Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?

38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Guardians of Graxia - recenze zajímavé tahovky

Mám pro vás návod, jak zbohatnout. A když už byste se náhodou netopili v penězích, alespoň budete dělat, co vás baví. Stačí se inspirovat u firmy Petroglyph, tvůrce tahové fantasy hry Guardians of Graxia, kde vymysleli jeden herní mechanismus a dokázali z něj vycucnout, co se dalo. Guardians of Graxia je totiž v základu desková hra, která se dostala na počítače, stala se z ní karetní hra a dokonce si osvojila téma druhé světové války a pod názvem Panzer General odskočila na konzole Xbox 360. Tomu se říká dokonale vyždímaný nápad. Ze stolu do počítače

King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept

Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.

Magicka: Vietnam není vtip, akční RPG míří z fantasy do války

Jsou věci, které si neumíte představit ani v těch nejdivočejších snech. Přenesení satirického akčního RPG Magicka (recenze) z fantasy prostředí do Vietnamské války je jednou z nich. Ale je to tak, Apríl je ještě daleko a zájem si z vás střílet nemáme ani my ani tvůrci z týmu Arrowhead, kteří společně s Paradoxem představili na GDC datadisk Magicka: Vietnam.

Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift

V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...

Multiplayerové dojmy z Dawn of War II: Retribution

Fanoušci futuristického Warhammeru, dovedete si představit rok bez nového přírůstku do rodiny Dawn of War? Ne? My také ne a Relic to evidentně vidí podobně, protože vydání nového datadisku pro Dawn of War II se nezastavitelně blíží (CZ verze od Comgadu vychází 4. března). A vzhledem k tomu, že jako každý správný datadisk přináší do hry nový obsah, který je potřeba pořádně vybalancovat, konal se nedávno betatest. A my ho samozřejmě nemohli minout, abychom vám těsně před vydáním datadisku mohli nabídnout bližší pohled na to, co vás v něm čeká a nemine.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

První in-game video z The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na chvilku pootevřela informační stavidla chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim a...

Souhrn všech známých informací o pirátském RPG Risen 2

Těsně po ranním odhalení prvních obrázků z Risen 2: Dark Waters se české fanstránce podařilo přeložit první preview hry z německého časopisu PC Games. Opět prý budete hrát za bezejmenného hrdinu z předchozího dílu, kterého nyní trápí vzpomínky na minulost. Nakonec před nimi uteče do přístavu jménem Caldera, jedné z posledních bašt inkvizice. Když rozbouřené moře na Caldeře jednoho dne vyplaví tělo hrdinovy zemdlelé bývalé přítelkyně Patty, protagonista se opět rozvzpomíná na svůj osud.

Konzolové Diablo III potvrzeno a Demon Hunter bude i chlap

Update 11:55 - K situaci, tedy k inzerátu, se vyjádřil nevyjádřil i Blizzard. Stylem politiků mluvčí řekl-neřekl vše. "Prozkoumáváme možnosti konceptu Diabla na konzole a snažíme se doplnit vývojářský tým. Jak už jsme se vyjídřili, koncept Diabla může na konzole dobře pasovat. Tohle ale není oznámení konzolového titulu, vyvíjíme Diablo III primárně na PC a Mac a nechceme, aby možnost vydání na konzole narušila proces vytváření a vydání titulu na PC". Aha, takže studio chce najmout špičkového producenta pro doplnění týmu, který prozkoumává možnosti titulu, který nebyl oznámen, ale rozhodně ve svém neoznámeném stavu neohrozí vydání na PC. Jsme rádi, že v tom máme jasno a nikdo tu rétoricky nekličkuje.Původní zpráva - Nekonečné spekulace a dohady, zda se Diablo III přesune z PC i na konzole, jsou asi definitivně u konce. Blizzard uveřejnil inzerát na pozici "Senior Producer, Console Diablo III", v němž shání člověka s následujícími schopnostmi: „Blizzard Entertainment hledá osobu s vysokými organizačními a managerskými schopnostmi pro nový Diablo tým. Ideální kandidát by měl mít předchozí zkušenost s vývojem her na konzole a znalost této problematiky“. Takže to máme černé na bílém, Diablo se chystá na konzole. Náznaky z interních inzerátů se objevily už v listopadu, ale poměrně rychle zase zmizely, byť v nich Blizzard hledal i člověka na podobný post. Nyní, zdá se, je jasno.

Hraný seriál Dragon Age: Redemption s Feliciou Day

Americký deník USA Today dnes přišel se zprávou o tom, že se chystá online hraný seriál...

Třetí teaser video z Alice: Madness Returns

American McGee zveřejnil v pořadí již třetí teaser trailer na svoji nadcházející akční...

Magicka - recenze promarněné hry

Představte si, že si koupíte auto, které ale jen couvá; notebook, jehož monitor nefunguje, nebo třeba nůžky, které jsou tupé. A teď si představte, že si koupíte hru, která je postavená na kooperaci a multiplayeru, a jen tak mimoděk lze hrát i v jednom hráči. Nainstalujete ji a... tušíte správně – multiplayer nejede, kooperace už tuplem a vy jste odsouzeni k hraní na vlastní pěst. Ano, právě jste si pořídili Magicku!

Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky

Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.

Dungeonová rubanice Hunted má šanci překvapit

Kooperativní rubanice s příchutí starých dungeonů (zejména v oblasti atmosféry), to je...

Odhalení Grotesque Tactics 2

Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.

Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare

Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.

Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim

Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.

Magicka se prodává jak rohlíky, ale kde je naše recenze?

Vývojáři ze studia Arrowhead v pátek večer na svém twitteru oznámili, že se akčního RPG Magicka doposud prodalo 150 000 kopií pouze přes digitální distribuci (hra vyšla 25. ledna). To je krásné číslo, které ukazuje, jak dokáže zafungovat včasné vydání demoverze (na Steamu), správně nastavená cena (10 Eur) a stejně tak pozitivní šuškanda. A možná si říkáte, proč už jsme tedy Magicku na Games.cz dávno nezrecenzovali, když je tak populární a je venku už dobré dva týdny.