This War of Mine představí válku z pohledu civilisty
Polští 11 bit studios si mě získali. Už zase. Ale tentokrát naprosto a neodvratně. Autoři naruby obrácené tower defense Anomaly: Warzone Earth a Anomaly 2 se vytasili s něčím, co by se mohlo v herních análech zapsat výrazněji, než jejich předešlé tituly a spousta větších a dražších konkurenčních projektů. Jejich novinka se jmenuje This War of Mine a jde o válečnou hru, což není něco zrovna unikátního.
Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem
Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
State of Decay brzy rozšíří DLC Lifeline s armádou naruby
Survival zombie akce State of Decay se v nadcházejícím rozšíření s názvem Lifeline zaměří na armádu, ale z trošku jiné perspektivy, než jsme byli doposud zvyklí. V Lifeline se ujmete role malé jednotky Greyhound One, která musí z padlého města Danforth zachránit několik vědců, jejichž výzkum je pro boj se zombíky klíčový. DLC se bude odehrávat ve chvíli, kdy zombie infekce eskalovala - máte sice pořád přístup k podpoře mimo mapu a k celému systému vedení, ale spojovatel na vysílačce vám dá jasně najevo, že se to už celé sype.
Banished - recenze
Jmenovala se Marles a zemřela ještě předtím, než nastoupila do školy. Malá holčička neměla co do volátka. Není to překvapující, úmrtnost dětí bývala astronomická, ale tenhle křížek jde přímo na mé triko. Marles je někde hala bala zahrabaná a já si uvědomuji, že coby conquistador mám zásadní mezery ve vzdělání. Dva roky po smrti malé dívčiny se k ní připojuje polovina zmrzlé vesnice a já jen bezmocně sleduji to kolonizátorské fiasko…
Survival scifárna Gods Will Be Watching se chlubí novým trailerem
Už několikrát jsme psali o povedené survival strategii nebo point 'n click thrilleru (jak tvůrce hru označuje) Gods Will Be Watching, který se z webové hry (zahrajte si ji zde, vážně, je skvělá) změnil ve standardní herní projekt, jenž není jen o správě skupinky přeživších na opuštěné planetě. Byť právě to udělalo z webové verze Gods Will Be Watching tak skvělou a návykovou záležitost.
Trestající ruka v Rustu zabanovala přes čtyři tisíce hráčů
Na cheatery se nesmí mírně, s cheatery je třeba nekompromisně a nemilosrdně zatočit. Myslí si to i Facepunch Studios, kteří stojí za úspěšnou a stále vyvíjenou survival záležitostí Rust. Dle očitých svědků byla sužována cheatery více než by bylo zdrávo, a výsledkem toho je radikální opatření.
Nový update vyhodil z Rust zombíky a přidal medvědy
Populární survival hra Rust, která se v žebříčku nejprodávanějších her na Steamu už docela dlouho předhání s DayZ o první místo, dostala nový update. Upravuje a mění toho docela hodně, ale v první řadě odstraňuje zombíky. Ano, jsou pryč. Tvůrci sami přiznávají, že čím déle by s jejich odstraněním čekali, tím víc stížností by dostali, tak je prostě vyhodili hned a mají pokoj.
Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3
Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.
Onlinovka ReRoll chce mít otevřený svět o velikosti Země
Moc zajímavý a tak trochu megalomanský projekt před sebe a potenciální přispěvatele z řad hráčů postavil tým Pixyul, který založila dvojice Julien Cuny – Louis-Pierre Pharand. Oba patří mezi zkušené vývojáře z Ubisoftu, kteří se vydali vlastní cestou. Tou má nyní být ultimátní akční online survival hra s otevřeným světem jménem ReRoll.
Polský horor Kholat se vrátí k záhadné smrti sovětské výpravy
Znáte událost, které se říká Zánik Djatlovovy výpravy? V roce 1959 zmizela na Urale devítičlenná výprava, aby byli její členové po čase nalezeni mrtví na úpatí hory, které domorodci říkali Hora mrtvých. Sovětští vyšetřovatelé nedokázali s jistotou říct, co stálo za podivným chováním skupiny a jedním z možných vysvětlení byl i vliv neznámé paranormální síly.
Útok pavoučí ženy a další hororové výjevy na videu z The Evil Within
Šindži Mikami je jméno, které prostě nemůže být hororovým fanouškům neznámé. Na jeho nejnovější počin The Evil Within se také všichni třesou (možná se někteří třesou před ním, ne na něj). Příběh detektiva Sebastiana Castellanose bude plný krve, dalších tělních tekutin, protáhlých stínů a hlavně děsivých monster, která nepůjde jen tak umlátit a s cigárkem v koutku úst jít na další.
Dean Hall je překvapený, že hráči ignorují jeho výzvu nekupovat jeho hru
Úspěch Early Access verze DayZ asi překvapil málokoho – vzhledem k popularitě původní modifikace z roku 2012 byl milion prodaných kopií stand-alone verze očekávatelný. Jedním z lidí, kteří se však nad milionovými prodeji drbou na hlavně, je sám vývojář Dean Hall. Ukazuje se to v jeho rozhovoru pro Edge, přihodil i něco málo informací o dalším vývoji hry, ale především potvrdil, že patří mezi nejzajímavější vývojáře současnosti.
Quadrant je nezávislý horor z konce 70. let a laboratoří NASA
Přišel čas vrátit se do starých dobrých hororových časů z osmdesátých let, kdy jsme z vesmíru vozili všelijakou havěť. Dobrá, ne přesně osmdesátých, ale z úplného konce sedmdesátých. Survival horor z pohledu první osoby Quadrant se odehrává uvnitř výzkumné laboratoře NASA, kde se vymknou kontrole z vesmíru dovezené vzorky.
Don't Starve se díky PS4 přehoupla přes milion hráčů, zvažuje se Vita verze
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří kdysi stáli nad existenciální propastí, z níž je vysvobodil až úspěch za pět minut dvanáct, jímž bylo skvělé plíživé Mark of the Ninja. Teď už takové problémy řešit nemusí, protože po vlídném přijetí jejich následující hry Don't Starve na PC nyní tahle survival záležitost zabodovala na PlayStation 4.
Multiplayerový survival Rust od autora Garry's Mod jde na dračku
Multiplayerových survival her na způsob DayZ je po úspěchu původního modu k dispozici celá řada – od nevábných kopií až po hry, které se možná kdysi DayZ inspirovaly, ale dále už šly vlastní cestou. Rust spadá do druhé jmenované škatule a jakkoli byla hra nezřídka k DayZ přirovnávána, jde si od spuštění early access verze vlastní cestou. A kráčí po ní s hlavou vztyčenou i s pořádně vypnutým hrudníkem. Možná si k tomu i píská a má dobrý důvod. Jak v rozhovoru pro Games Industry prozradil šéf studia Facepunch Garry Newman, rozpracovaná verze Rust jde pořádně na dračku. Za první měsíc od zahájení "prodeje" hra vydělala (ne utržila, jde o čistý zisk) 40 % toho, co vydělal Garry’s Mod za devět let.
Nové obrázky z Alien: Isolation voní hororovou atmosférou
Čerstvou sérií obrázků k velmi očekávanému survoval hororu Alien: Isolation od Creative Assembly si můžeme ještě více zvýšit očekávání (a snad se nepřetěšit). Je sympatické, že skutečně neukazují nějakou strhující akci, kdy byste vetřelce kropili vlastnoručně smontovanou útočnou puškou, ale evokují onu slibovanou hru na Ripleyovou a vetřelce.
Tvůrci Total War oznamují Alien: Isolation - boj s vetřelcem se obejde bez střílení
Dnešní čachry se zveřejněním či nezveřejněním informací o survival hororu Alien: Isolation měly jeden pádný důvod: Sega dnes společně s vývojáři z Creative Assembly chtěli hru představit, což také promptně učinili, když spustili oficiální stránky, kde zveřejnili první trailer, k tomu zároveň vydali vývojářský deníček a pustily do světa i nové obrázky a snůšku informací.
Capcom se ohlíží za dlouhou historií série Resident Evil
Akční survival horor Resident Evil je tu s námi už pěknou řádku let. Sedmnáct, to na herní sérii není vůbec špatné a pasuje ji to do řad staršinů. Capcom se nyní v příjemné dlouhém a podrobném článku za touto historií ohlíží a přidává pár zajímavostí.
The Walking Dead: Season 2 - recenze 1. epizody
Je to rozbité? Tak to oprav. Funguje to? Tak na to nesahej. Zlaté pravidlo všech pohodlných kutilů si vývojáři z Telltale vzali k srdci a druhá sezóna The Walking Dead se hraje, inu, stejně jako první sezóna The Walking Dead. Aspoň takový závěr lze učinit po zhlédnutí dokončení první epizody s názvem All That Remains, která opět více než hru v tradičním slova smyslu připomíná interaktivní komiksový seriál.