Mobilní verze Transport Tycoon vyjde už za tři týdny
Neblahému nešvaru vydávání nových mobilních her nejdřív na iOS a až po nějaké době na Androidu, se staronový Transport Tycoon naštěstí vyhne. Třeba na takové Plants vs Zombies 2 si musí andoridisté ještě chvíli počkat, ale legendární tycoon si budou moct zahrát všichni najednou. Kompletně předělané dítko Chrise Sawyera vyjde na obě platformy už za pár týdnů, konkrétně 3. října.
Nedostižný The Last Express a další zajímavé hry pro Android
Každý den vychází na Google Play desítky a stovky her, mezi nimiž se najde nejeden parádní kousek. Orientovat se v té záplavě je ale nesmírně obtížné, proto jsem pro vás vybral několik titulů, které by vás mohly zajímat. Od závodů, přes akci až po adventury. Své vlastní tipy na zajímavé hry na Google Play pište samozřejmě do diskuse pod článkem, rád se nechám inspirovat.
Na mobily a tablety se řítí Rayman Fiesta Run
Po celosvětovém úspěchu Rayman Jungle Run a ještě větším kritickém úspěchu Rayman Legends se asi nemůžeme divit, že se Rayman znovu rozbíhá na mobilní platformy v titulu Rayman Fiesta Run.
Otevřený Assassin's Creed IV, Assassin's Creed III: Liberation na konzolích i PC a AC: Pirates na mobilech
Ubisoft nepodceňuje schopnost lidské mysli zapomínat, a tak nám co pár dní hodí nějaké video k Assassin's Creed IV: Black Flag. Pokud hry sledujete každodenně, má to za následek sledování záběru se střílením do lodí asi po sté. Pár nových záběrů se samozřejmě objeví, ale nedá se říct, že by se zde objevilo něco extra nového. Na druhou stranu, trailer celkem rychle a výstižně popisuje, co půjde ve hře dělat.
Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia
Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.
First person RPG Delver se vynořilo z kobky na Steam Early Access
Určitě se najde nemálo hlasů, které další rouge like hru s pixelatou grafikou pošlou s gustem k šípku. A víte co? Tak prostě tento druh her ignorujte. Když máme tento důležitý krok z krku, můžeme se vrhnout na titul, který uctívá základní znaky rouge like her, ale namísto ASCII znaků se spoléhá na first person perspektivu s grafikou z velkých pixelů. Minecraft vás napadne jako první, když se díváte na záběry z first person RPG Delver, ale přirovnání s nezávislým megahitem si schovejte pro jiné příležitosti.
Mobilní verze FIFA 14 bude k dispozici zdarma
Doba, kdy význam pojmu "free to play" bude znát i vaše babička, protože první stranu novin dostane zdarma a další si bude moci dokoupit od pošťačky za „mikrotransakce“, se nevyhnutelně blíží. Kdo nemá free to play, nemá šanci. V EA zní tahle mantra z reproduktorů i na WC a výsledkem indoktrinace vývojářů je mobilní verze FIFA 14, jejíž základní verze bude na iOS i Android hračkách vůbec poprvé dostupná zdarma.
Konec babylonského zmatení aneb Jazyk pro všechny!
Nejsem si úplně jistý, zda bych chtěl rozumět všem lidem na světě, ale přesně o to jde Gabrielovi Leydonovi ze studia Machine Zone. „Představte si, že si navzájem rozumíte s hráči libovolné národnosti,“ zahajuje svojí přednášku. „Píšete jim zprávy do chatu vlastním jazykem a v něm si čtete i jejich odpovědi.“
Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2
Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.
Tvůrci Settlerů a Anno už budou asi jen mobilní studio
Studio Ubisoft Blue Byte, které má na svědomí známou sérii Settlers a dělali například Anno 2070, teď mají rozjeto několik projektů. Podílí se na Your Shape Fitnes Evolved 2013 a na Panzer General Online, ale potom je jejich budoucnost už jasně nalajnovaná - bude mobilní. Německé studio se totiž pod taktovkou francouzského Ubisoftu změní v primáně mobilní studio, vytvářející mobilní a převážně free to play hry. Zkušenosti, značky i základ na to mají a chtě nechtě se tak s tradičními krabicovými hrami loučí.
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
Broken Sword: The Serpent’s Curse má nový trailer a vyjde na Vitu
Loni přes Kickstarter úspěšně zafinancovaný projekt otce série Charlese Cecila, nový Broken Sword: The Serpent’s Curse, by měl vyjít zhruba za dva, nejpozději tři měsíce. Hra má tedy krátce před dokončením a tak vývojáři z Revolution Software vydali první pořádný trailer. Ten je příkladně ve francouzštině, ale nemusí vám to vadit, v traileru se vůbec nemluví. Vedle blížícího se vydání a nového traileru tvůrci také potvrdili vydání hry na PlayStation Vita.
Dungeon Keeper se vrátí na mobilních platformách
Je dobré být zlý! Touhle frází nás v devadesátých letech obšťastňoval legendární Bullfrog, když vydal originální, povedenou a hlavně zábavnou budovatelskou strategii Dungeon Keeper. Když nebudeme počítat MMO Dungeon Keeper Online určené jen pro asijské trhy, tak jsme tu měli naposled Dungeon Keeper 2, který vyšel v roce 1999. To už je pěkná řádka let a plnohodotné pokračování pořád nikde. Teď se k “trojce” dostaneme nejblíž jak to zatím jde, protože EA oznámili nový díl legendární série, který vyjde na mobilních platformách.
Galaxy on Fire: Alliances bude jen pro trpělivé hráče
„Sledujte pozorně. Zaútočím na Crispy_Bits z aliance Haters Hate Hate. Nemám je moc rád,“ komentuje Tobias Piwek z německého studia FishLabs svoje ťukání do tabletu. Je tak zaujatý nadcházející bitvou, že ani neotáčí hlavu naším směrem. V menu složí útočnou flotilu a vyšle jí na frontu. Frontou je míněna nepřátelská hvězdná soustava. „Bitva vypukne za... čtyřicet devět hodin. Ano, reálného času.“ Hned na začátku prezentace je jedno jisté - Galaxy on Fire: Alliances bude pro trpělivé.
„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru
Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.
Pohled kamerou do zákulisí vývoje české hry Age of Defenders
Honza Horčík nedávno strávil několik hodin v brněnském studiu české firmy Geewa, kde právě probíhají dokončovací práce na crossplatformové strategii Age of Defenders – ambiciózním projektu původně čtyřčlenného týmu Cuketa, který kráčí za svým cílem navzdory řadě překážek a peripetií. O mnohých z nich se dočtete v honzově textové reportáží, kterou doplňuje i následující dvojice making of videí.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Amazon prý ještě letos vydá vlastní herní konzoli
Vypadá to, že herní konzole postavené na Androidu nebudou jen záležitostí pro úzkou skupinu zájemců na Kickstarteru. GameStick a hlavně Ouya dokázaly, že hráči o něco takového mají zájem, ale ani jedna z nich nemá na to stát se masově prodávaným zařízením. Navíc Ouya není žádným úžasným kusem hardwaru (viz recenze Michala Rybky) a v podstatě kvalitou odpovídá své ceně. Androidí konzoli by mohl protlačit nějaký velký hráč, ale Microsoft, Sony či Nintendo to pochopitelně nebudou. Do hry se podle nejnovějších nepotvrzených zpráv dost možná vloží Amazon.
Shadowrun Returns dostane v říjnu nové oficiální DLC
Velice povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns si u nás vysloužilo poctivou osmičku a jeho první kampaňová epizoda naznačila, co můžeme od téhle hry očekávat. Tedy platformu, která umožní vytvářet bojové i RPG/ konverzační dobrodružství stejně jako u papírové předlohy. Ty by měla zajistit jak komunita, tak i tvůrci z Harebrained Schemes.
Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole
Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.