Strategie 1849 vás nechá budovat města v době zlaté horečky

Milovníci budovatelských strategií zbystřete, nezávislí tvůrci ze SomaSim chystají na květen lahůdku – alespoň z tematického hlediska. 1849 je strategie, v níž budujete městečko během Kalifornské zlaté horečky. Samozřejmě se vším, co k tomu patří včetně dolů, farem a chlapíků s velkými klobouky.

Zkouška strašení na prvních záběrech z multiplayerového hororu Flock

Pánům ze studia Vogelsap to chvíli trvalo, ale nakonec jsme se videa přímo z hraní hororové multiplayerovovky The Flock dočkali. Jak jsme si už řekli minule, The Flock chce zaujmout odlišným pojetím multiplayeru, kdy všichni začnou na straně jedné, ale po dosažení artefaktu se jeden šťastlivec přesune na stranu druhou. Je jasné, koho pak bude zbytek smečky lovit...

Grave se pokouší o survival horor v otevřeném světě

Grave je další příspěvek do stále početnějších řad survival hororů, ale jeho tvůrci z Broken Window Studios na to jdou od lesa a místo pečlivě kontrolovaného průchodu lineárním prostředím vás vysadí v otevřeném světě. Střídáte se v něm den s nocí a pro každou situaci musíte nalézat ty správné nástroje, jak se můžete přesvědčit v hratelné ukázce.

Infested Planet - recenze

Herní vývojáři v posledních letech našli nový recept na pokrok. Originalita v něm většinou nehraje větší než podružnou roli. Ovšem i s malou špetkou koření se dá přece vařit. Problém v klesající originalitě her se dá šikovně obejít, když se autorům povede bezvadně zkombinovat vše, co už bylo vymyšleno, a dát tomu s nepatrnou dávkou novot další smysl.

V hororové akci Dead Crusade jdete proti morovým zombíkům

Her se středověkou tématikou moc není, což hraje do karet Kingdom Come: Deliverance. Kooperativní akce Dead Crusade má svůj základ také v autentických historických událostech středověku, ale bohužel se jich nedrží zuby nehty jako hra Dana Vávry a spol. Tvůrci Dead Crusade popustili uzdu fantasii a i když se jejich dílko odehrává v zajímavém období, kdy v Evropě řádila morová epidemie, budete se potýkat s něčím jiným než jsou jen běžní nakažení lidé.

Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine

Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.

Tvůrci Bastion vydají sci-fi RPG Transistor už v květnu

Už je to nějaký ten pátek, co vyšel povedený Bastion. Vlastně to jsou už skoro tři roky! Tvůrci ze studia Supergiant Games si v červenci 2011 nehodil nohy na stůl a od vydání své prvotiny pracují na druhé hře s názvem Transistor, která má konečně oficiální datum vydání.

Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde i na PC

Jednou z her, které mě zaujaly při představení Xbox One zůstaly, je Below. Rogue-like “akce” v náhodně generovaných dungeonech bude těžit nejen ze specifického vizuálního zpracování, ale také z hudby, kterou má na svědomí známý Jim Guthrie - autor hudby třeba k výbornému Superbrothers: Sword & Sworcery, nebo k filmu o nezávislé scéně Indie Game: The Movie. Ale zpátky k Below. 

"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace

Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...

Záběry z Hotline Miami 2 nabízí hypnotickou akci s motorovkou

Velkého finále událostí, které rozehrála brilantní akce Hotline Miami, jsme měli zažít už minulý rok, ale s trochou štěstí se nakonec dočkáme v průběhu třetího kvartálu roku letošního. A čeká nás něco hrozného v tom nejlepším slova smyslu. Není ani trochu příjemné psát, jak skvěle vypadají všechny možné způsoby vraždění a vypouštění krve z těl brzy mrtvých obětí, a tvářit se u toho naprosto normálně. Člověku mimo bych asi nevysvětlil, jak můžu něco podobného napsat a nebalit si dobrovolně do Bohnic, ale před vámi se stydět nemusím. Zejména čistka dvojicí zbraní a motorovkou je hypnotizující – podívejte se na videu sami.

Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky

Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.

Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers

Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.

Dungeon of Endless je sci-fi tower defense, RPG, adventura a rogue like v jednom

Od oznámení rogue-like RPG Dungeon of Endless od studia Amplitude (Endless Space) uplynulo pár měsíců a od začátku nebylo tak úplně jasné, co všechno se do hry z hlediska žánrů nacpe. Jelikož jsem v tomto pocitu nebyl sám, Amplitude nyní vydali trailer, ve kterém vám pixelatý psík vysvětluje co vše v Dungeon of Endless najdete.

Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem

Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.

Draugen od tvůrců Dreamfall děsí norským duchem

Jejda, to bylo se sluchátky velmi působivé. Intenzivní. Strašidelné. O hororu Draugen jsme psali v souvislosti s tím, že na něm pracuje stejné studio jako na Dreamfall Chapters – Red Thread Games s Ragnarem Tornquistem. Peníze na Draugena pochází od Norského filmového institutu, který podobné hry podporuje.

V nelítostné přírodní adventuře Shelter 2 nahradí jezevce rysové

První Shelter přišel se zajímavým motivem matky jezevčice, která se v divoké přírodě stará o své potomstvo. Zůstalo však jen u zajímavého námětu, výsledná hra i přes nemalý potenciál zůstala příslibu hodně dlužna, což shrnuje Pavlova recenze. Švédské studio Might and Delight se ale poučilo z chyb první hry a nyní představuje Shelter 2 s novým systémem správy zvířecí rodinky.

NaissanceE - recenze

„Představivost je důležitá pro pochopení a prožití NaissanceE,“ říkají autoři ze studia Limasse Five. A mají pravdu. Během hraní NaissanceE začnou z vašeho podvědomí vystupovat dávno zapomenuté sny, obrazy a posvátná pokora před něčím nepochopitelným. V Lemově Solaris to byl inteligentní oceán, který lidští výzkumníci nedokázali vysvětlit, v NaissanceE je to svět vystavěný podél vertikální šachty vedoucí do podzemního města a možná až do pekla.

Tvůrci Worms oznámili novou hru, tentokrát s ovečkami

Když se řekne Team 17, všichni si vybavíme Worms. Co jiného taky. Někdo možná ještě Alien Breed, ale vraždící červíci jasně vedou. Vývojáři už však mají růžových potvor zjevně plné zuby a zaměří se tedy na trochu jiný druh zvěře a vlastně i žánru. V jejich nově oznámené hře Flockers hrají hlavní roli ovečky a hratelností se vývojáři inspirují u legendárních Lemmings.

Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší

Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.

Vychází Betrayer, mystická detektivka s trochou akce z kolonizované Ameriky

Nechci omílat už několikrát omleté (psali jsme zde a zde). Tak jen ve zkratce. Nezávislý Betrayer vás postaví do role kolonizátora, který začátkem 17. století připlouvá na místo, kde měla být funkční osada a nikdo nikde, jen duchové a mrtvoly evropských dobyvatelů, které ale nejsou mrtvě mrtvé, ale nemrtvě agresivní. Na vás bude přežít jejich snahy o sblížení vás s "tou druhou stranou" a zjistit, co se tu stalo.