Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají

Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi. 

Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory

Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.

Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy

Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.

Vylepšená verze Baldur's Gate vyšla na PC, zbylé platformy čekají

Od včerejška můžete své tesáky zakousnout do PC verze Baldur's Gate: Enhanced Edition, předělávky klasického RPG do podoby, která si bude rozumět s moderními herními mašinkami. A abyste se nemuseli bát, že známá hra dostala v procesu upravování a přidávání nového obsahu na zadek, chlácholí vás sami vývojáři intro videem a informacemi o tom, jak to bude s vydáním všech dalších verzí hry.

Vylepšené Baldur’s Gate má trailer, preloading už začal

Při pohledu na tento trailer zaplesá srdíčko nejednoho pamětníka. Klasika nejklasičtější a...

Divine Space se pokusí oslovit fanoušky Star Control

Poněkud nešťastné načasování si zvolil Antil Danilevski a jeho tým Dodo Games se startem Kickstarterové kampaně na vesmírné sci-fi dobrodružství Divine Space. Herní svět totiž aktuálně kulí oči a otvírá peněženky na projekt Star Citizen od Chrise Robertse a mám jisté pochybnosti o tom, že jim na to konto přijde zajímavá free-to-play záležitost ve stylu Space Rangers, Star Control, Homeworldu a tak trošku i EVE. Ale mě ambice týmu tak nějak do oka padla, proto si informace o hře, respektive KS kampani na Games cestu našla.

Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2

Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.

Zachraňte bezmocné upíry v logické strategii Vampires!

Myslím, že upíry v rolích nešťastných, lehce nepřítomně se tvářících lumíků jsme tu ještě neměli. CBE Software vám ve Vampires! přináší možnost zachránit krvesaje před svítáním, kužely slunečního svitu, dělovými koulemi a tunou dalších pastí, mezi nimiž vede pojízdný vozík s osikovými kůly.

McGee chystá free to play Červenou karkulku ala Diablo

American McGee má dost unikátní jméno a zatím se mu daří dělat taky docela unikátní a zajímavé hry. Ne vždy jsou úplně super, ale často se od klasického herního mainstreamu odlišují. Nejinak tomu bude u Akaneiro: Demon Hunters. Akaneiro má být unikátní v tom, že vezme tradiční pohádku o Červené karkulce a promíchá ji s japonským vizuálním stylem a folklórem. A kdyby vám to nepřišlo dostatečně ujeté, tak to nemá být adventura, ale akční RPG dost podobné Diablu.

Kickstarter letos ovládly hry

Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.

Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC

Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.

Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“

Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...

OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud

Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.

OnLive se změnila v novou firmu, streamování nekončí

Aktualizace, 18. 8. 2012: Po hodinách spekulací přišlo z OnLive konečně oficiální vyjádření k celé věci. Jak to tedy je? OnLive končí i nekončí: “Nyní můžeme potvrdit, že majetek OnLive získala nově vytvořená společnost s významnými finančními prostředky. Ta bude v provozování služby OnLive pokračovat, stejně jako bude podporovat všechny OnLive aplikace, zařízení a herní, firemní i obchodní partnerství. Nová společnost nabírá velké procento zaměstnanců OnLive a plánuje nabrat ještě více lidí, včetně dalších bývalých pracovníků OnLive. Všechny dříve oznámené produkty a služby, včetně těch rozpracovaných, budou pokračovat a není žádný plán přerušit chod jakékoliv OnLive služby.” OnLive se v novém vyjádření ještě omluvila za nemožnost komentovat celé dění po dobu přechodu mezi firmami - prý se čekalo, že se proces dokončí a oficiální vyjádření mohli poskytnout až teď.

Nezávislý rozcestník – RPG vede k možnému osvícení

Na Rozcestníku vystřelily nové směry, a nezávislí vandrovci se tak mají zase kde toulat. Zjistíte, co je to RPG ne-epických rozměrů. Možná se zamilujete do dívky s fialovými vlasy ráže: „Videoherní hrdinové, rozstřílím vás na cucky!“ Vandrovci, navštívíte i dalekou a dávnou Indii, ačkoliv osvícení si z cesty nejspíš neodnesete. A tak se raději ještě vypravte do známých fantastických koutů, jež po čase mohou zavonět stejně silně jako tenkrát v Baldurově bráně. Šťastnou cestu!

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Vylepšený Baldur's Gate nabídne kooperaci a nová dobrodružství

Vylepšená (to se teprve uvidí, jak moc vylepšená) verze RPG Baldur’s Gate bude podle tweetu Trenta Ostera podporovat kooperativní multiplayer, a aby toho nebylo málo, ještě ke všemu to bude multiplayer multiplatformní. To znamená, že spolu budou moci hrát majitelé PC, iPad, Android i MAC OSX verzí. V případě Android verze tedy až vyjde, zbylé tři budou k mání od 18. září tohoto roku.

Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle

Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!

Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru

Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).

Na Kickstarteru uspěje jen 34 procent her

Bez Kickstarteru a herní mánie, kterou tam spustila Double Fine Adventure, by se nezafinancovala spousta her. Žádná z těch “velkých” zatím ještě nevyšla, tak uvidíme, jestli jsme třeba nevyhodili peníze oknem. Na Kickstarteru ale ani zdaleka neuspěje každá hra. Naopak. Většina herní projektů, na které se někdo pomocí crowdfundingu snaží získat peníze, neuspěje. Nedosáhne cílové částky, která je na vývoj hry nutná. Nedávno probíhaly internetem neoficiální statistiky, kde se úspěšnost herní projektů pohybovala lehce pod padesát procent. Kickstarter teď vydal statistiky oficiální, které jsou o dost drsnější. Vytyčeného cíle dosáhne pouze 33,78 procent her, které se snaží získat potřebné finance na vývoj.