K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines

Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.

Simulátor automatizace výroby Satisfactory je v early accessu u Epicu

Kutej, postav, kutej, postav, spoj pásem a přestaň kutat. Kdo ví, proč je automatizace jako stěžejní prvek hry tak uspokojujícím mechanismem. Když vidíte, jak vám pod rukama vzniká obrovská továrna, která s pomocí vrtáků a pásů dělá vaši práci s mnohem větší lehkostí, rychlostí a efektivitou, hned máte lepší den. A v Satisfactory prakticky o nic jiného nejde.

Dojmy: V českém The Wild Age se stanete poklidným panovníkem

McMagic Productions, autoři hry Novus Inceptio, přicházejí s novinkou navazující na sérii survival strategií Kingdom. The Wild Age, který má vyjít na jaře 2019, vstupuje do konečné fáze svého vývoje a nabízí předběžný přístup za sníženou cenu. Ve hře si stavíte od píky nové město, zaměstnáváte barbary z okolí, vhodně investujete do náčiní, do budov či třeba do kácení lesa, prozkoumáváte okolí, a hlavně ochraňujete své město před nočními nájezdy goblinů.

Factoriu se rodí další konkurence v budovatelské strategii Factory Town

Mohli bychom za chvíli mluvit o novém subžánru „pásové výroby“? Zajímavý prvek, na kterém stojí česká přelomová strategie Factorio, se konečně dostává i do dalších her. Příští týden půjde do early accessu na Epic Games Storu slibně se tvářící Satisfactory a nyní se ocitla v early accessu na Steamu další podobná hra Factory Town. A i ta k problematice automatizace přistupuje trochu jinak.

GamesPlay – hrajeme Civilization VI: Gathering Storm

Tak jako každá Civka, i šestý díl se postupně rozrůstá díky velkým rozšířením přinášejícím nové národy i mechaniky. Nejinak tomu je v případě Gathering Storm, kde se ke slovu dostává především globální oteplování schopné kompletně zatopit pobřežní oblasti a udělat ze světa jeden velký hurikán. Je to docela švanda.

Ve slovenské budovatelské strategii Workers & Resources: Soviet Republic budujete komunistickou velmoc

Novinka slovenského studia 3Division Workers & Resources: Soviet Republic sice nespecifikuje, ve které zemi se odehrává, ale nám Evropanům jsou její kulisy velmi povědomé. Ohyzdné betonové paneláky, Tatrovky i tramvaje jsou dodnes k vidění i u nás, ale naštěstí už ne v takové míře jako v této budovatelské strategii, která se komplexnosti opravdu nebojí.

Dawn of Man – recenze

Originální, návyková a nezapomenutelná, ale místy i stereotypní a nesrozumitelná. Taková je nová strategie Dawn of Man o lidském dávnověku, aneb „neolitická revoluce hrou“. Lovce mamutů v ní proměníte v hospodáře a opravdu dobře se u toho pobavíte. Škoda jen některých nedomyšlených ekonomických mechanik, kterým hra podřizuje paradoxně veškerý svůj strategický potenciál.

Tvůrci Goat Simulatoru se inspirovali českým Factoriem a chystají early access Satisfactory

Zavřete oči, představte si českou budovatelskou strategii Factorio, vdechněte jí modernější vzhled a přepněte se do pohledu první osoby. Rázem jste se octli v úplně jiné hře zvané Satisfactory. Sice na ní dělají tvůrci šíleného Goat Simulatoru, ale nečekejte nic podobného. Jde o seriózní výstavbu továren s pásovou výrobou, i když nový trailer oznamující datum vstupu do předběžného přístupu je pěkně trhlý.

Česká tower defense strategie The Wild Age jde do early accessu

Ve včerejším Fight Clubu #416 jsme v našem studiu coby hosta přivítali Martina Markuse Mastného, šéfa a jediného stálého člena McMagic Productions. Stojí za megalomanským projektem Novus Inceptio a nyní i za menší hříčkou inspirovanou sérií Kingdom s názvem The Wild Age. Oddechová strategie zaměřená na mikromanagement právě teď vstoupila na Steamu do předběžného přístupu.

El Presidente vás svolává do bety Tropico 6

Občané! Na otestování despotické vlády v banánové republice máte pouhé dva dny, takže pokud se na Tropico 6 chcete vrhnout ještě před vydáním, neotálejte ani minutu. Pakliže si ovšem hru předobjednáte, budete si moct užívat uzavřené bety až do samotného vydání, a to se vyplatí, vážení přátelé. Pokud vás vedení totalitního režimu láká, samozřejmě.

Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age

V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.

Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom

Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.

Paradox si založil vlastní modovací platformu, je dostupná na PC i Xbox One

Včera jsme se dozvěděli, že společnost Paradox Interactive zažila nejlepší kvartál ve své historii, aniž by vydala jedinou hru. Neustále totiž podporuje svoje starší tituly spoustou placeného dodatečného obsahu i neplacenými updaty a k jejich dlouhé životnosti stejnou měrou přispívají také uživatelské mody, což sám vydavatel rozpoznal. Díky platformě Paradox Mods bude modování snazší a rychlejší – a hlavně dostupné i na konzolích.

Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru

Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.

Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom

Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.

Sestavu národů v Civilization VI: Gathering Storm doplňuje překrásný Turek a vodní královna

Čas na poslední várku novinek o datadisku Civilization VI: Gathering Storm předtím, než se s vámi podělím o recenzi. Dnes je na programu narcistický chlápek, co si nechával říkat „Nádherný“, stěhovavá královna, jejíž jméno nebezpečně připomíná erotickou pomůcku, a nakonec váhavá paní, co se nemůže rozhodnout, zda chce vládnout Francii, nebo Anglii.

Valentýn přinese do Civilization VI globální oteplování, základní hru si vyzkoušejte zdarma

Ať už Valentýna slavíte, nebo ne, jedno je jisté. V ten den, tedy tento čtvrtek, vychází masivní rozšíření Gathering Storm pro šestou Civilizaci. Do už tak dost komplexní 4X strategie přinese globální oteplování, nové národy a spoustu dalších vylepšení. Studio Firaxis Games myslí i na Civilizací nepolíbené hráče, kteří mohou vyzkoušet základní hru a pořídit si ji ve slevě.

Peter Molyneux pracuje na další hře, kutilské simulaci Legacy

Vizionář. Podvodník. Kontroverzní génius. Různí lidé by Petera Molyneuxe označili různými přízvisky – někdo si bude pamatovat jeho legendární série Populous, Black & White nebo Fable, jiný si vzpomene spíš na nedávné kompletní fiasko hry Godus a myriádu nesplněných slibů. Následující článek bude zajímat především první skupinu, která Molyneuxovi pořád věří. Jeho studio 22Cans totiž chystá novou hru jménem Legacy.

Dojmy: Krásné a zábavné Anno 1800 se vrací k historickým kořenům

Nejnovější přírůstek do série budovatelských strategií jsem měla poprvé šanci vyzkoušet na loňském Gamescomu a teď se namísto posunutého vydání prezentuje alespoň v uzavřené betaverzi. Zařadí se Anno 1800 po bok strategických klasik, ve kterých s radostí dodnes topíme desítky a stovky hodin, nebo ho radši zasunete v Uplay knihovničce někam hodně hluboko k – fanoušci futuristických dílů prominou – 2205 a 2070?

Středověká strategie Foundation vychází v early accessu

Zajímavou strategii o stavění středověkých vesniček vám zevrubně představil Patrik už skoro před rokem, kdy bojovala o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hra bez klasické stavěcí mřížky je zaměřená na „organický vývoj“ a o tom, jak asi kdysi dávno města a vesnice opravdu přirozeně vznikaly, se už můžete poučit na vlastní pěst v předběžném přístupu, ve kterém Foundation prozatím vyšla.