Fight Club #178 HD: VR'čení
Fight Club #178 nevznikal úplně lehce, ale jak se říká, nemůže být každý den posvícení. Nakonec jsme ale technickým problémům a nezamaskovatelné únavě navzdory zvládli probrat všechno, co stálo v minulém týdnu v herní branži za pozornost. Prim přitom hrálo oznámení nového Call of Duty a kauza kolem Johna Carmacka, který byl Zenimaxem obviněn z jedné nepěkné věci...
Tea Club #2: Hyperbolic Magnetism o game jamech a náročnosti vývoje logických her
Kdyby existovala statistika o počtu vyprodukovaných her za rok, programátorské duo Hyperbolic Magnetism by se s přehledem umístilo na prvních místech. Vladimír „Loki“ Hrinčár a Honza „Split“ Ilavský programují jak o život a pravidelně se hlásí na vývojářské maratony Global Game Jam a Ludum Dare. S jejich tituly se nejčastěji můžete setkat na mobilech, ale i na PC, které ve své hyperproduktivitě nezanedbávají. Příklady z poslední doby mohou být třeba Heterochroma z Global Game Jam nebo Honzova samostatná Temple of Ra z Ludum Dare.
Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #3
Ve třetím dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček a Lukáš Grygar.
Fight Club #176 HD: LEGO hate!
Po týdnu jsme opět usedli v naší klubovně, abychom odvysílali už 176. díl našeho podcastu Fight Club. Tentokrát se do natáčení zapojili Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Miloš Bohoněk a k diskusi si vybrali tato témata: Dragon Age: Inquisition, osud Electronic Arts v ČR, prodeje nejúspěšnějších sérií od Ubisoftu a budoucnost LEGO her od Traveller's Tales.
Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #2
Už podruhé usedli Pavel, Martin a Petr v klubovně Games.cz a během natáčení druhého dílu podcastu Social Club odpovídali na vaše všetečné dotazy z emailu a živého chatu. Do něj už se sice nyní zapojit nemůžete, ale to vám samozřejmě nebrání ve shlédnutí záznamu celé debaty, jejíž součástí je i atraktivní soutěž o hodinky World of Tanks.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Fight Club #168 HD: Návrat Farida
Podařil se malý zázrak, když jsme po dlouhé době přemluvili Farida, aby si s vámi a s námi přišel podebatovat do podcastu. Společně jsme probírali placený upgrade postavy ve World of Warcraft, řešili aktuální patálie okolo značky Duke Nukem a nahlas jsme se zamysleli nad oznámeným odchodem Deana Halla z Bohemky.
Fight Club #167 HD: S Rybkou na suchu
Michal Rybka jako host Fight Clubu? To už jste dlouho nezažili a byl nejvyšší čas tento deficit napravit. Samozřejmě by nemělo cenu tahat Michala k mikrofonu a před kameru, abychom si s ním povídali o počasí a vůbec, jak jde život. Nechali jsme mu naopak prostor, aby vám poreferoval svůj názor na chystané RPG Kingdom Come od svého bývalého kolegy z 2K Dana Vávry. Také jsme se Michala zeptali, jak se má jeho sbírka starého hardwaru a co je v ní nového. Dokonce přinesl na ukázku i exponát v ceně okolo 10 tisíc Kč!
Fight Club #166 HD: Slavnosti červů
Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.
Broken Age - video speciál
Pokud se dnes o žánru adventur hovoří v širším měřítku i mimo uzavřenou komunitu, pak je to buď v souvislosti se sérií The Walking Dead, nebo novinkou Broken Age. První jmenovaná překvapivě zabodovala i u „neadventuristů“, druhou zase zpopularizoval její úspěch na Kickstarteru. A právě o ní dnes bude řeč. Broken Age se koncem ledna dostala do rukou široké veřejnosti (viz naše recenze) a sklízí solidní úspěch mezi kritikou, tak i mezi hráči, kdy se už déle než týden drží mezi 30 nejprodávanějšími hrami na Steamu.
Fight Club #165 HD: Všechno je jinak
Chtěli jste ho, máte ho mít. Po delší době rozčísl naše rozumbradování nad událostmi uplynulého týdne Karel Drda. Hned na úvod se mohl vyjádřit na konto nedávno oznámené MOBA hry Deadbreed, kterou v článku přiblížil Aleš. Své Karel řekl i k ambiciózní onlineovce ReRoll, jejíž tvůrci chtějí do hry postupně přenést povrch celé Země!
Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky
Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.
Fight Club #163 HD: Království válečného koně
Spuštění kampaně Kingdom Come na Kickstarteru udalo hlavní téma i našemu středečnímu Fight Clubu. Petr s Martinem hru viděli naživo a rádi se s vámi podělili o své dojmy a zážitky.
Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři
Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.
Fight Club #160 HD: S Danem Vávrou o Kingdom Come
Další rok s pravidelnými Fight Cluby utekl jako voda. Protože se polovina stálého týmu rozuteče na svátky bůhví kam, je Fight Club #160 posledním v roce 2013. Navážeme až v roce 2014. A protože na konec by mělo přijít to nejlepší, přemluvili jsme k účasti po delší době Dana Vávru.
Fight Club #159 HD: PS4 pod lupou a závody v Gran Turismo 6
Dnes o půlnoci se začala prodávat konzole PlayStation 4 v České republice i na Slovensku, což byla ideální příležitost, abychom si o novém stroji obšírně popovídali v našem Fight Clubu. Kvůli technickým problémům jsme natáčení FC #159 nevysílali živě v přímém přenosu a nabízíme vám nyní audio i videozáznam, který ovšem nezačíná pohádkami o PS4. Úvodní půlhodinka podcastu patří Gran Turismo 6 a hostům, kteří si o hře přišli popovídat. A nejenom o ní.
Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe
Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.
Fight Club #156 HD: představujeme české RPG Dex
Minulý týden se děly velké věci! V USA odstartovala konzole PS4 a v souvislosti s tím jsme se v průběhu Fight Clubu #156 bavili o přístupu MS a Sony k nezávislým vývojářům. Nevynechali jsme však ani první reakce hráčů na novou herní mašinu. Dostali jsme se k tomu ovšem až poté, co jsme vám představili české kyberpunkové RPG Dex, s nímž tvůrci z Dreadlocks velmi úspěšně (požadovanou základní částku už vybrali) válčí o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hru vám přišel osobně představit její designér Honza Jirkovský a na to konto uvidíte na záznamu podcastu v článku i nové materiály ze hry.
Fight Club #155 HD: BlizzCon s Adamem
Letošní BlizzCon přinesl celou řadu zajímavých informací a oznámení, která jsme si ve Fight Clubu #155 jedno po druhém probrali s redakčním specialistou na všechno okolo Blizzardu. Po delší době mezi nás zavítal Adam, s nímž jsme si povídali o novém datadisku pro World of Warcraft, mobě Heroes of the Storm, ale i o novinkách okolo Warcraft filmu.
Fight Club #154 HD: Parní Rambo
Venku je konečně zima, což je ta nejlepší výmluva, abychom byli imrvére zalezlí u počítačů či konzolí a hry buď hráli, nebo o nich alespoň kafrali. Tak jako ve Fight Clubu #154, jehož záznam najdete v článku. Co vás v něm čeká?