Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Obrovský Metroplex na videu z Transformers: Fall of Cybertron
Vývojáři ze studia High Moon od začátku tvrdí, že chtějí chystanému titulu Transformers:...
Spekulace: Codemasters pilně pracují na GRID 2
Spekulací a fám jsme si všichni nejvíce užili před E3, stejně jako každý rok. Nějaké ty...
E3 2012 rozhovor: Aliens: Colonial Marines #1
S tvůrci Aliens: Colonial Marines jsme na letošní E3 pořídili hned dva velmi zajímavé...
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
Multiplayer v Aliens je bez ženských? To chce petici!
Na zajímavou hráčskou petici upozornila redakce CVG. Melisse Klassen, kterou zatím podpořilo svým virtuálním podpisem necelých 400 souvěrců, se nelíbí, že v multiplayeru chystané střílečky Aliens: Colonial Marines nebude možné hrát za ženskou postavu, jak údajně potvrdil producent Gearboxu Brian Burleson. V singleplayeru se ale mariňačky vyskytovat budou - o to více jejich absence ve hře více hráčů nedává smysl.
Odlehčený Van Helsing se profiluje jako klasické akční RPG
První video z akčního RPG The Incredible Adventures of Van Helsing se Alešovi moc nezamlouval, zejména kvůli japonsky laděné grafické stylizaci. Na druhou stranu, mě se druhé video, které před očima mává skoro dvěma minutami záběrů ze hry, docela líbí. Po japonské stylizaci není ani vidu ani slechu a zvolený, mírně komiksový, styl odpovídá odlehčenému zpracování upírského tématu, aniž by jej posouval až někam k parodii.
Hitman Absolution se nabízí i v balení profi deluxe
Jeden dotazů během dnešního natáčení podcastu směřoval na náš vztah ke speciálním či...
Tvůrci Watchmenů a Broken Swordů chystají novou hru
Zatímco Charles Cecil aktivně připravuje pod vlajkou Revolution Software další Broken Sword (aspoň se to říká), schyluje se někde na obzoru k jeho opětovné kolaboraci s Davem Gibbonsem. Kdo nemá paměť na jména, tak tento britský gentleman už řadu let tvoří komiksy a na kontě má třeba spoluautorství Watchmenů. A nejenom to, Charles Cecil a Dave Gibbons spolupracovali na adventuře Beneath a Steel Sky, která je vám jistě známá a jestli ne, tak se seznamte – na GoG.com je ke stažení zdarma.
Další trailer na Assassin's Creed III vybízí k povstání
Tvůrci z Ubisoftu si dobře vybrali dobu, místo a téma příběhu Assassin’s Creed III, minimálně z marketingového hlediska a s ohledem na obrovský americký trh. Firmě to u příležitosti zítřejšího svátku (Den nezávislosti) umožňuje pořádně hrábnout do strun a zahrát vlasteneckou notu přímo do duše všech skutečných Američanů. A ne jednou. Předevčírem jsme tak mohli sledovat Assassin’s Creed III trailer na téma nezávislosti a dnes se můžeme dojmout dalším trailerem z této hry, tentokrát s tematikou povstání.
EU soud: hráči mají právo dále prodávat digitální kopie her
Hypotetická situace. Skyrim vás přestal po 250 hodinách hraní bavit a přemýšlíte, že byste ho prodali známému, který od vás slyšel miliony historek a chtěl by si hru zahrát. Plnou palbu ale platit nechce, radši to vezme od vás za pár šupu, jste přeci kámoši. Jenže ouha, hra je aktivovaná na Steamu, specificky na váš účet, takže ji deaktivovat a prodat či darovat k dalšímu použití nemůžete. Nebo to snad Steamu umožňuje?
EA: brzy budeme 100% digitální společnost
EA už nějaký ten rok pořádně šlape do digitální distribuce a digitálního obsahu obecně a na jejích příjmech se to začíná projevovat. Víc a víc lidí kupuje hry online, stahuje DLC, platí za mikrotransakce, předplácí Season Passy a podobně. Zisky z prodeje digitálních komodit tak rostou raketovým tempem nejen u EA, ale všude. Trend je jasný. EA ale myslí dopředu a nechce se zastavit na místě. Nebude to prý trvat dlouho a bude z ní 100% digitální společností. Zároveň ale nemá v plánu v dohledné době upustit od krabicových verzí svých her. Kdo chce krabici, bude si moct koupit krabici. Alespoň dokud to pro EA a další herní firmy bude dávat smysl.
E3 2012 rozhovor: Honza Kunt o Carrier Command
Během E3 2012 jsme si hned po Ivanu Buchtovi, který nám prozradil novinky o Arma 3, odchytili na...
Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje
Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...
Nový trailer z Assassin's Creed III oslavuje nezávislost
Pokud vás od začátku na Assassin’s Creed III štve velká míra neskrývaného amerického...
DLC Cold Stream pro Left 4 Dead 2 vyjde v červenci
Valve oznámila, že přídavek Cold Stream pro Left 4 Dead 2 je po více než roce téměř hotový a vyjde 24. července pro PC, OSX a X360. Součástí addonu budou mapy Cold Stream, Blood Harvest, dále Crash Source, Dead Air, Death Toll a No Mercy, které se již vloni v březnu objevily na Steamu v beta podobě.
Sony kupuje cloudovou herní službu Gaikai
Internetové tamtamy byly tentokrát poměrně přesné, co se akurátnosti informací týče, nevyšlo jim pouze načasování. Sony totiž spojení či koupi cloudové herní firmy Gaikai, za níž stojí známý herní vývojář David Perry, neoznámila na E3, ale až nyní. Celý obchod byl uzavřen k 30. červnu a Sony bude stát zhruba 380 milionů dolarů, což je o pár desítek milionů méně, než je vedením Gaikaie anoncovaných 500 milionů babek, za níž firmu chtěli ještě před pár dny prodat.
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
Fight Club #84: Hudbohraní
Už několikrát jste si psali o to, abychom do Fight Clubu krom herních vývojářů a obecně lidí z branže vzali čas od času také „neherního“ hosta. Tak jsme vás tentokrát vyslyšeli. O natáčení herní hudby a všem, co s tím souvisí, si s námi přišel povykládat producent Petr Pýcha a velmi nesebekriticky říkáme, že jsme si to užili. Snad si to užijete také, ať už Klub rváčů #84 konzumujete v audio či video podobě. A vzhledem k tomu, že záznam má hodinu a tři čtvrtě, je vám asi jasné, že jsme řešili i klasická herní témata, konkrétně posun vydání Far Cry 3 nebo třeba nové konce pro Mass Effect 3.
Sledujte hry od EA v repríze Re-Playe z minulého týdne
Repríza herního pořadu Re-Play z minulého týdne pokračuje v mapování letošního ročníku...