Kytičkový Morphopolis hlásá inspiraci Machinariem
České Machinarium nejen že bylo skvělé, ale inspirovalo taky ostatní tvůrce her. Jedním z nich jsou třeba Micro Macro Games, jejichž novota Morphopolis už vyšla a je tak rozkošná, že se někomu může po vizuální stránce líbit ještě víc, než robotické Machinarium.
Tvůrci Waking Mars se vrací s pavoučím Spider: Rite of the Shrouded Moon
Americké studio Tiger Style u nás zabodovalo hlavně vynikající scifistickou odyseou Waking Mars (viz Lukášova recenze), ovšem není to jejich první hra, která masověji uspěla. Tiger Style se zaměřuje na mobilní hraní a na iOS zaujala už jejich 2D simulace pavouka Spider: The Secret of Bryce Manor z roku 2009 (hra vyšla letos i na Android).
Nové video, obrázky a komiks z adventury Moebius od Jane Jensen
Možná úplně nechápu, proč musí být Malachi Rector původem z Afriky, ale třeba se zápletka s jeho matkou, kterou rozsápe na kousíčky lev, líbila Jane Jensen natolik, že se jí prostě nechtěla zbavit. Ať byl záměr známé scénáristky adventur jakýkoli, právě dokončovaná adventura Moebius bude stavět na jiných pilířích, než jen na původu hlavního hrdiny. Přímo před očima vám je staví nový příběhový trailer v článku.
Veterán z Rockstaru chce vaše peníze na hru o Íránské revoluci
Pane jo, tohle má hodně fousaté pozadí sahající až do února 2011. Pamatujete si, co jste tehdy dělali? Já ne. Právě tehdy se však objevilo info o tom, že designér Navid Khonsari, jež se podílel na Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt, Alan Wake i Grand Theft Auto 3 (a krom toho i práce na filmech či komiksech), chystá seriózní hru o průběhu íránské revoluce z roku 1979. Stačily necelé tři roky a nyní se nám titul konečně vybarvuje! Přispět na něj můžete i na Kickstarteru.
Patche, datadisky, singleplayer a vůbec růžová budoucnost Hearthstone
Hearthstone: Heroes of WarCraft rozhodně příjemně překvapil. Hra byla na BlizzConu vystavena docela prominentně a svých pár minut slávy si užila i při zahajovacím ceremoniálu. Rob Pardo během něj oznámil, že hra bude v otevřené betě příští měsíc, a taky že se chystají verze pro iPhone a Android. Na speciálním panelu ale padlo mnohem více informací, především o tom, co se chystá. A jsou to změny zajímavé. Napřed ale trochu čísel. Podle Blizzardu neutratilo 44 procent současných tříhvězdičkových Masterů ve hře ani dolar. Hezký důkaz toho, že tady udělal někdo mikrotransakce citlivě, protože vůbec nejsou potřeba.
Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc
Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.
Kouzelná upoutávka na Samorost 3 činí čekání do 2015 snesitelnější
Samorost 3 je pořád v nedohledu, což je s ohledem na kvality prvních dvou her (obě dvě si můžete vyzkoušet na webu tady a tady) představa děsivá. Přeci jenom snesitelnější se stává v okamžiku, kdy si uvědomíme, že nedohledno má v tomto případě trvat "jen" do roku 2015.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo
Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.
Luxuria Superbia od divňáků z Tale of Tales vyjde v listopadu
Indie studio Tale of Tales (The Path, Bientôt l'été...) dnes formou tiskové zprávy oznámilo, že jejich novota s parádním jménem Luxuria Superbia vyjde už 5. listopadu tohoto roku. Vedle iPadů a Androidích tabletů bude hra dostupná i na Macu, Ouye a PCčku. Soudě podle videí se ale asi nejvíc hodí právě na mobilní platformy, protože dotyky budou hrát velkou roli.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia
Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.
First person RPG Delver se vynořilo z kobky na Steam Early Access
Určitě se najde nemálo hlasů, které další rouge like hru s pixelatou grafikou pošlou s gustem k šípku. A víte co? Tak prostě tento druh her ignorujte. Když máme tento důležitý krok z krku, můžeme se vrhnout na titul, který uctívá základní znaky rouge like her, ale namísto ASCII znaků se spoléhá na first person perspektivu s grafikou z velkých pixelů. Minecraft vás napadne jako první, když se díváte na záběry z first person RPG Delver, ale přirovnání s nezávislým megahitem si schovejte pro jiné příležitosti.
Tvůrci Settlerů a Anno už budou asi jen mobilní studio
Studio Ubisoft Blue Byte, které má na svědomí známou sérii Settlers a dělali například Anno 2070, teď mají rozjeto několik projektů. Podílí se na Your Shape Fitnes Evolved 2013 a na Panzer General Online, ale potom je jejich budoucnost už jasně nalajnovaná - bude mobilní. Německé studio se totiž pod taktovkou francouzského Ubisoftu změní v primáně mobilní studio, vytvářející mobilní a převážně free to play hry. Zkušenosti, značky i základ na to mají a chtě nechtě se tak s tradičními krabicovými hrami loučí.
Broken Sword: The Serpent’s Curse má nový trailer a vyjde na Vitu
Loni přes Kickstarter úspěšně zafinancovaný projekt otce série Charlese Cecila, nový Broken Sword: The Serpent’s Curse, by měl vyjít zhruba za dva, nejpozději tři měsíce. Hra má tedy krátce před dokončením a tak vývojáři z Revolution Software vydali první pořádný trailer. Ten je příkladně ve francouzštině, ale nemusí vám to vadit, v traileru se vůbec nemluví. Vedle blížícího se vydání a nového traileru tvůrci také potvrdili vydání hry na PlayStation Vita.
Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí
Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.
Shadowrun Returns připomíná brzké vydání novým trailerem
Shadowrun Returns můžeme určitě zařadit mezi jednu z těch rychlejších a úspěšnějších kampaní na Kickstarteru. Vývojáři chtěli 400 tisíc dolarů, nakonec vybrali 1,8 milionu dolarů. To se všechno semlelo v dubnu loňského roku a nyní už nám hra vychází. Bez přehnaného a zdlouhavého čekání bude venku příští týden, tedy 25. července, což nám tvůrci připomínají čerstvě vydaným trailerem.
Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu
„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.
Vedle Syberie III se chystá nová adventura i v sérii Dracula
Dny největší slávy na adventury zaměřené společnosti Microids jsou dávno pryč, ale nikde není psáno, že se nemohou vrátit alespoň s odleskem toho, co dříve bylo. Microids už tři roky patří firmě Anuman Interactive, která letos začala vyvíjet nečekanou aktivitu a krom neustálého potvrzování, že Benoit Sokal se svým týmem opravdu tvrdě maká na Syberia III, oznamuje jeden adventurní projekt za druhým. Až na výjimky se jedná o nové díly v dlouho spících sériích, jednou z nich je kupříkladu značka Dracula.