokormidlovat do trochu klidnějších vod. Nedávno THQ tak trochu zasáhlo do Warhammer 40K: Dark Millenium a najednou bude z MMORPG hry singleplayerovka s online prvky. Kdo jste se obávali o to, jestli náhodou THQ nějak nezasáhne do vývoje Homefront 2, můžete být v klidu. Vývoj Homefront 2 mají pod palcem kluci z Cryteku, kteří tvrdí, že jim do toho THQ vůbec nekecá.
PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?
Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.
Odfláknuté PC verze Dishonored se dle tvůrců bát nemusíme
Dokud nebudeme mít Dishonored v ruce, tak je lepší jakékoli definitivní soudy o kvalitě PC verze spolknout, ale vyjádřeni Harveyho Smithe pro AusGamers ohledně přístupu tvůrců k jednotlivým verzím zní docela dost nadějně. Zdá se tedy, že nás v případě PC verze Dishonored nečeká obvyklá hlava v dlaních a pocit bezmoci z toho, že si člověk nemůže přenastavit ovládání nebo musí zírat na hru zamčenou v 30 fps, přestože mu pod stolem vrní čtyřjádrová potvora s grafickou kartou za cenu ve výši průměrného měsíčního platu státního úředníka.
Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter
S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.
E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano
Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.
SPOILER: 20 minut s Leonem na videích z Resident Evil 6
Na rovinu, pokud chcete k chystanému Resident Evil 6 přistoupit jako tabula rasa nebo alespoň jen...
DLC k Saints Row: The Third se přesouvá do dalšího dílu
Drahý Jasone Rubine, nový šéfe THQ, máš jasno v tom, co říkáš? Není to tak dlouho, co se...
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.
Historie ztraceného hrdiny Oswalda v deníku k Epic Mickey 2
Přiznejme si, i když se tím často chlubíme, skutečného dovzdělání u her se nám dostává...
Smrťák porcuje démony v hraném traileru na Darksiders II
Hrané trailery jsou fajn, byť občas laciností páchnou a ukazují, jak moc je stále ten herní...
Propojení PayDay s Left 4 Dead je malé, ale nepřehlédnutelné
Zatímco tvůrci multiplayerové střílečky PayDay: The Heist na webu potvrdili, že pod záštitou vydavatele 505 Games pracují na PayDay 2, světem kolovaly zvěsti o tom, že zároveň s Valve spolupracují na herním i příběhové prequelu k Left 4 Dead. Není to ale pravda. Mise nazvaná „No Mercy“, prezentovaná trailerem (po rozkliku) nereprezentuje oficiální kolaboraci Valve a švédského týmu Overkill, jak potvrdil Chet Faliszek z Valve.
Fandové bojují za TimeSplitters 4, šéf Cryteku jim fandí
Od chvíle, kdy německý Crytek v rámci záchranné akce požral krachující britský tým Free Radical, se fandové série TimeSplitters natřásají nadějí, že konečně dojde na vývoj a vydání proklatého projektu TimeSplitters 4. Zatím ale marně. Crytek zaúkoloval Free Radical prací na multiplayeru Crysis 2, nyní je asi vytěžuje podílem na vývoji Crysis 3 a na nějaké "pochybné" projekty není čas. A když píšu pochybné, tak nevyjadřuju svůj názor, protože sérii mám velmi rád, ale hovořím o váhavém přístup šéfa Cryteku Cevata Yerliho.
E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše
Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.