Fight Club #367: Čistka v redakci
Víte, že ne každá hra se k vám chová férově? Že ne všichni mají v multiplayeru se stejnou zbraní stejný damage? Hry si s vámi hrají, kouzlí s čísly a málokdy to přiznají. O tom je Martinův článek z letošního GDC, a i o tom byl z části 367. podcast Fight Club, který v některých chvílích nečekaně eskaloval v loučení členů redakce.
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
Technologický pokrok nezastavíš. Zvlášť v kontextu herní grafiky, která není hezčí a uvěřitelnější jen rok od roku, ale už i měsíc od měsíce. NVIDIA na trh tlačí další a další technologie s dalšími a dalšími verzemi čím dál výkonnějších grafických karet, z čehož následně těží jak vývojáři her, tak hráči. Na probíhající vývojářské konferenci GDC došlo k odhalení takové menší revoluce, která bude součástí třeba Metro Exodus.
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.
PUBG přidá speciální časově omezené události měnící pravidla hry
I toho nejchutnějšího čokoládového dortu s kokosovým posypem a karamelovou polevou se člověk postupem času přejí. PlayerUnknown’s Battlegrounds je takový dort. Zápasy na stále stejných mapách, ač pokaždé odlišné, se stejně začnou slévat v jednu nerozeznatelnou masu. Protilékem může být buď nové prostředí, například chystaná džungle, nebo změna zavedených pravidel. PUBG krom první možnosti volí i tu druhou a po vzoru Fortnite Battle Royale zavádí speciální časově omezené eventy.
Se zítřejším vydáním A Way Out nadchází čas plánovat kooperační útěk z vězení
Cesta ven vede skrz přátelství, sami se moc daleko nedostanete. To je heslo A Way Out, čistě kooperativní akční adventury, kterou zkrátka musíte hrát spolu s kamarádem. Pro Patrika – a jistě nejen pro něj – jde o jednu z nejočekávanějších her letošního roku, a se zítřejším datem vydání velmi brzo vyjde najevo, zda je zájem oprávněný. Mezitím se můžete mrknout na launch trailer, v němž oba hlavní hrdinové utíkají, ujíždějí a padají s padákem i bez padáku.
GamesPlay – hrajeme postapokalyptický Crossout
Onlinová střílečka Crossout s vozidly à la Mad Max se neustále rozrůstá. Před Vánoci jsme se na ní blíže podívali v GamesPlayi, abychom zjistili, jak se za těch pár let na trhu proměnila v mnohem zábavnější titul. Krátce na to do Crossoutu přibyla další frakce takzvaných Firestarters, se kterými se možnosti likvidace protivníků rozrostly o plamenomety, výbušné barely a další ohnivá udělátka. Nejenom na ně se podíváme v dalším GamesPlayi.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.
GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců
Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.
Remasterovaný Assassin’s Creed Rogue dorazil na současné konzole
Pokud máte spoustu volného času a v žilách vám koluje krev historických zabijáků, pak už jste pravděpodobně prozkoumali všechny egyptské písky posledního Assassina. Máte však zmáknutou celou historii této slavné značky? Neunikl vám před nějakými třemi lety povedený nástupce skvělého Black Flag? Pokud ano, můžete si díky dnes vydanému remasteru Assassin’s Creed Rogue doplnit mezery ve vzdělání zabijáckého řemesla.
Far Cry 5 – dojmy z hraní
Pst! Nic neříkejte. O co, že uhodnu první otázku, která vás napadne poté, co zjistíte, že jsem si na pár hodin vyzkoušel Far Cry 5. Je to: „Nutili tě vylézt na nějakou věž?“ A já si povzdechnu a odpovím: ano, nutili. Ale jen na jednu, a navíc mi dotyčná postava s téměř viditelným pomrknutím na obrazovku sdělila, že to je výjimečná událost. A o chvíli později jsem horečně prchal před pickupem s těžkým kulometem a medvědem grizzly, což je víc než dostatečná satisfakce za půlminutu žebříkové ekvilibristiky.
Všichni na palubu, piráti se chystají na velký herní útok
Týden od 19. do 25. března bude pořádně nadupaný. A shodou okolností se tu objeví hned dvě pirátské hry – kromě Sea of Thieves i vážnější a na rozdíl od Unity povedený Assassin’s Creed Rogue, u nějž teď můžeme doufat v podobně povedený remaster. Pokud vám ale lebky se zkříženými hnáty nic neříkají, pořád tu máte dost zástupců jiných žánrů a především několik hodně nadějných titulů. Jízdní řád pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Lara se chystá do Mexika, podívejte se na teaser k Shadow of the Tomb Raider
Nejen, že jde dnes do kin filmový Tomb Raider, Square Enix se vytasili s překvapením v podobě teaseru na další videoherní díl Shadow of the Tomb Raider. I když je pravda, že oznámení se čekalo, důležitější fakt je, že krátké video doprovází rovnou i datum vydání, které zní 14. září 2018. A nepůjde o žádnou exkluzivitu, hra vyjde na PC, PS4 i Xbox One ve stejnou dobu.
Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition
AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Veteráni Halo představují ambiciózní „koopetitivní“ akci Scavengers
Nestává se příliš často, aby vývojářům nestačily zavedené škatulky a zaváděli nová slova. Scavengers takovým případem ale je, a tak tu máme pojem „koopetitivní“. Alespoň tak popisují tvůrci z nového studia Midwinter Entertainment svoji prvotinu Scavengers. Ta má být intenzivním týmovým multiplayerem zasazeným do velkého, dynamického a žijícího světa plného hráčů i počítačem řízených nepřátel.
Motorkářská zombie apokalypsa Days Gone vyjde až v roce 2019
„Days Gone, kde jsi?“ zvolaly miliony hlasů a byly náhle umlčeny, když si jejich majitelé přečetli zprávu o odložení postapokalyptického nemrtvého dobrodružství. Drsňáka Deacona a jeho do morku kostí prohnilého světa se dočkáte kdovíkdy, protože ačkoli v Sony potvrdili odklad na příští rok, přesné datum vydání z nich prozatím nevypadlo. Ale vsadil bych se, že na E3 se můžete těšit aspoň na nějaké nové záběry z hraní.
Hořící pneumatiky, Rudá planeta i spokojené farmaření - tento týden má mnoho tváří
Tenhle týden možná neobsahuje velká jména, ale rozhodně v něm není nouze o zajímavé hry. Ostatně, podívejte se na video, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Čeká vás třeba návrat skvělých závodů Burnout Paradise, budovatelské strategie z Marsu a nebo hodně zajímavý experiment The Council. Nejde ale o jediné tituly, přesvědčte se.
Vlčice Amaterasu zavítá v létě i na Nintendo Switch
Okami, jedna z vizuálně nejpůsobivějších her roku 2006 a díky své HD verzi i roku loňského, se konečně dostane také na Nintendo Switch. Na novou konzoli vyjde akční RPG/adventura od Capcomu už letos v létě a v ovládaní nebude unikátní možnosti Switche ignorovat.
Fortnite míří na mobily s podporou Cross Play všech platforem kromě Xboxu
Fortnite momentálně dominuje Twitchi a po třech platformách chystá invazi na další dvě, kde je potenciál pro nové miliony hráčů ještě větší. Fortnite Battle Royale se totiž brzy podívá na Android a iOS, přičemž nepůjde o menší či jakkoliv osekanou hru. Vývojáři z Epicu se dušují, že na mobilech půjde o stejnou hru se stejnou mapou, obsahem, hratelností i pravidelnými týdenními updaty.
Příští mapou do PUBG je džungle se čtvrtinovou velikostí a minimem budov
Začalo to mírným podnebným pásem, pokračovalo nemilosrdnou, vyprahlou pouští, a dalším krokem v cestě za variabilitou bude džungle. PlayerUnknown’s Battlegrounds právě představilo svou třetí mapu – zatím pouze v podobě concept artu, ale zato dost informativního. Například je jasné, že mapa bude výrazně menší než Erangel či Miramar, protože se bude rozprostírat na ploše 4x4 km. Předchozí mapy byly čtyřikrát větší, ovšem výraznou část jejich prostoru zabíral okolní oceán, což na nové mapě tak úplně neplatí.