Fight Club #278 HD: Dům plný Doomu

K oválnému stolu v naší redakční klubovně usedli tento týden Pavel Dobrovský, Martin Bach, Aleš Smutný a Honza Olejník, aby probrali témata, která přinesl uplynulý herní týden. Všemi se při tom shodou okolností táhla jako červená nit problematika návratů hitů našeho mládí v čele s Doomem.

Fight Club #275 HD: Lvohlavouni

Když s námi ve studiu zasedne ke stolu při natáčení Fight Clubu Petr Bulíř, máte vždycky jistotu, že vás čeká povídání o hrách, které ho v poslední době zaujaly. Tentokrát šlo o Salt and Sanctuary a PS4 verzi akční adventury Ratchet & Clank, která nedávno vyšla. A protože s Petrem zasedli za mikrofony ještě Aleš, Pavel a druhý Petr, byla řeč i o dalších věcech.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

The Hunstman: Winter’s Curse se rýsuje jako zajímavý gamebook z filmového universa

Původně jsem hru The Hunstman: Winter’s Curse, která má doprovodit premiéru snímku Lovec: Zimní válka, odsoudil jako typický filmový přívěsek. Jenže, z herního Lovce se vyklubal zajímavě vyhlížející titul, který kombinuje strategii s RPG a systémem volby dalšího postupu ve stylu gamebooků. Navíc v originálním vizuálním pojetí, v němž byste filmovou předlohu určitě nepoznali. Vývojáři z Desert Owl Games se totiž rozhodli jít svou vlastní cestou, která by hře mohla svědčit.

Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká

Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.

Zápletka Valkyria Chronicles Remastered umí být až nepříjemně blízká skutečnosti

Znovuoživení skvělého hybridu tahové strategie a realtime akčního RPG Valkyria Chronicles pokračuje po PC verzi Remasterem pro PlayStation 4. Pro hru od Segy, která navzdory svým kvalitám nezaznamenala na PS3 výraznější finanční úspěch, jde o vítanou možnost, jak získat druhou mízu. Tím spíš, že herní systém je stále originální a svou neotřelostí atraktivní. A nejenom herním systémem, nýbrž i zápletkou o válečném konfliktu, co se až nápadně podobá skutečné 2. světové...

PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna

Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.

Remasterovaná verze skvělé strategie Valkyria Chronicles vyjde v květnu

Remasterovaná verze Valkyria Chronicles vychází na PS4 17. května v digitální i krabicové verzi. Fyzické balení hry nabídne krom hry dvaatřicetistránkový art book a oboustranný plakát velikosti A3. SEGA u příležitosti oznámení data vydání zveřejnila i nový trailer o fiktivním konfliktu, připomínajícím druhou světovou válku, ve kterém se děj povedené strategie odehrává.

Nový LEVEL 261 bojuje za svobodu lidstva

Sectoid na obálce zbrusu nového vydání herního magazínu LEVEL, které před pár dny dorazilo na pulty českých a slovenských obchodů, upozorňuje na jediné – stejně jako statisíce jiných hráčů po celém světě jsme podlehli kouzlu XCOM 2 a velkou část února jsme strávili bojem za svobodu lidské rasy.

Taktické japonské RPG Grand Kingdom se v červnu podívá i na západ

Blýská se snad na lepší časy a čeká nás více lokalizovaných japonských her? Dalším z titulů určených původně jen pro japonský trh, který nakonec vyjde i v anglické lokalizaci na PlayStation 4 a PlayStation Vita (a možná i PC) je Grand Kingdom. Jde o hybridní taktické RPG, které se škatulkám vzpouzí jak to jen jde. Kombinuje správu vaší kumpanie žoldáků, taktické skládání party a vytváření celkové strategie pro střet a realtime souboje, které ale využívají podobný systém akčních "bodů", jako třeba Valkyria Chronicles – ovšem tentokrát ryze ve 2D.

Fight Club #263 HD: Fiolův klub

Letošní únor rozhodně nenaplňuje klišé o mrtvém období, kdy buď nic nevychází a neděje se, nebo alespoň ne nic kvalitního. Před pár dny vyšel XCOM 2, čerstvě se objevila plošinkovka Unravel a vůbec je rozhodně co hrát. Třeba právě o XCOM 2 jsme se bavili v 263. Fight Clubu, který ozvláštnila přítomnost hned dvojice hostů – Filipa Krauchera (Fiola) a Zuzky Cinkové (Baty), které doplnili Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

Vyšla konzolová This War of Mine: The Little Ones, na PC se ale jen tak neobjeví

Nejprve dobrá zpráva. Na PlayStation 4 a Xbox One konečně vyšla depresivní antiválečná strategie říznutá survival simulátorem This War of Mine: The Little Ones. Konzoloví hráči budou mít své každodenní rozhodování o to těžší, že do jejich úkrytu přibudou děti. Jak může přítomnost malého človíčka změnit vaše každodenní rozhodování už ukáže trailer, který najdete v článku.

Na jaře vyjde pro PS4 remasterovaná edice taktického RPG Valkyria Chronicles

Po letech čekání se taktického RPG Valkyria Chronicles dočkali hráči na PC a toto jaro dorazí hra i na PlayStation 4, kde vyjde ve své remasterované edici. Příznivci taktických RPG a alternativních příběhů z minulosti se tak mohou těšit na vyprávění velmi volně inspirované událostmi druhé světové války a na vylepšenou grafickou stránku letité, avšak stále kvalitní RPG strategie.

Best of 2015: Hra roku

Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.

Best of 2015: Nejlepší DLC - datadisk

Když dojde na slovíčkaření, může být debata o rozdílech mezi DLC a datadiskem hodně výživná. Pořád to ale bude jen slovíčkaření. Faktem totiž díky digitální distribuci je, že veškerý dodatečný obsah zkrátka spadá pod zkratku DLC (downloadable content) a je jedno, zda jde o extra čepici či skin do hry, balíček s novými jednotkami nebo rozsáhlý datadisk na desítky hodin hraní. Právě poslední typ "obsahu navíc" nás ale baví nejvíce, což dokazují i kousky, který jsme si v minulém roce pořádně užili.

Best of 2015: Nejlepší strategie

Byly časy, kdy si pod pojmem strategie skoro každý představil realtime strategii, ale ty už jsou dávno pryč. Zatímco klasické RTS spíše živoří na okraji, zažívají strategie jako žánr období dynamických změn, kdy tvůrci experimentují s formou i obsahem. Dobrým příkladem je pětice strategických her, které nás loni oslovily nejvíce.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

Sci-fi strategie Tharsis vás při misi na Mars donutí sníst i svého kolegu

Zítra na Steamu a na PS4 vychází Tharsis, vesmírná tahová strategie a simulace, ve které se hráči vtělí do role velitele expedice na Mars. Nepůjde však o plnění obyčejných misí, ale o ty nejhorší možné situace a scénáře, pokud možno rovnou katastrofické. Tharsis totiž, jak trefně připomíná oficiální stránka i aktuální trailer, obsahuje také kanibalismus.

Best of 2015: Překvapení roku

Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.