Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie
Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my
Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.
Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka MS
A máme tady první díl našeho seriálu videoblogů z E3 2012.
Spekulace – Microsoft představí streamování z X360 do tabletů
Podle serveru Kotaku, tedy spíše jejich důvěrného zdroje, se chystá Microsoft představit speciální aplikaci, která umožní streamování dat mezi Xboxem 360 a mobilním zařízením, tedy iPhonem, iPadem či tablety a mobily s Androidem a Windows Mobile.
Čína se stává herním (a casual) gigantem
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier
Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?
Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.