Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC
Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
E3 2012 dojmy: Quantum Conundrum aneb bojíte se plyše?
Quantum... co? Už dlouho se nikomu nepodařilo vymyslet název, který by permanentně unikal mé paměti stejně, jako když myš utíká bludištěm a kočka jí ne a nemůže chytit. Quantum Corundrurum? Cundurum? Kurukum? Kurnikum? Conundrum. Neplést s corundum, což je krystalická forma aluminia oxidu. Conundrum je v angličtině termín pro zapeklitý problém s překvapivým řešením a ve spojení s Quantum označuje výpravnou logickou hru Kim Swiftové (Portal), která se v ní snaží překonat sama sebe. Očividně jí to vychází. Na E3 získala nejednu nominaci a později i vítězství v kategorii logických her a rozhovory pro novináře byly beznadějně obsazené ještě dlouho před zahájením výstavy. Swiftová je totiž celebritou – jednak proto, že je výrazná jako ženská autorka videoher, a pak kvůli dědictví Portal, Portal 2 a Valve, odkud odešla k Airtight Games. Quantum Co... Conundrum na Portal navazuje, co bychom si nalhávali, ale snaží se rozvíjet herní mechaniky jinými směry, než slavná portálovačka od Valve.
Druhý díl Max Payne 3 komiksu je venku
Max Payne 3 už nějaký ten den i týden venku a soudě dle ohlasů se docela vyhřívá na...
První informace o pokračování indie hitu Limbo
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Crystal Dynamics: v Tomb Raider žádný pokus o znásilnění není!
Co vypovídá o stavu herního průmyslu a hlavně společnosti fakt, že slovo charakterizující potenciálně choulostivou (protože formálně choulostivá není) scénu může vyvolat mnohem větší poprask, než samotná scéna? Odpověď na tuto otázku nechť raději poskytne nějaký filosof, sociolog nebo babička Tonička, ale jisté je, že vývojáři z Crystal Dynamics už pokusu o znásilnění (či spíše násilí) z E3 dema akční adventury Tomb Raider nebudou říkat pokus o znásilnění, nebudou o dané scéně tak přemýšlet a budou se modlit, aby si někdo nemyslel, že o tom tak přemýšleli, když se snažili vymyslet dramatickou a novou Laru definující scénu.
E3 2012 dojmy: NfS Most Wanted jede na steroidech
Co si vybavíte, když se řekne Need for Speed? Nic? Tak to nejste sami. EA si se svou závodní sérií evidentně už pár let neví rady a bruslí od dílu k dílu způsobem, který nemá na herní scéně obdoby. Vše pomyslně vyvrcholilo minulý rok s Need for Speed: The Run. Po tomto přešlapu už si skutečně nikdo nemohl být jistý, jakou hru vlastně dostane, když si na podzim koupí nový díl NFS. Bude to arkáda? Bude to simulace? Něco mezi tím? Nebo dostanete interaktivní akční film? Série, která dokázala na počátku tisíciletí prodávat přes deset miliónů kusů, se bohužel vlnou řady špatných rozhodnutí dostala do stavu, ze kterého se těžko odráží zpět k vrcholu.
Podle Molyneuxe je většina freemium her morálně pochybná
Free-to-play a nebo freemium systém plateb je dnes asi nejžhavějším a nejvíce „trendy“ směrem v herním byznyse.
Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie
Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Rockstar také řeší cheatery – v Max Payne 3 zavede terapii
Zdá se, že právě dneska se všichni rozhodli řešit cheatování. A není to nijak překvapivé...
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
HW požadavky PC verze Need for Speed: Most Wanted
Sotva nám hru představili, už do nás cpou informace o hardwarových požadavcích. Ale jen do nás, zvlášť, když Need for Speed: Most Wanted vypadá dost zábavně. Pokud tedy už nyní žhnete napětím, jestli hru od Criterionů na svém PC rozeběhnete ve slušných detailech, až letos v první listopadový den vyjde, můžete se díky informacím z Originu uhasit. Když to shrnu, tak by Most Wanted neměla být nejnáročnější hrou tohoto roku, spíše naopak. Minimální požadavky jsou opravdu minimální a ty doporučené se rovněž netváří drakonicky. Však se podívejte sami po rozkliku:
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Vyjádření dramaturga Game Page Ondřeje Broukala ke zrušení pořadu
Zrušení herního pořadu Game Page programovým vedením ČT je pro tuzemské hráče samozřejmě velké téma. Přestože na televizních obrazovkách běží přinejmenším další dva TV pořady (Re-play na Prima Cool a Indian na metropol TV), v celoplošném veřejnoprávním prostoru nyní zeje díra, na kterou 13 let nebyli hráči zvyklí. Je tedy logické, že jako plátci koncesionářských poplatků chtějí „svůj“ pořad, nebo spíše svou tematiku zpět, stejně jako by ji na obrazovkách některého z programů ČT chtěli třeba i včelaři, horolezci, knihovníci...zkrátka všichni. Nezdá se však, že v případě her by k tomu na hlavních kanálech ČT mohlo v brzké době dojít, soudě dle vyjádření (či spíše reakce na čtenářský dotaz) ČT na Facebooku.
E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte
Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.
Bude další DLC k multiplayeru Mass Effectu 3 ze Země?
Na každé multiplayerové DLC k Mass Effectu 3 fanoušci čekají, protože jim dává do ruky nové hračky.
Česká televize ruší herní pořad Game Page - UPDATE
Update – Česká televize odpověděla na dopisy fanoušků na zrušení Game Page. Text odpovědi najdete na konci článku.Programové vedení České televize se rozhodlo nezařadit herní magazín Game Page do programového schématu pro letošní podzim, což v této chvíli znamená pro tuto relaci faktický konec.Poslední díl bude odvysílán 30. 6. 2012. Informace se objevila v diskusním fóru Game Page a její věrohodnost posléze potvrdilo vyjádření na Facebooku a stránkách pořadu. Vyjádření tvůrců si můžete v plném znění přečíst v článku po rozkliku. Připravujeme pro vás podrobnosti včetně vyjádření tvůrců a odpovědných osob ČT.