Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her
Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.
Příběhové DLC Contingency Plan přináší nové mise, agenty i obtížnosti do strategie Invisible Inc.
Tvůrci z Klei Entertainment, kteří mají na triku například Don't Starve či Mark of the Ninja, prodlužují život svého zatím posledního díla - vynikající špiónské strategie Invisible, Inc. DLC s názvem Contingency Plan dnes vychází pro PC, Mac i Linux verze hry, stojí v počáteční slevě pět babek a nabízí krom jiného i rozšíření příběhu.
První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy
Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.
The Last Crown: Midnight Horror láká na poctivou point and click duchařinu
V rámci oslav Halloweenu se mohou adventurně ladění hráči vrhnout do pokračování duchařského point and click dobrodružství The Last Crown. K původní hře se chystá "plnohodnotné" pokračování Blackenrock ale čekání si můžete zkrátit i menším speciálem The Last Crown: Midnight Horror, který vyšel na PC 29. října.
Vesmírný sandbox No Man's Sky vyjde příští rok v červnu
Ve své podstatě nám může být jedno, na jaké záběry z No Man's Sky se díváme - nikdy nejsou stejné, ale zároveň jsou si kvůli výrazné stylizaci podobné, což dokazuje i trailer v článku. Svět No Man's Sky by však měl být podle tvůrců natolik rozlehlý a pestrý, že by hráče měl spíš neustále něčím překvapovat, ne jej nudit, potažmo vyvolávat dojem podobnosti bez ohledu na to, na které planetě zrovna přistál. Snad, doufejme, protože jednotlivé trailery a záběry ze hry už začínají splývat... Netřeba však dělat ukvapené závěry, protože tvůrci z britského studia Hello Games mají na úpravy a vývoj hry ještě pár měsíc. Koncem roku 2013 představená hra totiž vyjde až v červnu 2016 - pro PS4.
V pixelartovém 2D RPG Kingdom dostanete na starost celé království
21. října vyjde na Steamu a Humble Storu strategické RPG Kingdom, které na první pohled vypadá jako běžná pixelartová plošinovka. Jenže zdání klame. Ve hře se ujmete otěží nepříjemnostmi stíhaného království. Ve dne je čeká čeká běžná nádeničina, vydělávání a distribuce peněz, obstarávání běhu země i najímání služebnictva. Ale v noci pak nastane docela jiný kolotoč, ve kterém hráčům na bedrech přistane starost o obranu vlastního panství před krvežíznivými monstry z jiného světa.
Psychologický horor Allison Road opouští Kickstarter, protože ...získal vydavatele
Z pohledu první osoby viděný a řádně děsivý horor Allison Road od studia Lilith opouští Kickstarter a s čerstvě vykrytými zády směle vyhlíží světlé zítřky. Pod svá křídla hru vzala společnost Team 17, která v poslední době krom chrlení svých Wormů z pozice vydavatele stála například za The Escapists nebo za jeho odnoží se zombíky ze série The Walking Dead.
Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter
Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.
Roguelike Subaeria prověří váš mozek i reflexy v boji proti vražedným robotům
Již zítra vyjde v early access na Steamu akční puzzle a rogulike titul Subaeria. Můžete se v něm pustit nerovného souboje s technologií a v roli relativně bezmocné postavičky, doprovázené upravitelným dronem, se pokusit uniknout osudu a zachránit se ze sevření umělé inteligence. Cílem je uniknout jisté smrti přechytračením svých protivníků tak, aby se nepřátelští roboti mezi sebou zničili navzájem.
Letecká arkáda Air Brawl boduje multiplayerem a šílenými druhy strojů
Okřídlená arkáda Air Brawl sice na Kickstarteru neuspěla, to však autorům nebránilo v tom, aby svůj titul dotlačili na Steam do Early Access. V té hrají hrají prim reflexy, rychlost prstu na spoušti a akrobatické schopnosti hráče. Zkrátka klasický zástupce žánru leteckých soubojů akčního střihu, ovšem za to se jistě mnoho hráčů zlobit nebude. Podívat se, jak hra vypadá, můžete jak na stránku na Steamu, tak na přiložený trailer.
GOG vás chce novou slevovou akci překvapit aneb rozbijte si vlastní piñatu (a rovnou i prasátka)
Rozbíjení piñat sice u nás nemá prakticky žádnou tradici a málokdo to zná odjinud než z filmů, ale to neznamená, že bychom si nemohli užít jednu takovou virtuální piñata akci na GOGu. Poláci zase vymýšleli jak klasické slevové akce trochu ozvláštnit a přišli právě s Indie Piñata - akcí, kdy máte vedle tradičních slev možnost investovat tři dolary do neznámé hry. GOG vám neřekne ani nenaznačí co tam bude a klidně můžete dostat něco, co nechcete a nebude vás to bavit. A samozřejmě naopak - za tři dolary můžete natrefit na klenot, který je normálně podstatně dražší.
Rebuild 3: Gangs of Deadsville - recenze zombie strategie
Jak nás naučily mnohé postapokalyptické knížky a filmy, po každém zdánlivém zániku civilizace následuje revitalizace v čele s opětovným osidlováním Země. A o tom je i Rebuild 3: Gangs of Deadsville. Vůbec bych se nedivila, kdyby vás původní verze Rebuild minula. Původně drobná, ač velmi nadějná webovka se v druhém dílu rozrostla do mobilního mrňouse, který znatelněji expandoval až nyní, s Kickstarterem v zádech v dílu třetím. Ten sice stojí na silných základech původního titulu, ale pro svou premiéru v rámci tradičních PC titulů nabral mnohem komplexnější prvky a bohatší obsah.
Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili
Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.
Emyprion nabídne otevřené sci-fi dobrodružství ve vesmíru i na povrchu planet
Otevřené survival hry dnes zkrátka táhnou a ani následující oznámení není ničím jiným, než další survival hrou zasazenou do otevřeného (sci-fi) světa. Empyrion - Galactic Survival dorazí na Steam Early Access se startem Gamescomu, 5. srpna, a sami se tak budete moci podívat na to, co si autoři z týmu Eleon Game Studios pro hráče nachystali. Základní zápletka je podobná jako u dnes připomínaného titulu The Solus Project a opět se ocitnete v roli trosečníka na neznámé planetě. Empyrion ovšem toho plánuje nabídnout přeci jen o něco víc.
Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC
29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.
Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria
Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.
Nezávislý horor Allison Road vás pořádně vyděsí
Vzbudíte se a nic si nepamatujete – to není náhodný příběh následků horečky páteční noci, ale generická hororová zápletka, ovšem garantuji vám, že tentokrát byste zpozornět rozhodně měli. Nově představený a ve Velké Británii šestičlenným týmem vyvíjený horor Allison Road totiž nápadně připomíná vydařený hratelný teaser P.T. na dnes již k ledu uložený projekt Silent Hills. Pozornější z vás pak v přiloženém videu objeví i minimálně jednu zcela očividnou narážku na tento bývalý projekt Hidea Kojimy.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
Do nelineární policejní detektivky Her Story se můžete ponořit už teď
Scénárista a hlavní designér Silent Hill: Shattered Memories pracoval v poslední době na poměrně unikátním projektu Her Story. Hra se točí kolem policejního výslechu "titulní" ženy. Nový trailer pak oznamuje, že hra vychází dnes. Her Story je adventura, ovšem ne klasického střihu. Jste v ní totiž napojeni na košatou policejní databázi a prohledáváte klipy z výslechu.
Tale of Tales, tvůrci Sunset a Endless Forest končí, studio zkrachovalo
Poměrně smutný konec nabrala značně nestandardní dvanáctiletá cesta nezávislého belgického studia Tale of Tales. Po vydání jejich z hlediska obsahu nejmainstreamovější (a přesto velmi nestandardní) hry Sunset se duo Auriea Harvey – Michaël Samyn rozhodli zavřít krám a to z prozaického důvodu. Prodeje Sunset byly poměrně zoufalé a studio do hry v pokusu vytvořit „komerční“ titul investovalo tolik, že prostě nemá na další pokračování a bude muset pokrýt dluhy. Zklamání z tohoto oznámení na jejich blogu čiší, ale zároveň jeho čtení vyvolává pár otazníků a poznámek.