Need for Speed: The Run běží ve 30fps a trvá jen 2 hodiny?
Singleplayer kampaň závodní hry Need for Speed: The Run trvá podle video-recenze prestižního...
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....
Michael Bay se našel v traileru na Need for Speed: The Run
Navzdory pravidelnému finančnímu úspěchu jeho filmů by kritika nejraději odsunula Michaela...
SimBin oznámili závody RACE Injection
Simbin se rozhodli oživit svoji zapřášenou závodní značku novým titulem RACE Injection. Ten...
Ukázka multiplayeru v Need for Speed: The Run
U Need for Speed: The Run se mluví hlavně o kampani, která se soustředí na chlapíka, jenž...
Jak vypadá demo Need for Speed: The Run
Že se hratelné demo závodů Need for Speed: The Run včera objevilo také na běžném (čili ne...
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
První video ze závodů C.A.R.S. od autorů Shift 2
Slightly Mad Studios vydali první video z hraní závodní simulace C.A.R.S. Půjde o první opravdový simulátor od autorů Shift 2 Unleashed a zároveň první tzv. crowd-sourcovaný projekt, na jehož výrobě se skrze finanční dotace a důležitá rozhodnutí podílí přímo hráčská komunita. V dvouminutovém videu z trati Connecticut Hill uvidíte, jak vypadá závodění z kokpitu Leonuse F68.
Driver: San Francisco - videorecenze (a soutěž)
Měsíc po vydání a našem zhodnocení konzolové verze se vracíme k jednomu z překvapení tohoto roku, tentokrát s kamerou v ruce. Driver: San Francisco se konečně dostal i na PC, a pokud ještě stále pochybujete o tom, že by Tannerovo v podstatě paranormální dobrodružství mohlo "fungovat", pospíchejte se na vlastní oči přesvědčit, že funguje na výbornou! První Driver je to jen v letmých ozvěnách, ale jinak si nás San Francisco definitivně získalo.
Dálniční bitva na videu z Need for Speed: The Run
Stačí jeden pohled do diskusí pod jakýmkoli článkem o Need for Speed: The Run a je zřejmé,...
Hardwarové požadavky Need for Speed: The Run
Pokud jste fandy akčního závodění a těšíte se na nový přírůstek do série Need for Speed s podtitulem The Run, pravděpodobně vás i zajímá, jak se s touhle výzvou popasuje váš počítač.
Co přinese demo Need for Speed: The Run?
Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....
3000 mil ve videu z Need for Speed: The Run
3000 mil ze San Francisca až do New Yorku bude trvat velkolepý kampaňový závod Need for Speed:...
WRC 2 vás sveze i do Berlína
Black Bean dnes přispěchali s dalšími informacemi o závodech WRC 2, oficiální hře...
RAGE k vám míří za zvuků „Perfektního kruhu“
Už jen dva týdny a pár dní zbývají do chvíle, kdy si i vy budete moci koupit novou...
F1 2011 - poslední dojmy před recenzí
Když slíbíte pokračování do roka a do dne a opravdu slovo dodržíte, zákonitě musíte čelit podezřívavému oku publika, které dobře míněnou snahu, po zkušenostech se sporty od EA, nutně vnímá jako pokus o ždímání peněz od chronických sběratelů aktualizovaných statistik.
Need for Speed: The Run hrdě ukazuje Porsche 911
Před nedávnem tvůrci z Turn 10 brečeli, že jim z Eletronic Arts vystavili stopku na použití...
F1 2011 předvádí, že i závodní hra může mít kooperaci
Málokterá akční hra se dnes obejde bez podpory kooperace, což je fajn, ale některé žánry...
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
Staňte se režisérem v Driver: San Francisco
V jistých dobách platilo, že francouzská kriminálka nemůže být bez přepadení bankovního...