Evropským hráčům vládnou Britové
Anglie patřila k jedné z kolébek herního světa a vždy se mohla chlubit i velkou herní gramotností. Potvrzuje to i nová studie od společnosti Ipsos MediaCT, která se podívala na hráče a herní návyky v několika evropských zemích za první tři měsíce tohoto roku.
Adventura Majestic Nights tvrdí, že konspirační teorie měly pravdu
Osmdesátá léta byla plná konspiračních teorií. Ať už šlo o utajení přistání mimozemšťanů, návrat teorií o ovládání celého světa ilumináty nebo tajných experimentů CIA. Paranoia? Možná. Ale že jste paranoidní, ještě neznamená, že po vás nejdou! Retro adventura Majestic Nights právě s tímto principem pracuje a rozvine před vámi celou pavučinu konspirací.
Blizzard zveřejnil všechny karty z rozšíření Hearthstone: Curse of Naxxramas
První část rozšíření Curse of Naxxramas pro karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vyjde už v průběhu dneška a vývojáři z Blizzardu nás přestali lákat postupným zveřejňováním jedné karty za druhou a poslední várku nových karet představili najednou. Vášniví hráči a sběratelé se tak můžou pokochat tím, co je v následujících pěti týdnech čeká... a že je na co se těšit.
Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze
V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.
Ninja Pizza Girl je skvělá plošinovka o parkouru a sebevědomí
Skákání po budovách a parkour obecně jsou velice populární herní činnosti. Podobně jsou mezi hráči stále oblíbené klasické plošinovky. Spojit obojí dohromady se pokouší Ninja Pizza Girl, na níž se na Kickstarteru pokouší vybrat peníze rodinné vývojářské studio Disparity Games. Místo klasických herních mechanik sází v duchu Mirror’s Edge na co nejplynulejší pohyb a nejelegantnější proběhnutí danou úrovní.
Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty oznamuje vydání tento týden
„Hello. Follow me,“ zaskřehotá na konci nového traileru Abe a vy víte, že jste doma. Období dlouhé nejistoty kdy moderní předělávka jménem Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty vyjde končí. Hra se objeví nejprve na PlayStation 4 a to už 23. července. Verze pro PS3, PS Vita, PC, Xbox One, Mac a Linux pak budou mít dosud nespecifikované zpoždění. Fungovat bude cross-buy pro všechny platformy od Sony, takže nebudete muset do jedné hry investovat několikrát a doplňovat ho bude i kompatibilita uložených pozic.
Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina
Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.
První část singleplayer kampaně pro Hearthstone vyjde už příští týden
Nakonec to Blizzard přeci jen stihne ještě v červenci. Po několika týdnech čekání vývojáři oznámili, že první část singleplayerové kampaně Curse of Naxxramas pro Hearthstone: Heroes of WarCraft vyjde 23. července, čili už příští středu.
GamesPlay: Pavel hraje skvělé RPG Divinity: Original Sin
Nejenom internetovými fóry, kde se probírají RPG hry, se šíří šeptanda o nečekaně vysokých kvalitách Divinity: Original Sin. Proč to ostatně neříci nahlas: je to boží RPG a skvělá hra. Dan Kremser už o nejnovějším počinu studia Larian básnil v textové recenzi, tentokrát si ódu na Divinity můžete poslechnout (a podívat se na něj zároveň) od Pavla v dnešním gamesplay videu.
Fandové tahových sci-fi strategií se radují, protože Halfway už je za rohem
O sci-fi tahové strategii Halfway jsme psali naposledy v září minulého roku, bude proto dobré si hru opět přiblížit, protože brzy vyjde. Čtveřice lidí se během dlouhého letu na palubě koloniální lodi Goliath vesmírem probere a zjistí, že plavidlo bylo přepadeno a obsazeno spoustou útočníků. Nepůjde však jen o konstatování, že loď někdo přepadl - musíte se z průšvihu hezky prostřílet. Tvůrci ze studia Robotality (boží název!) slibují, že propracovaný příběh je jednou z věcí, která vás má pohánět k dalšímu hraní.
Svérázná stealth akce Light našla světlo na konci tunelu
První světlo, umírající světlo, dítě světla, denní světlo, rychlejší než světlo až nyní jen světlo! Konečně někoho napadlo, že světlo je dost hezké a výmluvné slovo, aby v názvu hry nemuselo hrát vedlejší roli, ale mohlo si užít pozici lídra. Ten někdo je tříčlenné studio Just a Pixel z britského Brightonu, jehož stylizovaná stealth hra Light je od včerejška v prodeji na Steamu za osm a půl euro, a mohla by se nejenom fanouškům stealthu zalíbit uhrančivou grafikou, nápaditou prací se světlem i tmou a podle všeho i solidním herním obsahem.
GamesPlay: Adam hraje alfu MOBA hry Heroes of the Storm
Oznámení několika čistých MOBA her nebo alespoň her s MOBA prvky během posledních několika týdnů může u slabších jedinců vyvolat dojem, že nás čeká mobakalypsa. Z obecného hlediska se ale není čeho bát, MOBA her nejsou tisíce nebo milióny, jen se jich pár sešlo naráz. Fanoušci MOBA her se ale mobakalypsy zcela po právu obávat mohou. Už teď jim hraní League of Legends či DotA 2 zabírá moře času, co až se ale na trhu objeví očekávaný pokus Heroes of the Storm od Blizzardu. Půjde o vyrovnaného soupeře, který může zamávat s žebříčkem popularity, nebo se Blizzard vydal jiným směrem. Leccos bude jasnější, když se podíváte na další v sérii gamesplay videí, protože Adama vám ve zhruba hodinovém streamu předvede právě alfu Heroes of the Storm.
Sci-fi horor The Hum nechce sázet na lekačky, ale konstantní strach a nejistotu
Nezávislý horor dnes ve většině případů znamená, že se někudy plížíte, něco na vás vybafne a leknete se. Přesně takový druh hratelnosti však Ariel Arias ve svém hororu The Hum nabízet nehodlá. The Hum je sci-fi horor, který se zaměří na opačný přístup ke strachu než je lekání. Lepší je bát se předem, žít v nejistotě a snažit se vyrovnat se svými obavami z nepřátel a vlastní příčetnosti. Prostředí Země, kterou obsadili mimozemšťané, je navíc v rámci žánru neokoukané a působí atraktivně.
Metrocide je kyberpunkový stealth s atmosférou Syndicate a perspektivou Grand Theft Auto
Použitou perspektivou připomíná první dva díly Grand Theft Auto, atmosférou se hlásí ke kyberpunku a specificky sérii Syndicate, ale hraje se prý spíše jako futuristický Hitman. Metrocide kombinuje všechny uvedené zdrojové materiály do kyberpunkové stealth akce, která krom jiného spoléhá na vysokou obtížnost.
V sandboxové strategii Habitat budujete základnu z vesmírných odpadků
Habitat je jednou z her, které by bez Kickstarteru zřejmě nikdy nevznikly. Jde totiž o strategii či simulaci sandboxového budování vesmírné stanice v orbitu nad zničenou Zemí daleko v budoucnosti. Hra úspěšně prošla kickstarterem před pár měsíci a čerstvě je za 15 euro dostupná v rámci programu early access na Steamu. Brzy vám přineseme vlastní dojmy z hraní, ale mezitím se můžete podívat na dlouhé video, které hru předvádí ze všech možných úhlů.
Retro GamesPlay: Pavel hraje klasickou doomovku Heretic
Vývojáři z Raven Software už dávno neholdují černé magii, protože od roku 2010 jsou na plný úvazek zapřažení do vývoje multiplayerových segmentů Call of Duty her. Bývaly však doby, kdy z Ravenů padala původní a nesmírně zábavná akční díla. A nemyslíme Singularity z roku 2010, což byl zajímavý, ale komerčně neúspěšný pokus. Kdepak, za zábavou v podání Raven Software se Pavel v dnešním retro gamesplay videu ponoří mnohem hlouběji do minulosti – konkrétně do roku 1994, kdy vyšla parádní a obsahově nápaditá doomovka Heretic.
Valve rozjela plošný beta test map pro Team Fortress 2
Team Fortress 2 je pro Valve s výdělečná záležitost a zároveň experimentální laboratoř, která toho hodně snese. Na hře už si vývojáři (úspěšně!) vyzkoušeli free to play model, komunitně poháněnou ekonomiku s výrobou a obchodováním s předměty a nedávno přišla na řadu implementace předběžného přístupu (early access) pro mapy. Už tedy není třeba čekat, až mapa pro TF2 vyjde ve finální podobě. Stačí se přihlásit do early access programu a testovat mapy ještě v rozpracovaném stavu. Třeba právě vaše připomínka pomůže tvůrcům mapy při úpravách nejvíce a uděláte dobrý skutek pro ně, celou komunity a vlastně i sami pro sebe.
Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc
Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
Tvůrci Heroes of the Storm představují důležitý systém talentů
Testování alfa verze Heroes of the Storm probíhá už několik týdnů a brzy by tvůrci měli spustit uzavřenou betu. Mezitím může Blizzard dovysvětlit, v čem se jejich moba liší od konkurence, přičemž jednou z nich jsou talenty. Jde o variaci na klasické skilly, ale do určité míry zastupují také obchod s předměty, který v HotS zkrátka nebude. Vývojáři se rozhodli udělat hru přívětivější pro nové hráče a namísto komplexního systému předmětů nabízí právě talenty.