Rockstar naznačuje pokračování Red Dead Redemption

Rockstar Games chystá na letošek oznámení své nové hry. Co to bude bylo až dodnes předmětem mnoha spekulací, nicméně sociální sítě a webová stránka Rockstaru dnes daly skrze dva obrázky jasně najevo, že s dalším dílem Grand Theft Auto počítat prozatím nemáme. Že půjde o novou hru ze série Red Dead je teď už téměř jisté a oficiální oznámení na sebe nenechá dlouho čekat.

Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna

Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.

Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal

Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?

Originální RPG Sketch Tales, které si sami malujete, brzy přinese hru více hráčů

Pamatujete ještě na netradiční sandboxové RPG Sketch Tales, o němž jsme se zmiňovali minulý rok? Je to ta zajímavá hra z pohledu první osoby, jejíž svět můžete zaplnit svými animovanými výkresy, od monster, přes NPC, až po zdi a celé budovy. Dokonce můžete příšerám přiřadit i zvuky, jaké mají vydávat. Sketch Tales se sice stále ještě nachází v předběžném přístupu, ale její vývoj zdárně pokračuje a jeden z příštích updatů by měl konečně přidat hru více hráčů.

Halloweenská akce přidala do Overwatch stovku kosmetických předmětů a Horde Brawl

Ačkoliv Halloween bude až 31. října, do Overwatch vpadl už teď a nese s sebou tunu nového obsahu. Celý event, který poběží od 11. října do 1. listopadu, je laděný do brakové hororové atmosféry ve stylu hollywoodských filmů 30. let. Asi největší přídavek, který poběží až do začátku listopadu je nový Brawl, který má tentokrát podobu Horde módu, kde čtyři hráči čelí hordám AI řízených nepřátel a několika bossům.

Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci

Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.

Samostatný datadisk Escalation pro Ashes of the Singularity se zaměří na kampaň

Tak dlouho vznikalo DLC pro realtime strategii Ashes of the Singularity, až se z něj stal samostatný datadisk. Nese jméno Escalation a status standalone datadisku podtrhuje jeho karta hry Steamu. Znamená to, že není zapotřebí vlastnit původní hru a navíc s Escalation budou fungovat všechna zakoupená DLC pro základní hru.

Tvůrci série Metro vás v akci Arktika.1 pošlou do virtuální doby ledové

Portfolio her pro VR headsety se každým měsícem rozšiřuje a už se naštěstí setkáváme i s projekty, které mají, alespoň od pohledu, daleko do technologických dem a ukázek. Jednou z velkých tříáčkových her by měla být nově oznámená Arktika.1 od vývojářů ze studia 4A Games. Ti mají na svědomí postapo sérii Metro a v přibližně podobném tónu chtějí pokračovat i ve virtuální realitě.

Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma

Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.

Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek

Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.

Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor

Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.

Pokračování šermířského Nidhoggu bude barevnější a nabídne více zbraní

Svérázná šermířská akce Nidhogg se přeci jen dočká pokračování, které "je tak očekávané, že jste ani nevěděli, že se chystá." Taková jsou slova tvůrce jedničky Marka Essena, řečeného Messhofa, který ve dvojce přitlačí snad na všechno, od grafiky, až po zbraně. Nicméně jádro hry by mělo podle prvních informací zůstat netknuté a tak opět půjde o zběsile rychlou, ale přesto taktickou snahu sejmout nepřítele a doběhnout na konec úrovně.

Amazon představuje první tři hry: sází na online, akci, kooperaci a integraci Twitche

Koketování Amazonu s hrami neskončilo jen u pokusů o mikrokonzoli, nebo vlastní engine Lumberyard, vycházející z CryEngine 3. O vývojářské iniciativě Amazon Game Studios víme už nějakou dobu, ale teď konečně došlo na konkrétní oznámení prvních tří her. Lépe řečeno konkrétní oznámení online akce Breakaway, zatímco New World i Cruicible jsou zatím jen ve fázi nástřelu. Nicméně všechny tři hry budou online, obsahují kooperativní i kompetitivní prvky, stojí na enginu Lumberyard, vyjdou na PC a sází na velkou integraci Twitch.tv.

Ponorková simulace Cold Waters z dob studené války naváže na Red Storm Rising

Pamětníci her na motivy špionážních thrillerů Toma Clancyho možná vzpomenou na stařičký titul z dílen MicroProse Red Storm Rising. Vyšel již v roce 1998 a přenesl hráče do válečného konfliktu v moderní Evropě na palubě ponorky. Pokud na onu stísněnou atmosféru stále s láskou vzpomínáte, zpozorněte – do stejných vod se můžete vrátit v duchovním nástupci s názvem Cold Waters.

Kooperativní střílečka Raid: World War II vás pošle pro nacistické zlato a radar

Studio Lion Game Lion představilo během E3 hru Raid: World War II, tehdy ale nebylo zcela jasné, co od ní čekat. Společně s aktualizovanými oficiálními stránkami už si ale můžete o hře udělat lepší představu a je jasné, že základem bude čtyřčlenná kooperace, kdy se v roli spojeneckého komanda, tak trochu po vzoru Tuctu špinavců, pouštíte do celé základny nácků.

Wolfenstein 3D + Spear Of Destiny + Operation Bodycount = Merger 3D za 54 Kč

Další z návštěvníků dob dávno zavátých časem se jmenuje Merger 3D a jak je vám asi jasné z prvního obrázků, vydává se po stopě 3D stříleček. Tvůrci se chlubí inspirací hned několika tituly jako je Wolfenstein 3D, Spear Of Destiny, Operation Bodycount či Blake Stone. Víceméně tak víte co čekat, ale možná vás příjemně překvapí plánovaná cena, která činí celé dva dolary.

Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru

Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.

Dalším dočasným cílem v Hitmanovi je šéfka Torvik Research

Nápad na časově omezené mise, na jejichž splnění máte jen jeden pokus, je skvělý. Hráčům, kteří si k Hitmanovi sednou až po vydání všech epizod sice budou k ničemu, ale ti, kteří čekají na vydání dalšího dílu a mají PlayStation 4, jistě ocení extra obsah, který navíc nabízí solidní výzvu.

Akční plošinovka MiniLaw dá vzpomenout na Robocopa i Orwella

Nezávislý tým Lasso Games představil svou svou futuristickou plošinovku MiniLaw. Název evokuje zkráceninu vytvořenou ze slov Ministry of Law a pokud se vám právě teď v hlavě vybavil Ingsoc, tak jste na správné adrese – MiniLaw se inspiruje orwellovskou dystopií a vrhá hráče do světa budoucnosti, v němž pevnou rukou vládnou represivní složky státu.

Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let

Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.