Best of 2015: Nejlepší akční hra

Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.

Best of 2015: Nejlepší závodní hra

Letošní rok znamenal pro virtuální závodníky velký svátek. Hned dva slibné tituly, které jsme dlouho v podobných anketách obcházeli obloukem, se dočkaly vydání hotové verze. A hlavu vystrčil i třetí vzadu, který asfalt vyměnil za šotolinu, a nechal vzpomenout na nedostižné etalony svého subžánru. Ani fanoušci mainstreamem obroušených simulací si nemohli stěžovat. O to těžší bylo vybírat vítěze.

Adventura Rusty Lake Hotel nabízí smrtelně dobré večeře a antropomorfní zvířata

Rusty Lake Hotel již mohli potkat majitelé zařízení s iOS a Androidem, nově pak tato hra dostala zelenou i od komunity v rámci Steam Greenlight a vyjde tak i na Steamu, kde bude k dostání ve verzi pro PC a pro Mac. Rusty Lake Hotel je hororová point and click adventura, ve které hráči pozvou řadu fantaskních charakterů na ostrov uprostřed jezera. Tam mají za cíl uspořádat svým hostům hostinu, na kterou jen tak nezapomenou a pro kterou, jak zní oficiální text, „stojí za to zemřít.“

Best of 2015: Nejlepší RPG

Herní žánr starý jako lidstvo samo. Venku si hrají malí kluci a holky na hrdiny a hrdinky s klacky od nepaměti, ale videoherní RPG nabízí skvělou možnost vyzkoušet si nejenom role klaďasů, nýbrž i podrazáků, oportunistů či naivních duší. A podobných příležitostí měli fanoušci RPG žánru v roce 2015 nepočítaně. Vlastně ne, museli vyloženě chrochtat blahem a pochvalovat si, že neví, co mají hrát dříve. Stejně jako my v redakci. Pravda, o to obtížnější bylo ukázat na pět RPG her, které nás zaujaly nejvíce, ale takové starosti jsou vždycky příjemné. Nakonec jsme tedy po několika hodinách házení mnohostrannou kostkou došli k následujícímu výsledku.

Best of 2015: Nejlepší mobilní hra

Dalo by se říct, že mobilní platformy po herní stránce dospěly už dávno a v posledních letech sklízíme šťavnaté plody velice pestré nabídky. Od portů konzolových her přes komplexní RPG až po minimalistické a originální hříčky. Na mobilech si tu svoji najde opravdu každý a volba těch nejlepších her jenom za nás tedy byla obzvláště náročná. A nakonec jsme došli k tomuto závěru.

Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive

První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:

Final Fantasy IX vyjde pro PC a mobily

Majitelé PC a telefonů či tabletů se letos dočkají vydání Final Fantasy IX. Hra vyjde podle oficiální stránky v angličtině nejenom v Japonsku, ale zamíří i na západ, aby si dobrodružství Zidana a jeho party mohli buď znovu, nebo poprvé zažít hráči po celém světě.

Best of 2015: Nejlepší remaster

Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.

MMORPG Albion Online nakonec nebude free-to-play

Albion Online se může na první pohled jevit jako menší onlinovka pro občasné hráče, pod pokličkou komiksově laděné grafiky se však skrývá herními mechanismy rozsáhlý titul, který do žánru přináší řadu netradičních prvků. Zároveň se jedná o hru, která mezi hráče přichází s unikátní ekonomikou. Titul si rozhodně našel řadu fanoušků a ty jistě potěší dvojice zpráv, které se týkají betatestu a především platebního modelu, který byl doposud free-to-play.

The Horus Heresy kombinuje Warhammer 40,000 s deskovkou Talisman

Předem omluvte nepřesnost titulku, vlastně ani tak nejde o Warhammer 40,000 jako spíše 30,000, protože se Talisman: The Horus Heresy odehrává během probíhající Horovy hereze a války mezi zrádcovskými a loajálními kapitulami mariňáků. Pokud ale už teď obracíte oči v sloup na co, že to Games Worskshop dali licenci, zase je vraťte do normální polohy, protože tohle může být příjemná jednohubka, která primárně využívá pravidla kultovní deskovky Talisman.

První díl Games TV roku 2016 odpovídá na palčivé otázky od diváků

Náš herní pořad, který připravujeme pro internetovou televizi Stream, má za sebou první kompletní ročník a do druhého se i díky dosavadní divácké přízni opřeme s chutí. Nejdříve ale Lukáš odpoví na nejzásadnější otázky, které jste mu za uplynulých sedmašedesát dílů stihli položit...

Všechno nejlepší do roku 2016 přeje redakce Games.cz

Vážení čtenáři, vítejte v roce 2016. A protože se říká "Jak na Nový rok, tak po celý rok," určitě si dnes zahrajte oblíbenou hru, aby se celý další rok nesl v duchu toho, co máme všichni nejraději – hraní zajímavých, podnětných, adrenalinových, přemýšlivých, sportovních, závodních, akčních, odpočinkových a jiných her, o kterých se v následujících dnech a týdnech pokusíme psát tak, aby vás to bavilo. Začneme s tím hned v pondělí 4. ledna, ale v mezičase musíme vyhlásit vítěze naší PFkové tipovačky, jak jsme slíbili.

Mobilní verze českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů vyjde v polovině března

Tří díl v RPG sérii Brány Skeldalu s podtitulem Sedm mágů se vrací k žánru klasického dungeonu z prvního dílu a vyjde už 15. března, jak Jindra Skeldal (dříve Rohlík :) sdělil skrze obrázek usměvavého trolla se stromkem na facebookové stránky hry. Zmíněný termín platí pro majitele tabletů a high-endových telefonů s iOS a Androidem. K vydání PC verze dojde později, snad ještě v průběhu roku 2016.

Předvánoční LEVEL 259 zkoumá velké šéfy i podhoubí herní scény

Těsně před Vánoci si můžete koupit nové číslo herního magazínu LEVEL a strávit tak nadcházející svátky ve společnosti toho nejzajímavějšího čtení o hrách, které jsme pro vás dokázali během uplynulého měsíce sestavit. LEVEL 259 je už pár dnů na stáncích, v supermarketech, prodejnách JRC/Brloh a jeho elektronická verze je už vystavená na virtuálních trafikách Publero/AlzaMedia a Floowie. A co se před vámi objeví, když otočíte obálku s Darth Vaderem?

V tahovém RPG Metro 2033 Wars navštívíte moskevské metro ve stylu XCOM a prvních Falloutů

Nová hra podle díla Dmitrije Gluchovského by fanoušky videoherních adaptací jeho postapo scifáren mohla zaujmout, i když se nejedná o střílečku a nemá ji na svědomí studio 4A Games. Metro 2033 Wars je totiž mobilní tahová RPG strategie od tvůrců z DaSuppa, kteří se prý při vývoji inspirovali u prvních dvou Falloutů a původních X-COM her. To už chce odvahu a velkou důvěru ve vlastní schopnosti, že se lidé z DaSuppa nebojí odkazovat na tyhle kultovní tituly. Jak se ale zdá, není sebedůvěra neopodstatněná, protože se na adresu hry pozitivně vyjadřuje i sám Gluchovský.

Nová hra od tvůrců 80 Days bude opět postavená na dialozích

Studio Inkle znáte díky úspěšné cestovatelské textovce 80 Days nebo dobrodružné digitální deskovce Sorcery! Co ale hodlají tvůrci dělat dál? Další kapitolou v historii studia má být zatím nepojmenovaná hra, která po čtyřech letech vývoje adaptací nebude stát na cizí značce. Půjde o první původní dílo studia Inkle.

Německý gigant Goodgame čelí obvinění, že propustil zaměstnance, aby zabránil vytvoření odborů

Pozoruhodná kauza se vyskytla v německém herním průmyslu. Goodgame Studios, jeden z lídrů místního herního trhu, který se specializuje na webové a mobilní hry jako je Goodgame Empire, čelí obvinění odborové organizace Ver.di. Ta tvrdí, že se rychle expandující Goodgame rozhodla zabránit vytvoření zaměstnaneckých odborů tím, že propustila 28 zaměstnanců, kteří měli tyto odbory zakládat. Samozřejmě, Goodgame toto tvrzení odmítá.

Humorná Angry Wife od českého studia Madeo vás naučí milovat domácí práce

S mile nadsazenou, primárně mobilní hrou Angry Wife se představil původně český tým Madeo. Premisa titulu, který chce primárně využívat gyroskopického senzoru tabletů a gamepadů konzolí, je prostá. Bill, chlapík, který tak trochu zanedbává domácí práce, se jednoho dne vrátí do svého polorozpadlého domu, aby zjistil, že jeho manželka Jill toho má dost. Takže teď ho čeká série prací, které musí na domě provést, pokud nechce skončit s válečkem mezi ušima.

Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine

Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.

Fight Club #255 HD: Pláč a smích

S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.