Zahrajte si Dying Light znovu, tentokrát na vyšší obtížnost
Dříve avizovaný bezplatný update pro zombie akci Dying Light konečně dorazil k hráčům a líbit by se mohl hlavně těm, kterým při hraní chyběla výraznější výzva. Aktualizace totiž vedle několika jiných vylepšení a několika kusů ošacení či zbraní přináší především vyšší stupeň obtížnosti, jak se dozvíte i z videa, které novinky z updatu názorně předvádí.
Projděte se zničenou vesmírnou stanicí v survival adventuře Adrift
Rovnou devět minut záběrů z impozantně vypadajícího PAX dema Adrift vydali tvůrci ze studia Three One Zero přes kolegy z IGN. Video neobsahuje zásadní spoilery, ale puristé si možná raději počkají na vydání hry v druhé polovině tohoto roku. Všichni ostatní si ale musí záběry prohlédnout hned teď, aby se alespoň nadechli tísnivě lákavé atmosféry vesmírné stanice, kde se stalo něco nepěkného...
Dojmy z hraní RESI: Revelations 2 - první dvě epizody ujdou, ale raději počkejte až vyjdou všechny
Když se člověk zamyslí nad tím, jak se rodina her v sérii Resident Evil rozrostla od dob úvodní PlayStation trilogie, jde z toho hlava kolem. Krom klasické dějové linky tu je bezpočet nejrůznějších levobočků, vyprávějících o všech možných a nemožných postavách, které se neustále dostávají do křížku s dalšími a dalšími zlotřilými společnostmi. A kdo nedává bedlivý pozor a nehraje každý díl Resident Evil, nejspíš se velmi brzy v tom děsném propletenci ztratí. Inu, slovy Tomáše Hanáka: „To už aby si člověk dělal grafy…“
Best of 2014: Nejlepší early access hra
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
DayZ přilákala přes 3 miliony hráčů a další vývoj jede na plné obrátky
Že je DayZ od Bohemia Interactive obrovský úspěch není potřeba připomínat, stejně jako fakt, že hra v podstatě vytvořila nový žánr. Jenže čerstvě oznámený milník 3 milionů prodaných kusů hry jednoduše ignorovat nemůžeme. Hra navíc ještě nevyšla vy plné verzi - pořád je dostupná pouze coby rozpracovaná early access verze na Steamu, což se jen tak nezmění. I přesto ale slaví ohromný úspěch a není se čemu divit. Vývojáři na ní pracují bez ustání, když za poslední zhruba rok vylepšili svůj zombie survival o 24 aktualizací.
Retro GamesPlay: Resident Evil HD vs Resident Evil model 1996
Není lepší příležitosti připomenout si legendu žánru survival horor než v souvislosti s vydáním Resident Evil HD Remaster. Svůj názor na hru už vám Honza Olejník přednesl v textové recenzi, ale v následujícím retro gamesplayi má příležitost své myšlenky rozvést a názorně je předvést. Pavel s Honzou totiž nebudou hrát jen HD verzi RESI, ale pustí se i do hraní původní PlayStation verze, aby porovnání bylo dokonalé.
Intro z Resident Evil: Revelations 2 ukazuje, jak se Claire a Moira dostaly na ostrov
Resident Evil: Revelations 2 se pokusí vytáhnout potřebné bankovky z peněženek fanoušků známé série už v půlce února a tvůrci z Capcomu tak hru těsně před svátky připomínají prostřednictvím intro videa, které naznačuje, jak se Claire Redfield a Moira Burton dostaly na ostrov plný zombíků. Rozhodně ale od záběrů nečekejte staré známé zombíky, protože prim hraje korporátní konspirace.
Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran
Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.
Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou
The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.
Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě
Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.
Adrift předvádí boj zoufalého astronauta o kyslík
Pamatujete ještě na Adama Ortha? Vsadil bych se, že se jeho jméno už mnohým vypařilo z paměti. Přitom byl ještě minulý rok na pár dnů středem pozornosti a terčem všech hráčů na internetu. Přešlapy bývalého zaměstnance Microsoftu jsme si ale připomněli už při oznámení jeho hry Adrift, která v podstatě vzešla z Orthovy neschopnosti držet jazyk za zuby. Nenásilný vesmírný survival je totiž jakýmsi ventilem událostí, které Orth prožíval.
Hrdinky Resident Evil: Revelations 2 předvádí spolupráci při likvidaci zombíků
Resident Evil: Revelations 2 momentálně symbolizuje víru pravověrných fanoušků série, že se vrátí ryzí survival horor, přestože hra podporuje kooperaci, i když nebude online. Jakkoliv ale prostředí hry nahrává pocitu plíživému strachu, který jsme zažívali u jedničky, pořád mám kvůli přítomnosti dvou postav obavy, zda to nebude atmosféru spíš ředit. Znáte to: „Je nás víc. Nebojíme se vlka nic.“
Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě
Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.
GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within
Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.
Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil
První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.
Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru
U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Na útěku před vetřelcem v Alien: Isolation si dejte pozor na androidy
Dneškem počínaje je můžete předčasně stahovat Alien: Isolation na Xbox One, ale jen pokud jste si hru předobjednali. Napjatě očekávaný a již brzy snad i s napětím hraný simulátor útěku před vetřelcem vychází už 7. října a další dvojice propagačních videí připomíná, že pozor si musíte dávat nejen na xenomorfa.
Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"
Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.