Vývojářský deník Watch Dogs láká nové talenty
Watch Dogs patří mezi největší objevy (ne-li zcela největší objev) letošní E3 a konečně o hře zase slyšíme. Tento vývojářský deník vám vlastně neukáže nic, co byste neviděli, snad kromě scény s autem, ale je pěkné opět si připomenout atmosféru a styl dané ukázky. Jinak je ale hlavním poselstvím videa fakt, že tvůrčí tým nabírá nové lidi, takže pokud jste skrytý talent z nějakého přidruženého oboru a nevadí vám práce v zahraničí, máte šanci.
Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století
Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?
Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě
Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.
Mass Effect film má nového scenáristu
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
První DLC k XCOM: Enemy Unknown nás zavede do Číny
Vždycky jsem přemýšlel, co chcete do specifického stylu hry jaký vyznává XCOM: Enemy Unknown přidávat v rámci DLC, když má každá hra svůj unikátní setting a tempo. Nicméně, ve Firaxis je přesvědčeni o tom, že jde i silně individualizovanou hru upravovat pomocí nových misí. V rámci nového Slingshot Content Pack se totiž podíváme do Číny, kde se nám odemknou hned tři nové mise.
Speciálka Bioshock Infinite bude obsahovat i sošku Songbirda
Sice už jsem z kupování speciálních edic odrostl (nebo mi spíše nenarostl byt), ale cítím, že tady budu muset hodně bojovat nutkáním si speciální limitku BioShock Infinite: Ultimate Songbird Edition pořídit.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.
V zajetí křehké ženské krásy v trailerech na Borderlands 2 DLC
Ano, dělám si legraci. Tahle dvojice trailerů sice představuje dvě ženské postavy z DLC k...
Launch trailer CoD: Black Ops 2 v rytmu AC/DC
Sorry pánové, ani s AC/DC to nesepne. Pořád mě na Black Ops II více tluče do očí to, co jsme už viděli (mnohokrát), než to, co jsme neviděli a na co bychom měli bychom valit zraky. Přiznám se také, že mi celá koncepce primárně robotického AI nepřítele přijde trochu sterilní, přičemž to nevylepší ani občas se objevující řvoucí černoch v červeném baretu z fiktivního -istánu, kterého by si už série mohla patentovat.
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Bioshock Infinite ztratil další dva klíčové vývojáře
Mlčeti zlato, mluviti stříbro? Přiznám se, že je mi současná komunikační strategie Irrational Games docela sympatická. Mlčíme, mlčíme a až budeme mít opravdu co ukázat, ukážeme. A pořádnou marketingovou smršť rozjedeme až krátce před vydáním. Čas do vydání Bioshock Infinite se krátí (26. února 2013) a Irrational pořád mlčí, i když za necelých pět dní bychom se měli dočkat nového traileru. Na mlčení by nebylo nic moc divného, kdyby jediné zprávy, které se dostávají ven, nebyly jen negativní. A jakoby nestačily nedávné chmurné zvěsti, přibyla teď nová - z týmu odešli další dva důležití vývojáři.
Nezapomínejte, že projekt Prey 2 opravdu nebyl zrušen!
Když Bethesda naposledy letos v srpnu hřímala, že nám tolik sympatický projekt Prey 2 od Human Head Studios není zrušený, jen odložený, tak to nebyl taktický úhybný manévr, ale pravda. Nyní to svým tweetem potvrdil designér z Human Head Studios Nathan Cheever, když napsal: „Prey 1 = Indiáni ve vesmíru. Prey 2 = Kovbojové ve vesmíru. Btw, P2 nebyla oficiálně zrušena, je jen v limbu.“
XCOM: Enemy Unknown - videorecenze
Co bychom se nepřiznali – měli jsme také dost nahnáno z toho, že Firaxis reimaginaci...
Desetiminutová ukázka z Lost Planet 3
Časy, kdy se o Lost Planet psalo a hovořilo s velkým očekáváním, jsou dávno pryč. Druhý díl to změnil. Moc se nepovedl. Chystané trojce pak ve znovunabytí reputace a vyvolání většího zájmu trošku brání fakt, že hru vyvíjí vývojáři ze Spark Unlimited, tvůrci dosti nepovedených stříleček Legendary: The Box a Turning Point: Fall of Liberty. Ono by se mělo ke každé hře přistupovat bez předsudků, ale zároveň platí, že vývojářský tým je tak dobrý, jak dobrá byla jeho poslední hra. A když byla špatná, fakticky špatná, tak…asi vám došlo, kam tím mířím.
Největší příběhové DLC do Mass Effect 3 vyjde 27. listopadu
Dříve oficiálně naznačované a od tvůrců potvrzené Mass Effect 3 DLC Omega bylo konečně detailněji představené, včetně data vydání, trošky příběhu a ceny. A bude to podle všeho pěkný macek... BioWare s podporou Mass Effect 3 neustávají a po nedávném multiplayerovém DLC, které bylo zdarma, přijde další velké singleplayerové DLC. Větší než Leviathan, větší než cokoliv jiného, co zatím pro ME3 BioWare vydali. Taky bude ale nejdražší.
V Mechromancer patchi k Borderlands 2 objeveno pirátské DLC
Šikovní a zvědaví lidé se podívali pod obal čerstvého DLC Mechromancer k Borderlands 2, a co neobjevili? Materiály, které poukazují na to, že se chystá nové DLC s pirátskou tématikou.
Představení dvojice multiplayerových módů z Crysis 3
Když se poprvé objevily informace o Hunter módu ke Crysis 3 , kdy se proti sobě postaví tým v...
DLC Retaliation obohatí multiplayer Mass Effect 3
Poslední díl trilogie, Mass Effect 3, se pořád těší velké podpoře EA a hra zdaleka není za zenitem. Za nedlouho vyjde verze pro WiiU, chystá se kolekce všech tří dílů a do toho bude EA vydávat ještě další DLC. Jedno takové vyjde příští týden. Ponese název Retaliation, zaměří se na multiplayer a bude zcela zdarma. Retaliation nepřinese jen nějaké skiny postav a podobné drobnosti, ale mělo by to multiplayer pořádně nakopnout - chystají se nové zbraně, nepřátelé, upravené mapy, výzvy... Po rozkliku uvidíte taky moc pěkný trailer:
Vyzkoušejte si misi z Dishonored v interaktivním videu
Dishonored vychází už příští týden a kdo si ještě pořád není jistý, nebo kdo se bojí příliš akčního postupu, může si teď Dishonored vyzkoušet. Bohužel není řeč o demu, ale o interaktivním videu na YouTube. To má samozřejmě ke hře jako takové daleko, ale alespoň se můžete podívat na to, jak lze danou situaci řešit z různých úhlů pohledu. V určitých momentech se totiž video zastaví a nabídne vám několik možností jak postupovat. Můžete zabíjet, můžete se nepozorovaně proplížit kolem, nebo něco mezi.