Další ukázka z Deus Ex: Human Revolution DLC Missing Link
O Missing Link, jak je DLC k třetímu Deus Ex pojmenováno, už se celkem dost napsalo. K vidění...
Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare
Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her
Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.
Speciální díl FRAG Live probírá Deus Ex ze všech stran
Pokud vám přijde, že už Deus Ex: Human Revolution horečka opadla a vystřídala ji mánie okolo...
Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?
Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.
Ve Skyrimu uslyšíte hereckou legendu
Pátý díl The Elder Scrolls nebere nic na lehkou váhu, a tak nepodceňuje ani dabing.
Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje
Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.
Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf
Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.
Hrdinův průvodce Amalurem je užitečný a poutavý
Pokud by každý vývojář dělal podobná videa, která nás uvedou do světa jeho rozsáhlého RPG, nezlobil bych se.
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem
LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.
Artworky ze zrušeného Aliens RPG
Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...
Diablo III se prý hraje lépe s gamepadem, videoukázka aukce
Než začnete stloukat kříže z klávesnic a vázat smyčky z myší (případně ti s...
Souboje s bosáky v Deus Ex 3 nemá na triku Eidos Montreal
Jedna z mála výtek, která směřuje směrem ke skvělému FPS/RPG Deus Ex: Human Revolution, je...
Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude
Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.
Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou
Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...
Prolog Dark Souls rozhodně nehýří optimismem
Z Namca vypadl na TGS 2011 čtyřminutový filmeček - prolog z hardcore akčního RPG Dark Souls,...