Hardwarové nároky Dark Souls II nejsou nijak přestřelené

S PC verzí prvních Dark Souls to moc slavně nedopadlo a vývojáři ze studia FromSoftware si toho jsou vědomi. Včera se dušovali, že bude PC verze Dark Souls II vymazlená, funkční a vůbec  k světu a dnes zveřejnili i hardwarové nároky. Objevily na oficiálním obchodě Namco Bandai Games a kouká se na ně příjemně - nejsou totiž vůbec přestřelené.

V DLC Revelations pro novou Castlevanii si zahrajete za Alucarda

Nedávno vydaná a bohužel průměrná (viz recenze) Castlevania: Lords of Shadow 2 se brzy dočká prvního DLC. Nese název Revelations a hlavní role se v něm ujme Drákula pozpátku: Alucard. Příběh nenavazuje na události hlavní hry, naopak jim předchází. Alucard se tou dobou připravuje na návrat otce a souboj se Satanem. Postupně se ale v příběhu dozvíte, jak neoddělitelně je Alucard propojený právě s osudem vašeho otce...

Příběh Batman: Arkham Knight bude o osobním útoku na netopýřího muže

Dokončení Batmanovské trilogie od Rocksteady se dočkáme už letos a vzhledem k tomu, že se hra dočkala svého oznámení teprve před pár dny, není zatím k dispozici moc informací. Exkluzivitu má na ně Game Informer, který nové informace dávkuje kapátkem, jakkoli Aleš základní fakta přeci jenom vypíchnul v tomto článku. Další informace přináší nové video, ve kterém herní záběry nehledejte - namísto nich dostaneme pár příběhových náznaků a načrtnutí toho, co se vlastně ve hře děje. Pokud jste nedohráli Batman: Arkham City dejte si ale pozor, video i následující článek obsahuje spoilery.

Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací

Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.

Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě

Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Castlevania: Lords of Shadow 2 předvádí svůj rozlehlý herní svět

Castlevania: Lords of Shadow 2 vychází už 28. února. Je tedy nejvyšší čas, abychom se společně s tvůrci podívali na herní svět, ve kterém budeme s Drákulou pobývat a kosit hromady nepřátel. Právě na herní svět se zaměřuje vývojářský deníček tvůrců ze studia Mercury Steam Entertainment, kteří se hned na začátku chlubí jak bude celý svět velký, otevřený a bez jediné nahrávací obrazovky.

World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila

World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.

Dlouhé video z Dreamfall Chapters odhaluje útek z vězení

Kickstarterové adventury začínáme dostávat už teď, ale jedna z těch větších vyjde až za necelý rok. Dreamfall Chapters se dočkáme až v listopadu 2014, ale už teď nás kreativní šéf vývoje, Ragnar Tørnquist, obdaroval skoro půlhodinovým videem přímo z hraní pasáže Friar’s Keep. Hra je vzhledem k datu vydání pořád rozpracovaná, ještě není ani v alfa verzi, takže například animace ještě nevypadají moc dobře. Jako celek to už ale působí docela k světu a vzhledem k tomu, že na vývoj mají tvůrci z Red Thread ještě necelý rok, to vypadá už vážně dobře.

Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality

Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.

Metal Gear Rising: Revengeance vyjde na PC už příští měsíc

Pozdě, ale přece. Mohli bychom to říci o spoustě portů konzolových her na PC, ale u Metal Gear Rising: Revengeance to platí dvojnásob, protože se čekalo skoro rok. Sekačka s robotickým Raidenem v hlavní roli vyšla na PS3 a X360 v únoru 2013 a PCčkáři se povedené akce dočkají 9. ledna 2014. Na oplátku za velkou trpělivost dostaneme příkladně vypulírovanou verzi hry, kterou vývojáři obohatili vším, co bychom mohli očekávat.

První příběhové DLC pro Assassin's Creed IV vyjde příští týden

Assassin’s Creed IV: Black Flag vyšel na konci října a nyní se jeden z nejlepších dílů série dočká svého prvního příběhového DLC. Nese název Freedom Cry a bude dostupné už od 18. prosince na PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a o den dřív na Xbox Live pro Xbox One, Xbox 360 a pro PC. Pokud máte zakoupený season pass, tak nemusíte nic řešit, DLC dostanete automaticky.

Zaklínač 3 se na VGX předvedl krátkým, leč úchvatným trailerem

Poláci ze studia CD Projekt RED se osobně na show VGX nedostavili, takže nebylo žádné posezení na gauči s pořádnými informacemi o Zaklínači 3. Místo toho jsme ale dostali zbrusu nový trailer se spoustou záběrů přímo z hraní. A vypadá to nepřekvapivě výborně. Geralt jezdí na koni, běhá po světě a kosí nepřátele. Všechno rychle, svižně a hlavně parádně! Už by to vyšlo...

Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu

Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.

Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk

Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.

Traveller’s Tales pracují na LEGO hře podle Hobita

Hobit bude asi první filmovou trilogií, jejíž každý díl utrží jen z kin přes miliardu dolarů. Jedničce se to povedlo bez větších problémů a už za pár týdnů nás čeká dvojka, Šmakova dračí poušť. V roce 2014 pak trilogie skončí třetím dílem. Než se ale filmové dobrodružství Bilba definitivně uzavře, budeme si moci jeho putování k Osamělé hoře zažít i ve videoherní podobě. Bohužel to ale nebude žádné “realistické” a rozmáchlé RPG zpracování, nýbrž další LEGO hra.

Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4

To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.

Mobilní aplikace pro Battlefield 4 a Assassin's Creed IV jsou venku

Vypadá to, že tzv. Companion Apps budou tuhle generaci konzolí standardem u většiny velkých her. Nebo u her, kde to dává alespoň trochu smysl. Mezi prvními jsou k dispozici doprovodné aplikace pro Battlefield 4 a Assassin’s Creed IV: Black Flag, a pokud máte kompatibilní mobilní zařízení a plnou hru, můžete je klidně vyzkoušet už teď.

Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p

Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.

Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic

Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.