V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
„Kamenné prodejny přežijí ještě dlouho,” říká nový majitel JRC
Ještě před dvěma měsíci neměl Michal Šnobr s hrami prakticky nic společného. Jméno si udělal v energetice, kde jako analytik radí velkým firmám, investorům i státním institucím. S hrami se, podle svých slov, setkával jen rekreačně. „Jsem generace, která vyrostla na PC hrách jako Wolfenstein 3D, Age of Empires a dalších. Nyní mi na nějaké aktivní hraní už nezbývá moc času, tak jen zpovzdálí sleduji, co hrají mé děti na mobilech, PC ale i na konzolích.” Přesto se rozhodl do herního průmyslu vstoupit, a to velmi rázně. Šnobrova společnost Hamaga koupila v polovině července největší maloobchodní síť s videohrami a zároveň jednu z nejstarších herních firem u nás - JRC. Zeptali jsme se tedy Šnobra, co jej k tomu, když pomineme nostalgický zájem o hry, vedlo.
Resident Evil Origins Collection vyjde na začátku příštího roku
Hrám ze série Resident Evil se v poslední době daří spíše ve formě remasterů a remaků a tak nově oznámený kousek nebude ze zajaté linie nijak vybočovat. Capcom představil Resident Evil Origins Collection - kolekci dvou her, u kterých to všechno začalo. Resident Evil Zero a nedávný HD remake prvního Resident Evilu.
Nový trailer na Destiny: The Taken King vás naladí na novou éru hry
Jak vám kovaní hráči, kteří u Destiny vydrželi potvrdí, The Taken King bude nejdůležitějším datadiskem, který v rámci první hry vyjde. Kromě nových misí, vybavení a samozřejmě příběhu. Čekejte ale i zásadní změny jako je zvýšený level cap, překopané Striky, nové subclassy či nové multiplayerové mapy do Crucible. Na vydání, které proběhne 15. září vás pak připraví nové video, které uvozuje i titulního bosse.
Deus Ex: Mankind Divided představil s datem vydání i speciální program předobjednávek
Nejprve to důležité. Další díl kultovní kyberpunkové série Deus Ex: Mankind Divided vyjde 23. února na PC, PS4 a Xbox One. Když si k tomu přidám, že v únoru vyjde i XCOM 2, rázem se z tohoto měsíce stávají druhé Vánoce. Druhá novinka, která se týká Mankind Divided je speciální program na předobjednávky, který spojuje prvky známé z crowdfundingu a možnost si nakombinovat, jak bude bonus z předobjednávku vypadat.
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše
Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
Tvůrci Just Cause 3 vám vysvětlí, že realita není vždy nejlepší řešení
Destrukce, destrukce, destrukce. Just Cause 3 toto slovíčko skloňuje snad ve všech pádech, ve všech videích. V tom nejnovějším se ale o ní převážně mluví a tvůrci z Avalanche vám vysvětlí, že vytvořit destrukci není zase tak jednoduché, aby vše vypadalo dostatečně uvěřitelně i neuvěřitelně. Kupříkladu se jim stávalo, že při explozi létaly úlomky zničeného objektu do stratosféry a tak bylo třeba vytvořit nový model, díky němuž je trajektorie úlomků blíže realitě a simuluje třeba tlakovou vlnu exploze.
Demo Dying Light můžete hrát hned, FIFA 16 pak za dva týdny
Dema už tak častá nejsou, ale přeci jen občas vystrčí růžky a potěší hráče, kteří uvažují o koupi. A zrovna dnes se hlásí o slovo dema dvě. První na fotbal FIFA 16 a druhé na zombie akci Dying Light.
Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku
Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.
Záběry z Dying Light: The Following ukazují, jak pacifikovat zombíky balíkem slámy
Divokou jízdu v bugině, která patří k hlavním novinkám velkého DLC/datadisku The Following pro zombie akci Dying Light, už jste viděli na záběrech krátkého videa posledně. Protože se ale tvůrci z Techlandu drží hesla „kdo neodvysílá svou hru na internetech celou ještě před vydáním, je out“, nabízí zájemcům čtvrthodinový pohled na všechny hlavní novinky, které Dying Light: The Following oproti základní hře nabídne.