Vývojářský deníček ukazuje grafická kouzla From Dust
UbiSoft pustil do světa druhý vývojářský deníček z nápaditě vyhlížejícího...
Oznámení zombie akce Dead Block
Digital Reality oznámili novou third-person zombie akci Dead Block, která poběží na Unreal...
Operation Flashpoint: Red River - videorecenze
Pohled redakčního militaristy Dana jste si mohli přečíst v textové recenzi, ale vzápětí...
Systém přizpůsobení hráče ze Saints Row: The Third
Nadcházející třetí díl otevřené městské akce Saints Row: The Third vsadí třeba po vzoru...
Odhalení Assassin’s Creed: Revelations - vzhůru do Istanbulu
To bylo indicií, to bylo narážek... a nakonec bude Revelations další „dvouapůltý“ díl ve stylu Brotherhoodu. Což rozhodně není špatné, zvláště, když se podíváme do Istanbulu, ale člověk po vší té pompě čekal trochu víc. Takže – hlavním hrdinou bude pořád Ezio, ale jelikož kráčí ve stopách Altaira, dostane se nám do ruky na chvilku i on (a samozřejmě Desmond). Ezio zamíří do Istanbulu, kde se zase rojí Templáři, tedy ti herní. Že se tak děje v srdci Osmanské říše je trochu paradoxní.
Obrázky a specifika z PC verze Deus Ex: Human Revolution
Update (18:32) Deus Ex: Human Revolution nabídne i 3D, DX11 a více monitorů pomocí Eyefinity....
Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky
Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.
Zaklínač 2 útočí na vaše uši skladbou od Riverside
Spolupráce známých skupin a hudebníků s tvůrci her nepatří na rozdíl od filmové branže k běžné praxi, ale několik hezkých příkladů už jsme ve hrách zažili. Jednu takovou předvedli i vývojáři z CD Projektu v případě prvního Zaklínače, když jim titulní skladbu soundtracku nazvanou Sword of the Witcher nahrála polská metalová legenda Vader. A to samé si CDP Red zopakuje i nyní s druhým Zaklínačem – o skladbu se však místo deathmetalových Vader postará polská progrocková kapela Riverside (dnes shodou okolností má v Praze koncert).
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou
Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...
The Next Big Thing - recenze
Znáte taková ta nedorozumění pramenící z rozdílnosti vzdálených kultur? Onehdy jsem se zakoukal do cizinky – smutný příběh. Ona vyprávěla vtip, já se nesmál. Já vyprávěl vtip, ona se urazila. Nedopadlo to. Vláčela mě do pitomých podniků, kam se stahovali kulturní emigranti, a měla legraci z brunátného sólisty souboru staré hudby. Byl jsem paf z jejích očí. Divila se, proč nejsem paf z jejího iPadu. Ale proč vám to říkám: The Next Big Thing je také smutný příběh. Na podobných nedorozuměních stojí a padá. Ta cílená vcelku úspěšně generují humor, ten zbytek dělá z jinak sympatické hry záležitost k vzteku. Její pachatelé to sem přitom nemají zase tak daleko, ale vzdálenost Praha - Madrid na zmatení jazyků evidentně stačí.
Mass Effect 3 vyjde až v příštím roce
Pokud jste se těšili, že si letos na podzim nebo během zimních prázdnin zahrajete Mass Effect...
Magicka 2 bude na novém enginu
Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...
Teaser trailer z The Darkness 2
Nemá smysl si nic namlouvat, na pořádné záběry z hraní The Darkness II je pořád ještě...
Co znamená změna enginu ve FIFA 12
Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé...
Jak dopadl DiRT 3 v první recenzi?
Anglický OXM jako první zrecenzoval závody DiRT 3 od Codemasters. Dle očekávaní si vysloužily vysoké skóre 9/10 a celou plejádu pochvalných přívlastků: hra se prý vykazuje mimořádně nádhernou grafikou, která navíc neodvádí pozornost od fyzikálního enginu. Ten si sice nehraje na přílis velký realismus, zato ale funguje podle jasně daných pravidel, takže když se roztočíte nebo dostanete z vozovky, je to většinou prý chyba vás a nikoliv vozu.
Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...
Stahujte demo Mount & Blade: Ohněm a mečem
Paradox vydali hratelné demo (835MB, mirrory WP, FP, GP a GN) k samostatnému akčnímu RPG Mount &...
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?
Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.