Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK
Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...
Mass Effect 3 multiplayer je online kooperace pro 4 hráče
Hned několik na sobě nezávislých zdrojů uvádí, že Mass Effect 3 bude obsahovat podporu kooperace. První zdroj Eurogameru prozradil, že půjde o kooperaci pro 4 hráče, která bude obsahovat prvky klasického kompetitivního multiplayeru.
TES V: Skyrim bude měnit obtížnost dynamicky a komplikovaně
Škálování obtížnosti úkolů a nepřátel je ve hrách s otevřeným světem jablkem věčného sváru. Na jedné straně je strach z toho, že když se obtížnost nebude měnit podle levelu a progresu postavy, bude se hráč z nedostatku výzvy nudit. Na straně druhé je snaha chovat se logicky a nenarušovat strukturu herního světa tím, že se úkoly a nepřátelé budou magicky hráčově postavě přizpůsobovat. Série The Elder Scrolls bojuje se škálováním obtížnosti odjakživa a vývojáři z Bethesdy přichází v každém dílu s trošku jiným řešením, Skyrim si nebude hrát na výjimku.
Mech akce Hawken cílí mezi Halo a Mechwarrior
Kromě spousty pokračování a nových her, které se snaží zakrýt, že by klidně mohly být pokračováním libovolné existující hry, byla na E3 k vidění i řada zajímavých her od nezávislých vývojářů. Jednou z nich je mech akce Hawken, která konstantně zvedá obočí od chvíle, kdy byla představena prvním videem. Od té doby jsme jich viděli několik a Hawken nepřestává udivovat, což dělá i tento poslední kousek z E3. Krom záběrů ze hry obsahuje video komentář jednoho z pouhých šesti vývojářů, který vypouští zajímavé informace.
Bizarní prezentace Spec Ops módu z Modern Warfare 3
Přestože byla přítomnost Activison na letošní E3 poměrně ubohá a firma samotná se dopředu...
THQ zavírá autory Homefrontu. Udělá dvojku Desilets?
Herní server Develop dnes obdržel informaci, že se THQ definitivně rozhodlo zavřít...
Beyond Good & Evil 2 žije, ale jak?
Už několik let se na každém ročníku E3 hráči ptají po akční adventuře Beyond Good & Evil...
Bethesda a hráči Brink terčem hackerů
Hackerská skupina Lulz Sec naplnila své výhružky z tohoto víkendu a hacknula webové stránky a...
Organizovaný protest proti limitované edici Battlefield 3
Na oficiálních fórech EA se rozjel protest fanoušků proti tomu, že EA chtějí zvýhodnit ty s...
John Carmack o DOOMovi 4
John Carmack se na letošní E3 rozpovídal nejenom o RAGE 2, které už je prý téměř jisté,...
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
Sběratelská edice Mass Effect 3
Před veletrhem E3 se ven dostala neoficiální cestou, teprve o víkendu ji ale BioWare definitivně potvrdili. Řeč je o sběratelské N7 edici sci-fi akčního RPG Mass Effect 3, která by měla stát osmdesát dolarů (okolo 1400 Kč) a vyjde 6. března 2012 stejně jako samotná hra. Oproti ní ale tato verze obsáhne kovový obal s mužskou i ženskou verzí hlavního hrdiny/ky Sheparda, sedmdesátistránkový art book s jedinečnými ilustracemi od vývojářů z BioWare, dále limitovaný komiks ze série Dark Horse, kus látky s našitým logem N7, dále 4x6cm velkou litografii s jedním artworkem, digitální soundtrack, xboxového avatara v podobě vaší lodi Normandy a několik odznáčků, avatarů a dalších perků s tématikou N7.
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
Resident Evil 6 bude opět hororový
Čekali jste na letošní E3 oznámení Resident Evil 6? To bylo samozřejmě marné, ale snad...
The Darkness 2 - dojmy z nejtemnější hry E3
Důraz na potemnělou příběhovost, pestře vystavěnou hratelnost a skvěle vypointovanou stylizaci komiksové střílečky Darkness od Starbreeze hráči na PC nikdy nezažili a měli by to považovat za podraz, který možná odčiní chystaný druhý díl. Na triku už ho však mají tvůrci z Digital Extremes (Dark Sector, PS3 verze BioShock atd.), kteří pod taktovkou vydavatelství Top Cow změnili grafiku, nechávají chapadla temnoty permanentně vystrčená ve výhledu a omezují na minimum těch několik málo neakčních prvků z prvního dílu. Pro jeho fanoušky jsou to změny na hraně důležitosti, obecně se však nezdá, že by měly přinést něco špatného. Darkness 2 však bude mnohem více akční a postavená na přestřelkách s větším množstvím nepřátel. Roli během nich bude hrát zejména světlo, které znemožňuje použití temnoty v boji, a samozřejmě i samotná temnota. Pomůže Jackiemu s kreativním masakrováním nepřátel a ještě to stihne vtipně ohláškovat...
Proč je v Battlefieldu 3 dinosaur? Protože si to přál 4Chan
Jistě jste si všimli, že na začátku mise s tanky z Battlefieldu 3 si hlavní hrdina prohlíží hračku dinosaura.
E3 očima optimistického psychokomunisty
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
Vedení Square Enix rozladěno prezentací firmy na E3
Kódži Taguči, jeden z vedení Square Enixu se poměrně otevřeně a negativně podíval na...
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.